รีวิว Gundam Breaker 4 – Steam ทดสอบเด็ค สวิตช์ และ PS5 แล้ว
Gundam Breaker 4: การตรวจสอบการดำน้ำลึกข้ามแพลตฟอร์ม
ย้อนกลับไปในปี 2559 ซีรีส์กันดั้มเบรกเกอร์เป็นชื่อนำเข้าเฉพาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ PS Vita การประกาศการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มทั่วโลกสำหรับ Gundam Breaker 4 ในปี 2024 เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่สำคัญ มีการบันทึก 60 ชั่วโมงในแพลตฟอร์มต่าง ๆ ฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่ามันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมแม้ว่าจะไม่มีข้อบกพร่องเล็กน้อยเล็กน้อย
<> การเปิดตัวครั้งนี้เป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ซึ่งเป็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญสำหรับแฟน ๆ Western Gundam ไม่มีความยุ่งยากในการนำเข้าอีกต่อไป! Gundam Breaker 3 ของ Asia English Release นั้นตรงกันข้ามกับการเปิดตัวทั่วโลกในปัจจุบันด้วยเสียงคู่ (ภาษาอังกฤษและญี่ปุ่น) และตัวเลือกคำบรรยายหลายตัว รีวิวนี้จะครอบคลุมกลไกหลักของเกมเรื่องราวและการแสดงเฉพาะแพลตฟอร์มซึ่งเป็นจุดสูงสุดในการเดินทางส่วนตัวของฉันการสร้าง Gunpla เกรดหลัก
<>
หัวใจที่แท้จริงของ Gundam Breaker 4 ไม่ได้อยู่ในการเล่าเรื่อง แต่อยู่ในการปรับแต่ง Gunpla ที่ไม่มีใครเทียบ นอกเหนือจากการปรับส่วนแต่ละส่วน (แขนขาอาวุธ) คุณสามารถปรับขนาดและขนาดของชิ้นส่วนได้อย่างละเอียดแม้จะรวมชิ้นส่วน Super Deformed (SD) สำหรับชุดค่าผสมที่สร้างสรรค์อย่างดุเดือดการปรับแต่งขยายเกินชิ้นส่วนพื้นฐานด้วยชิ้นส่วนผู้สร้างที่นำเสนอคุณสมบัติและทักษะเพิ่มเติม Combat ใช้ประโยชน์จากทักษะ EX และ OP ที่เชื่อมโยงกับอุปกรณ์ของคุณเพิ่มขึ้นอีกด้วยคาร์ทริดจ์ความสามารถที่ให้ buffs และ debuffs ต่าง ๆ
<>
ภารกิจให้รางวัลชิ้นส่วนวัสดุสำหรับการอัพเกรดและวัสดุที่หายากสำหรับการเพิ่มความหายากส่วนหนึ่งและปลดล็อคทักษะเพิ่มเติม ในขณะที่เควสเสริมให้รายได้และชิ้นส่วนพิเศษความยากลำบากมาตรฐานรู้สึกสมดุลที่ดีลดความจำเป็นในการบดในระหว่างเรื่องหลัก ระดับความยากที่สูงขึ้นสามระดับปลดล็อคในภายหลังเพิ่มความท้าทายอย่างมีนัยสำคัญ อย่ามองข้ามเควสเสริม บางอย่างเช่นโหมดการอยู่รอดมีความสนุกสนานเป็นพิเศษ
นอกเหนือจากการต่อสู้และการอัพเกรดสีที่กว้างขวางรูปลอกและตัวเลือกการผุกร่อนช่วยให้ Gunpla เป็นส่วนตัวอย่างแท้จริง ความลึกของการปรับแต่งที่แท้จริงนั้นน่าประหลาดใจ
รูปแบบการเล่นดำเนินไปได้ดีเป็นพิเศษ การต่อสู้ยังคงมีส่วนร่วมแม้ในระดับความยากปกติ โดยกระตุ้นให้มีการทดลองอาวุธต่างๆ การต่อสู้ของบอสเกี่ยวข้องกับการกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนและเลือกใช้อาวุธเชิงกลยุทธ์ แม้ว่าฉันจะพบปัญหาเล็กน้อยกับจุดอ่อนของเจ้านายคนหนึ่ง แต่การเปลี่ยนอาวุธก็ช่วยแก้ไขปัญหาได้อย่างรวดเร็ว ความท้าทายที่สำคัญเพียงอย่างเดียวคือการต่อสู้แบบดูอัลบอส ซึ่งถูกขัดขวางเล็กน้อยจากพฤติกรรมของ AI ในการเผชิญหน้าครั้งหนึ่งโดยเฉพาะ
<>จากการมองเห็น เกมเป็นแบบถุงผสม สภาพแวดล้อมในช่วงแรกดูเหมือนจะขาดไปบ้าง แต่ความหลากหลายโดยรวมถือว่าดี โฟกัสไปที่โมเดลกันพลาและแอนิเมชั่นอย่างชัดเจน ซึ่งได้รับการเรนเดอร์อย่างสวยงาม รูปแบบศิลปะนั้นไม่สมจริง แต่มีประสิทธิภาพและปรับขนาดได้ดีบนฮาร์ดแวร์ระดับล่าง เอฟเฟกต์นั้นน่าประทับใจ และขนาดของการต่อสู้กับบอสก็น่าทึ่ง
<>
อย่างไรก็ตาม การแสดงด้วยเสียงทำได้ดีอย่างน่าประหลาดใจทั้งภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น ฉันชอบพากย์ภาษาอังกฤษเพราะคุณภาพที่ดื่มด่ำระหว่างฉากแอ็กชั่น<>
นอกเหนือจากปัญหาเล็กๆ น้อยๆ (ประเภทภารกิจที่น่าหงุดหงิดและข้อบกพร่องเล็กน้อย) Gundam Breaker 4 ยังเป็นประสบการณ์ที่แข็งแกร่ง การเล่นเกมซ้ำๆ อาจทำให้ผู้เล่นไม่อยากเล่นซ้ำภารกิจเพื่อชิงของที่ดีกว่า ฉันพบข้อบกพร่องบางประการ รวมถึงปัญหาไฟล์บันทึกและปัญหาเฉพาะ Steam Deck บางอย่าง (เวลาในการโหลดหน้าจอชื่อยาวและภารกิจแครช)
ฟังก์ชันออนไลน์ยังคงไม่ได้รับการทดสอบบนพีซีในขณะที่เขียน ฉันจะอัปเดตรีวิวนี้เมื่อการทดสอบการเล่นออนไลน์เสร็จสมบูรณ์แล้ว
โปรเจ็กต์สร้างกันพลาคู่ขนานของฉัน (RG 78-2 MG 3.0) มอบมุมมองที่ไม่เหมือนใคร ประสบการณ์ดังกล่าวเน้นย้ำถึงการออกแบบที่ซับซ้อนและงานฝีมือที่เกี่ยวข้องกับการสร้างชุดอุปกรณ์เหล่านี้
<>ความแตกต่างของแพลตฟอร์ม:
<>
พีซี:
รองรับมากกว่า 60fps, เมาส์และคีย์บอร์ด และตัวเลือกคอนโทรลเลอร์หลายตัว ประสิทธิภาพของ Steam Deck นั้นยอดเยี่ยม โดยสามารถบรรลุ 60fps ที่การตั้งค่าปานกลาง พบปัญหาการแสดงข้อความเล็กน้อย
<>
<>
<>
<>
ทำงานได้อย่างราบรื่นที่ 60fps ภาพที่ยอดเยี่ยม การรองรับ Rumble และการรวมการ์ดกิจกรรม PS5
<> <>สลับ:
<> <> <> <> <> <> <> <> DLC:
รุ่นดีลักซ์และ Ultimate Editions นำเสนอชิ้นส่วน gunpla และเนื้อหาสามมิติเพิ่มเติม การปลดล็อคก่อนไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงเกม แต่ชิ้นส่วนผู้สร้างมีประโยชน์
<>
<>
เรื่องราวโฟกัส: ในขณะที่เรื่องราวสนุกความแข็งแกร่งของเกมอยู่ในการปรับแต่งและการต่อสู้
ข้อสรุป:





