Đánh giá của Gundam Breaker 4 - Steam
Gundam Breaker 4: Đánh giá chuyên sâu trên nhiều nền tảng
Trở lại năm 2016, dòng game Gundam Breaker là một tựa game nhập khẩu thích hợp dành cho những người đam mê PS Vita. Thông báo về việc phát hành toàn cầu, đa nền tảng cho Gundam Breaker 4 vào năm 2024 là một bất ngờ đáng kể. Sau 60 giờ chơi trên nhiều nền tảng khác nhau, tôi có thể tự tin nói rằng đây là một trò chơi tuyệt vời, mặc dù không phải không có một vài sai sót nhỏ.
Bản phát hành này rất hoành tráng, đánh dấu một bước nhảy vọt đáng kể đối với những người hâm mộ GTA phương Tây. Không còn rắc rối nhập khẩu! Bản phát hành tiếng Anh tại Châu Á của Gundam Breaker 3 hoàn toàn trái ngược với bản phát hành toàn cầu hiện tại với âm thanh kép (tiếng Anh và tiếng Nhật) và nhiều tùy chọn phụ đề. Bài đánh giá này sẽ đề cập đến cơ chế cốt lõi, câu chuyện và hiệu suất dành riêng cho nền tảng của trò chơi, đỉnh cao là hành trình cá nhân của tôi xây dựng Gunpla cấp bậc thầy.
Câu chuyện tuy có ích nhưng cũng có những thăng trầm. Đoạn hội thoại đầu tiên có thể kéo dài nhưng nửa sau mang đến những tiết lộ về nhân vật hấp dẫn và những cuộc trò chuyện hấp dẫn hơn. Những người mới đến sẽ được nâng cao tốc độ, mặc dù tầm quan trọng của một số nhân vật có thể bị mất nếu không có kinh nghiệm về loạt phim trước đó. Lệnh cấm vận giới hạn cuộc thảo luận của tôi trong hai chương đầu tiên, có vẻ tương đối đơn giản. Trong khi tôi ngày càng yêu thích các nhân vật chính thì những nhân vật tôi yêu thích lại xuất hiện muộn hơn nhiều.
Trọng tâm thực sự của Gunpla Breaker 4 không nằm ở cách kể chuyện mà nằm ở khả năng tùy biến Gunpla tuyệt vời của nó. Ngoài việc điều chỉnh từng bộ phận riêng lẻ (cánh tay, chân, vũ khí), bạn có thể tinh chỉnh kích thước và tỷ lệ của các bộ phận, thậm chí kết hợp các bộ phận Siêu biến dạng (SD) để tạo ra những sự kết hợp vô cùng sáng tạo.
Việc tùy chỉnh vượt ra ngoài các phần cơ bản với các phần của trình tạo cung cấp các tính năng và kỹ năng bổ sung. Chiến đấu sử dụng các kỹ năng EX và OP gắn liền với thiết bị của bạn, được tăng cường hơn nữa bằng các hộp kỹ năng cung cấp nhiều loại buff và debuff khác nhau.
Nhiệm vụ thưởng cho các bộ phận, nguyên liệu để nâng cấp và các nguyên liệu hiếm hơn để tăng cường độ hiếm của bộ phận và mở khóa các kỹ năng bổ sung. Trong khi các nhiệm vụ tùy chọn cung cấp thêm thu nhập và các bộ phận, độ khó tiêu chuẩn có cảm giác cân bằng tốt, giảm thiểu nhu cầu mài giũa trong câu chuyện chính. Ba cấp độ khó cao hơn sẽ mở khóa sau, làm tăng đáng kể thử thách. Đừng bỏ qua các nhiệm vụ tùy chọn; một số, như chế độ sinh tồn, đặc biệt thú vị.
Ngoài khả năng chiến đấu và nâng cấp, các tùy chọn sơn, decal và thời tiết phong phú cho phép Gunpla thực sự được cá nhân hóa. Độ sâu tùy chỉnh tuyệt đối thật đáng kinh ngạc.
Trò chơi được thực hiện đặc biệt tốt. Trận chiến vẫn hấp dẫn ngay cả ở độ khó thông thường, khuyến khích thử nghiệm nhiều loại vũ khí khác nhau. Đánh trùm liên quan đến việc nhắm vào điểm yếu và sử dụng các lựa chọn vũ khí chiến lược. Mặc dù tôi gặp phải một khó khăn nhỏ với điểm yếu của một con trùm, nhưng việc chuyển đổi vũ khí đã nhanh chóng giải quyết được vấn đề. Thử thách đáng kể duy nhất liên quan đến trận đấu trùm kép, bị cản trở đôi chút bởi hành vi của AI trong một cuộc chạm trán cụ thể.
Nhìn bề ngoài, trò chơi là một trò chơi hỗn hợp. Môi trường ban đầu có vẻ hơi thiếu, nhưng nhìn chung sự đa dạng là tốt. Trọng tâm rõ ràng là các mô hình và hoạt ảnh Gunpla được hiển thị đẹp mắt. Phong cách nghệ thuật không thực tế nhưng nó hiệu quả và có khả năng mở rộng tốt trên phần cứng cấp thấp hơn. Hiệu ứng rất ấn tượng và quy mô của nhiều trận đấu trùm thật ngoạn mục.
Âm nhạc là một sự thất vọng, từ đáng quên đến đôi khi xuất sắc. Thật đáng thất vọng khi không có nhạc anime được cấp phép, một đặc điểm thường thấy trong các phiên bản trước. Tính năng tải nhạc tùy chỉnh, như đã thấy trong các tựa game Gun khác, cũng không có.
Tuy nhiên, lồng tiếng lại tốt một cách đáng ngạc nhiên ở cả tiếng Anh và tiếng Nhật. Tôi thích bản lồng tiếng Anh hơn vì chất lượng sống động của nó trong các cảnh hành động.
Bỏ qua những vấn đề nhỏ (loại nhiệm vụ khó chịu và một vài lỗi), Gundam Breaker 4 là một trải nghiệm chắc chắn. Lối chơi lặp đi lặp lại có thể ngăn cản người chơi không muốn chơi lại các nhiệm vụ để có chiến lợi phẩm tốt hơn. Tôi gặp một số lỗi, bao gồm vấn đề về lưu tệp và một số vấn đề cụ thể trên Steam Deck (thời gian tải màn hình tiêu đề dài và lỗi nhiệm vụ).
Chức năng trực tuyến vẫn chưa được thử nghiệm trên PC tại thời điểm viết bài. Tôi sẽ cập nhật bài đánh giá này sau khi tính năng chơi trực tuyến được kiểm tra đầy đủ.
Dự án xây dựng Gunpla song song của tôi (RG 78-2 MG 3.0) đã mang đến một góc nhìn độc đáo. Trải nghiệm này làm nổi bật thiết kế phức tạp và sự khéo léo trong quá trình tạo ra những bộ dụng cụ này.
Sự khác biệt về nền tảng:
- PC: Hỗ trợ trên 60 khung hình/giây, chuột và bàn phím cũng như nhiều tùy chọn bộ điều khiển. Hiệu suất của Steam Deck rất tuyệt vời, đạt 60fps ở cài đặt trung bình. Đã phát hiện thấy có một số vấn đề nhỏ về kết xuất văn bản.
-
PS5: Chạy mượt mà ở tốc độ 60 khung hình/giây. Hình ảnh tuyệt vời, hỗ trợ ầm ầm và tích hợp Thẻ hoạt động PS5.
-
Chuyển đổi: Độ phân giải và độ chi tiết thấp hơn so với PS5. Hiệu suất ở mức chấp nhận được nhưng không lý tưởng, với sự chậm lại đáng chú ý ở chế độ lắp ráp và mô hình tầm sâu.
DLC: Các phiên bản Deluxe và Ultimate cung cấp thêm các bộ phận gunpla và nội dung diorama. Mở khóa sớm không thay đổi trò chơi, nhưng các bộ phận xây dựng rất hữu ích.
Tập trung câu chuyện: Trong khi câu chuyện thú vị, sức mạnh của trò chơi nằm ở sự tùy biến và chiến đấu của nó.
Kết luận: Gundam Breaker 4 là một trò chơi ngoạn mục, đặc biệt là trên Steam Deck. Những sai sót nhỏ sang một bên, đó là một điều bắt buộc đối với những người đam mê Gunpla và người hâm mộ của bộ truyện.
Không



