Skate wymaga ciągłego połączenia internetowego

Autor : Jack May 03,2025

Długo oczekiwane odrodzenie EA w Skate będzie wymagało „zawsze” połączenia internetowego, co potwierdził program dla programisty Full Circle w zaktualizowanym FAQ na ich oficjalnym blogu. Zespół zapewnił prostą odpowiedź: „Nie”, wyjaśniając, że gra jest przewidywana jako „żywa, oddychająca masowo piaskownica z deskorolką wieloosobową, która jest zawsze online i zawsze ewoluuje”. Ten wybór projektu pozwoli na dynamiczne zmiany w mieście i włączenie wydarzeń na żywo i inne działania w grze.

Wymaganie „zawsze na” oznacza, że ​​Skate nie można odtwarzać offline, nawet dla tych, którzy wolą grę solo. Pełny krąg podkreślił, że ta łączność jest niezbędna, aby zrealizować ich wizję żywego świata deskorolki. Zauważyli: „Prawdopodobnie nie jest to zaskoczenie, jeśli byłeś w naszym teście do gry”, odwołując się do zawsze włączonego testu, który rozpoczął się we wrześniu 2024 r.. Ta faza ma na celu przetestowanie gry w ciągłym środowisku na żywo z serwerami działającymi 24/7.

Zaplanowany na wczesne uruchomienie dostępu w 2025 r., Skate jest w rozwoju od czasu ogłoszenia w EA Play w 2020 r. Full Circle utrzymywało zaangażowanie społeczności dzięki zamkniętemu testy społeczne i niedawno wprowadziło mikrotransakcje . Gracze mogą wykorzystywać pieniądze w świecie rzeczywistym do zakupu wirtualnej waluty o nazwie San Van Bucks (SVB), która może być wykorzystana do pozyskiwania kosmetyków. Deweloper ma na celu udoskonalenie systemu mikrotransakcji podczas Playtest, stwierdzając: „Wiemy, że używanie prawdziwych pieniędzy podczas Playtest jest nieco niezwykłe, ale uważamy, że jest to najlepszy sposób na właściwą ocenę i dostosowanie systemu przed uruchomieniem”.

Pełne koło zapewniło również graczy, że wszelkie korekty cenowe lub zmiany podczas gry są częścią tego procesu, a uczestnicy otrzymają równoważną ilość SVB spędzonej podczas Playtest, gdy gra resetuje wczesne uruchomienie dostępu.