Скейт требует постоянного подключения к Интернету
Достаточно долгожданное возрождение коньков EA потребует подключения «всегда на» в Интернете, как подтверждено разработчиком Full Circle в обновленном FAQ в их официальном блоге. Команда предоставила прямой ответ: «Нет», объясняя, что игра рассматривается как «живая, дышащая многопользовательская песочница скейтбординга, которая всегда онлайн и всегда развивается». Этот выбор дизайна позволит внести динамические изменения в городе и включение живых событий и других игровых мероприятий.
Требование «Всегда на» означает, что скейт не может быть сыгран в автономном режиме, даже для тех, кто предпочитает сольную игру. Полный круг подчеркнул, что эта связь необходима для реализации их видения оживленного мира скейтбординга. Они отметили: «Это, вероятно, не очень удивление, если вы были в нашем игровом тесте», ссылаясь на постоянный тест Playest, который начался в сентябре 2024 года. Этот этап предназначен для проверки игры в непрерывной живой среде с серверами, работающими 24/7.
Skate , запланированный на ранний запуск доступа в 2025 году, был в разработке с момента своего объявления в EA Play в 2020 году. Full Circle поддерживал общество через закрытые игровые тестирование сообщества и недавно внедренные микротранзакции . Игроки могут использовать реальные деньги для покупки виртуальной валюты под названием San Van Bucks (SVB), которая затем может использоваться для приобретения косметических предметов. Разработчик стремится уточнить систему микротранзакции во время пьесы, заявляя: «Мы знаем, что использование реальных денег во время плей -теста немного необычно, но мы думаем, что это лучший способ правильной оценки и корректировки системы до запуска».
Полный круг также заверил игроков в том, что любые корректировки или изменения цены во время пьесы являются частью процесса, и участники получат эквивалентное количество SVB, потраченного во время плей -теста, когда игра сбрасывается для раннего запуска доступа.




