前Playstation老板肖恩·莱登(Shawn Layden)说,索尼无法摆脱制作PS6唱片
前索尼互动娱乐世界工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)认为,索尼无法释放完全无圆盘的PlayStation 6。在承认Xbox通过这一策略的成功时,Layden强调了索尼的全球市场份额更大。他认为,消除身体和离线游戏将疏远其球员群的很大一部分。 Layden指出,与索尼在大约170个国家 /地区的广泛范围不同,Xbox的成功主要集中在讲英语的国家。他以诸如意大利乡村之类的例子为例,质疑具有较不可靠的互联网基础架构地区的球员的可访问性。 Layden还强调了依赖于物理游戏的特定团体的需求,例如运动员旅行或在连通性有限的基地的军事人员中。他建议索尼可能正在进行研究以确定可接受的市场损失水平,然后再考虑使用完全数字化的控制台。自PlayStation 4 Generation以来,有关无圆盘游戏机的辩论一直持续存在,这是由于Xbox发布的仅数字游戏机的发行而加剧了。 PlayStation和Xbox都提供其当前控制台(PS5和Xbox系列X/S)的仅数字版本,但Sony尚未完全使用无圆盘模型。这是值得注意的是,即使他们的仅数字控制台,包括PlayStation 5 Pro,都与外部盘式驱动器兼容。但是,随着订阅服务(例如Xbox Game Pass和PlayStation Plus Games Catalog)的订阅服务的兴起,以及物理媒体的销售下降,基于光盘的游戏的未来仍然不确定。越来越多的游戏数量,即使是在唱片上发布的游戏,也需要互联网连接才能安装或游戏玩法,这一趋势进一步强调了这一趋势,例如刺客的信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)和《星球大战》(Star Warhalla)等标题,例如幸存者。包括以前将是第二张光盘作为可下载内容的实践进一步强调了这一转变。






