Análise do Gundam Breaker 4 – Steam Deck, switch e PS5 testados

Autor : Nova Jan 25,2025

Gundam Breaker 4: Uma revisão profunda de mergulho entre plataformas

Em 2016, a série Gundam Breaker foi um título de importação de nicho para os entusiastas do PS Vita. O anúncio de um lançamento global de várias plataformas para o Gundam Breaker 4 em 2024 foi uma surpresa significativa. Tendo registrado 60 horas em várias plataformas, posso dizer com confiança que é um jogo fantástico, embora não sem algumas pequenas falhas.

Este lançamento é monumental, marcando um salto significativo para os fãs do Western Gundam. Não há mais aborrecimentos de importação! O lançamento em inglês da Ásia Breaker 3, do Gundam, contrasta fortemente com o lançamento global atual com áudio duplo (inglês e japonês) e várias opções de legenda. Esta resenha abordará a mecânica central do jogo, a história e o desempenho específico da plataforma, culminando em minha jornada pessoal construindo um mestre de tiro de grau.

A história, embora reparável, tem seus altos e baixos. O diálogo precoce pode parecer prolongado, mas a segunda metade oferece um personagem atraente revela e conversas mais envolventes. Os recém -chegados serão atualizados, embora o significado de certos personagens possa ser perdido sem a experiência anterior em série. O embargo restringe minha discussão aos dois primeiros capítulos, que pareciam relativamente diretos. Enquanto eu gostava dos personagens principais, meus favoritos aparecem muito mais tarde.

O verdadeiro coração do Gundam Breaker 4 está em sua narrativa, mas em sua personalização sem paralelo. Além de ajustar partes individuais (braços, pernas, armas), você pode ajustar o tamanho e a escala da peça, incorporando peças super deformadas (SD) para combinações muito criativas.

A personalização se estende além das peças básicas, com peças do construtor que oferecem recursos e habilidades adicionais. O Combat utiliza habilidades ex e OP vinculadas ao seu equipamento, aprimoradas ainda mais por cartuchos de habilidade, fornecendo vários buffs e debuffs.

Missões Recompensam peças, materiais para atualização e materiais mais raros para melhorar a raridade parte e desbloquear habilidades adicionais. Embora as missões opcionais forneçam renda e peças extras, a dificuldade padrão parece bem equilibrada, minimizando a necessidade de moer durante a história principal. Três níveis de dificuldade mais altos são desbloqueados posteriormente, aumentando significativamente o desafio. Não negligencie as missões opcionais; Alguns, como o modo de sobrevivência, são particularmente agradáveis.

Além disso, as opções de combate e atualizações, tintas extensas, decalques e intemperismo permitem pistolas verdadeiramente personalizadas. A pura profundidade da personalização é surpreendente.

A jogabilidade é excepcionalmente bem executada. O combate permanece envolvente mesmo na dificuldade normal, incentivando a experimentação com várias armas. As lutas contra chefes envolvem mirar em pontos fracos e empregar escolhas estratégicas de armas. Embora eu tenha encontrado uma pequena dificuldade com os pontos fracos de um chefe, trocar de arma rapidamente resolveu o problema. O único desafio significativo envolveu uma luta entre dois chefes, ligeiramente prejudicada pelo comportamento da IA ​​em um encontro específico.

Visualmente, o jogo é uma mistura. Os primeiros ambientes parecem um pouco deficientes, mas a variedade geral é boa. O foco está claramente nos modelos e animações do Gunpla, que são lindamente renderizados. O estilo artístico não é realista, mas é eficaz e se adapta bem a hardware de baixo custo. Os efeitos são impressionantes e a escala de muitas lutas contra chefes é de tirar o fôlego.

A música é decepcionante, variando de esquecível a ocasionalmente excelente. A ausência de música de anime licenciada, uma característica comum em lançamentos anteriores, é decepcionante. O carregamento personalizado de música, como visto em outros títulos Gundam, também está ausente.

A dublagem, no entanto, é surpreendentemente boa tanto em inglês quanto em japonês. Preferi a dublagem em inglês por sua qualidade envolvente durante as sequências de ação.

Deixando de lado pequenos problemas (um tipo de missão frustrante e alguns bugs), Gundam Breaker 4 é uma experiência sólida. A jogabilidade repetitiva pode dissuadir os jogadores avessos a repetir missões para obter melhores saques. Encontrei alguns bugs, incluindo problemas para salvar arquivos e alguns problemas específicos do Steam Deck (longos tempos de carregamento da tela de título e travamento da missão).

A funcionalidade online ainda não foi testada no PC no momento em que este artigo foi escrito. Atualizarei esta análise assim que o jogo online for totalmente testado.

Meu projeto de construção paralelo do Gunpla (um RG 78-2 MG 3.0) forneceu uma perspectiva única. A experiência destacou o design complexo e o trabalho artesanal envolvido na criação desses kits.

Diferenças de plataforma:

  • PC: Suporta mais de 60fps, mouse e teclado e diversas opções de controle. O desempenho do Steam Deck é excelente, atingindo 60fps em configurações médias. Foram observados pequenos problemas de renderização de texto.

  • PS5: Funciona perfeitamente a 60fps. Excelentes recursos visuais, suporte a ruídos e integração com o cartão de atividades do PS5.

  • Switch: Resolução e detalhes mais baixos em comparação com PS5. O desempenho é aceitável, mas não ideal, com lentidão perceptível nos modos de montagem e diorama.

DLC: As edições Deluxe e Ultimate oferecem peças Gunpla adicionais e conteúdo de diorama. Os desbloqueios iniciais não mudam o jogo, mas as peças do construtor são úteis.

Foco na história: Embora a história seja divertida, a força do jogo está na personalização e no combate.

Conclusão: Gundam Breaker 4 é um jogo espetacular, especialmente no Steam Deck. Deixando de lado pequenas falhas, é obrigatório para os entusiastas de Gunpla e fãs da série.

Revisão do Steam Deck de Gundam Breaker 4: 4,5/5