L'ex boss di PlayStation Shawn Layden afferma che la Sony non può cavarsela con la creazione di disco PS6
Shawn Layden, ex CEO di Sony Interactive Entertainment Studios, ritiene che Sony non possa permettersi di rilasciare una PlayStation 6 senza disco. Riconoscendo il successo di Xbox con questa strategia, Layden sottolinea la quota di mercato globale significativamente più ampia della Sony. Sostiene che l'eliminazione di giochi fisici e offline avrebbe alienato una parte sostanziale della loro base dei giocatori. Layden sottolinea che il successo di Xbox è in gran parte concentrato nei paesi di lingua inglese, a differenza della diffusa portata di Sony in circa 170 paesi. Mette in discussione l'accessibilità per i giocatori nelle regioni con infrastrutture Internet meno affidabili, citando esempi come l'Italia rurale. Layden evidenzia inoltre le esigenze di gruppi specifici che dipendono da giochi fisici, come gli atleti che viaggiano o il personale militare su basi con connettività limitata. Suggerisce che Sony sta probabilmente conducendo ricerche per determinare il livello accettabile di perdita di mercato prima di considerare una console completamente digitale. Il dibattito sulle console senza disco è persistito dalla generazione di PlayStation 4, intensificata dal rilascio di Xbox di console solo digitali. Sia PlayStation che Xbox offrono versioni solo digitali delle loro attuali console (Serie X/S Xbox), ma Sony deve ancora impegnarsi completamente in un modello senza disco. Ciò è notevole considerando che anche le loro console solo digitali, incluso PlayStation 5 Pro, sono compatibili con le unità a disco esterne. Tuttavia, con l'ascesa di servizi di abbonamento come Xbox Game Pass e PlayStation Plus Catalog e il declino delle vendite di media fisici, il futuro dei giochi basati su disco rimane incerto. Questa tendenza è ulteriormente evidenziata dal numero crescente di giochi, anche quelli rilasciati su disco, che richiedono connettività Internet per l'installazione o il gameplay, come esemplificato da titoli come Assassin's Creed Valhalla e Star Wars Jedi: Survivor . La pratica di includere quello che in precedenza sarebbe stato un secondo disco poiché il contenuto scaricabile sottolinea ulteriormente questo turno.






