Skate erfordert eine ständige Internetverbindung
Die mit Spannung von Skate erwartete Wiederbelebung von EA erfordert eine "immer" Internetverbindung ", wie der Entwickler Circle in einer aktualisierten FAQ in ihrem offiziellen Blog bestätigt hat. Das Team lieferte eine einfache Antwort: "Nein", und erklärte, dass das Spiel als "lebendige, massiv Multiplayer -Skateboard -Sandbox, die immer online ist und sich immer weiterentwickelt, einatmen wird. Diese Designauswahl ermöglicht dynamische Veränderungen in der Stadt und die Aufnahme von Live-Ereignissen und anderen Aktivitäten im Spiel.
Das "Immer auf" Anforderungen bedeutet, dass Skate nicht offline gespielt werden kann, selbst für diejenigen, die Solo -Spielen bevorzugen. Full Circle betonte, dass diese Konnektivität unerlässlich ist, um ihre Vision einer lebendigen Skateboard -Welt zu erkennen. Sie stellten fest: "Das ist wahrscheinlich keine große Überraschung, wenn Sie in unserem Spieltest waren", wobei der immer im September 2024 begonnene immer gegen Spieltest bezieht. Diese Phase soll das Spiel in einer kontinuierlichen Live-Umgebung testen, wobei Server rund um die Uhr laufen.
Skate ist für einen frühen Zugangseintritt im Jahr 2025 seit seiner Ankündigung im EA Play im Jahr 2020 in der Entwicklung. Full Circle hat die Community durch geschlossene Spieltests mit geschlossenen Community -Tests eingesetzt und kürzlich Mikrotransaktionen eingeführt. Spieler können reales Geld verwenden, um eine virtuelle Währung namens San Van Bucks (SVB) zu kaufen, mit der dann kosmetische Artikel erwerben können. Der Entwickler zielt darauf ab, das Mikrotransaktionssystem während des Spieltests zu verfeinern und zu sagen: "Wir wissen, dass die Verwendung echtes Geld während eines Spieltests etwas ungewöhnlich ist, aber wir glauben, dass es der beste Weg ist, das System vor dem Start richtig zu bewerten und anzupassen."
Full Circle versicherte den Spielern auch, dass alle Preisanpassungen oder Änderungen während des Spieltests Teil des Prozesses sind, und die Teilnehmer erhalten die gleichwertige Menge an SVB, die während des Spieltests ausgegeben wurden, wenn das Spiel für den frühen Zugangsstart zurückgesetzt wird.





