Обзор Gundam Breaker 4 - Steam Deck, Switch и PS5 протестированы

Автор : Nova Jan 25,2025

Gundam Breaker 4: глубокий обзор разных платформ

В 2016 году серия Gundam Breaker была нишевой импортной игрой для энтузиастов PS Vita. Объявление о глобальном мультиплатформенном выпуске Gundam Breaker 4 в 2024 году стало большим сюрпризом. Наиграв 60 часов на разных платформах, могу с уверенностью сказать, что это фантастическая игра, хотя и не без мелких недостатков.

Этот релиз является монументальным и знаменует собой значительный скачок для поклонников Western Gundam. Больше никаких проблем с импортом! Азиатско-английская версия Gundam Breaker 3 резко контрастирует с нынешним глобальным запуском с двойным звуком (английским и японским) и несколькими вариантами субтитров. В этом обзоре будут рассмотрены основные механики игры, сюжет и характеристики конкретной платформы, а кульминацией станет мое личное путешествие по созданию Gunpla мастерского уровня.

История, хотя и полезная, имеет свои взлеты и падения. Ранние диалоги могут показаться затянутыми, но вторая половина дает убедительное раскрытие персонажей и более увлекательные разговоры. Новички будут введены в курс дела, хотя значение некоторых персонажей может быть потеряно без предварительного опыта работы в сериале. Эмбарго ограничивает мое обсуждение первыми двумя главами, которые кажутся относительно простыми. Хотя главные герои мне и полюбились, любимцы появляются гораздо позже.

Истинная суть Gundam Breaker 4 заключается не в повествовании, а в беспрецедентной настройке Gunpla. Помимо настройки отдельных частей (руки, ноги, оружие), вы можете точно настроить размер и масштаб деталей, даже включая детали Super Deformed (SD) для создания невероятно творческих комбинаций.

Кастомизация выходит за рамки базовых деталей: детали для сборки предлагают дополнительные функции и навыки. В бою используются навыки EX и OP, привязанные к вашему снаряжению, которые дополнительно усиливаются картриджами способностей, дающими различные положительные и отрицательные эффекты.

За выполнение миссий можно получить детали, материалы для улучшения и более редкие материалы за повышение редкости деталей и разблокирование дополнительных навыков. В то время как дополнительные квесты дают дополнительный доход и детали, стандартная сложность кажется хорошо сбалансированной, сводя к минимуму необходимость шлифовки во время основного сюжета. Позже открываются три более высоких уровня сложности, что значительно усложняет задачу. Не упускайте из виду дополнительные квесты; некоторые, например режим выживания, особенно приятны.

Помимо боя и улучшений, обширные возможности покраски, декалей и везеринга позволяют создать по-настоящему персонализированную Gunpla. Глубина настроек поражает.

Геймплей выполнен исключительно хорошо. Бой остается интересным даже на среднем уровне сложности, поощряя эксперименты с различным оружием. Битвы с боссами включают в себя выявление слабых мест и использование стратегического оружия. Хотя я столкнулся с небольшой проблемой со слабыми местами одного босса, смена оружия быстро решила проблему. Единственной серьезной проблемой была битва с двумя боссами, чему немного мешало поведение ИИ в одной конкретной схватке.

Визуально игра представляет собой неоднозначную картину. Ранним окружениям чего-то не хватает, но в целом разнообразие хорошее. Основное внимание явно уделяется моделям и анимации Gunpla, которые прекрасно визуализируются. Художественный стиль нереалистичен, но эффективен и хорошо масштабируется на более слабом оборудовании. Эффекты впечатляют, а масштабы многих битв с боссами просто захватывают дух.

Музыка разочаровывает: от забывчивой до иногда превосходной. Отсутствие лицензионной аниме-музыки, характерной для предыдущих выпусков, разочаровывает. Пользовательская загрузка музыки, как и в других играх Gundam, также отсутствует.

Однако озвучка на удивление хороша как на английском, так и на японском языках. Я предпочел английский дубляж из-за его захватывающего качества во время боевых сцен.

Не считая мелких проблем (разочаровывающий тип миссии и несколько ошибок), Gundam Breaker 4 — это хороший опыт. Повторяющийся игровой процесс может отпугнуть игроков от повторного прохождения миссий ради лучшей добычи. Я обнаружил несколько ошибок, в том числе проблемы с файлами сохранения и некоторые проблемы, специфичные для Steam Deck (длительная загрузка титульного экрана и сбой миссии).

На момент написания статьи онлайн-функциональность на ПК еще не тестировалась. Я обновлю этот обзор, как только онлайн-игра будет полностью протестирована.

Мой параллельный проект постройки Gunpla (RG 78-2 MG 3.0) предоставил уникальную перспективу. Этот опыт подчеркнул сложный дизайн и мастерство, использованное при создании этих наборов.

Различия платформ:

  • ПК: Поддерживает скорость более 60 кадров в секунду, мышь и клавиатуру, а также несколько вариантов контроллера. Производительность Steam Deck превосходна: скорость достигает 60 кадров в секунду при средних настройках. Были замечены незначительные проблемы с рендерингом текста.

  • PS5: Работает плавно со скоростью 60 кадров в секунду. Отличная графика, поддержка вибрации и интеграция карточки активности PS5.

  • Переключение: Меньшее разрешение и детализация по сравнению с PS5. Производительность приемлемая, но не идеальная, заметные подтормаживания в режимах сборки и диорамы.

DLC: Издания Deluxe и Ultimate содержат дополнительные детали Gunpla и контент диорамы. Ранние открытия не меняют правила игры, но детали для сборки полезны.

Фокус сюжета: Хотя сюжет приятный, сила игры заключается в ее настройке и бою.

Вывод: Gundam Breaker 4 — потрясающая игра, особенно в Steam Deck. Если не считать мелких недостатков, это незаменимая вещь для энтузиастов Gunpla и фанатов серии.

Обзор Steam Deck Gundam Breaker 4: 4,5/5