Der frühere PlayStation-Chef Shawn Layden sagt

Autor : Evelyn Mar 19,2025

Shawn Layden, der ehemalige CEO von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, glaubt, dass Sony es sich nicht leisten kann, eine völlig disc ohne PlayStation 6 zu veröffentlichen. Während er den Erfolg von Xbox mit dieser Strategie anerkennt, betont er den deutlich größeren globalen Marktanteil von Sony. Er argumentiert, dass die Beseitigung von physischen und offline -Spielen einen beträchtlichen Teil ihrer Spielerbasis entfremden würde. Layden weist darauf hin, dass der Erfolg von Xbox sich im Gegensatz zu der weit verbreiteten Reichweite von Sony in rund 170 Ländern weitgehend auf englischsprachige Länder konzentriert. Er stellt die Zugänglichkeit für Spieler in Regionen mit weniger zuverlässiger Internetinfrastruktur in Frage, unter Berufung auf Beispiele wie ländliches Italien. Layden unterstreicht auch die Bedürfnisse bestimmter Gruppen, die auf physische Spiele angewiesen sind, z. B. Sportler oder Militärpersonal auf Stützpunkten mit begrenzter Konnektivität. Er schlägt vor, dass Sony wahrscheinlich Forschungsarbeiten durchführt, um das akzeptable Marktverlust zu bestimmen, bevor eine vollständig digitale Konsole in Betracht gezogen wird. Die Debatte über Disc-weniger Konsolen ist seit der PlayStation 4-Generation bestehen, die durch die Veröffentlichung von Xbox nur digitaler Konsolen verstärkt wurde. Sowohl PlayStation als auch Xbox bieten nur digitale Versionen ihrer aktuellen Konsolen (PS5- und Xbox-Serie X/S) an, aber Sony hat sich noch nicht vollständig auf ein Modell mit Discs verpflichtet. Dies ist bemerkenswert, wenn man bedenkt, dass selbst ihre nur digitalen Konsolen, einschließlich der PlayStation 5 Pro, mit externen Scheibenantrieben kompatibel sind. Mit dem Aufstieg von Abonnementdiensten wie dem Xbox Game Pass und PlayStation Plus Games Catalog und dem sinkenden Umsatz von physischen Medien bleibt die Zukunft der diskbasierten Spiele ungewiss. Dieser Trend wird durch die zunehmende Anzahl von Spielen hervorgehoben, selbst die auf der CD veröffentlichten Spiele, die eine Internetverbindung für die Installation oder das Gameplay erfordern, wie durch Titel wie Assassins Creed Valhalla und Star Wars Jedi: Survivor veranschaulicht. Die Praxis, eine zweite Disc als herunterladbare Inhalte einzubeziehen, unterstreicht diese Verschiebung weiter.