স্কেট ধ্রুবক ইন্টারনেট সংযোগ দাবি করে
স্কেটের EA এর বহুল প্রত্যাশিত পুনর্জাগরণের জন্য তাদের অফিসিয়াল ব্লগে একটি আপডেট হওয়া এফএকিউতে বিকাশকারী ফুল সার্কেল দ্বারা নিশ্চিত হওয়া হিসাবে "সর্বদা অন" ইন্টারনেট সংযোগের প্রয়োজন হবে। দলটি একটি সরল প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করেছিল: "না," ব্যাখ্যা করে যে গেমটি "জীবন্ত হিসাবে কল্পনা করা হয়েছে, প্রচুর পরিমাণে মাল্টিপ্লেয়ার স্কেটবোর্ডিং স্যান্ডবক্স যা সর্বদা অনলাইনে এবং সর্বদা বিকশিত হয়।" এই নকশার পছন্দটি শহরে গতিশীল পরিবর্তন এবং লাইভ ইভেন্টগুলি এবং অন্যান্য ইন-গেমের ক্রিয়াকলাপ অন্তর্ভুক্ত করার অনুমতি দেবে।
"সর্বদা অন" প্রয়োজনীয়তার অর্থ হ'ল স্কেট অফলাইন খেলতে পারে না, এমনকি যারা একক খেলা পছন্দ করেন তাদের ক্ষেত্রেও। ফুল সার্কেল জোর দিয়েছিল যে একটি প্রাণবন্ত স্কেটবোর্ডিং বিশ্বের তাদের দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করার জন্য এই সংযোগটি অপরিহার্য। তারা উল্লেখ করেছে, "আপনি যদি আমাদের প্লেস্টেস্টে থাকেন তবে এটি সম্ভবত খুব বেশি অবাক হওয়ার কিছু নেই," 2024 সালের সেপ্টেম্বরে শুরু হওয়া সর্বদা অন প্লেস্টেস্টকে উল্লেখ করে This এই পর্বটি 24/7 চলমান সার্ভারগুলির সাথে একটি অবিচ্ছিন্ন লাইভ পরিবেশে গেমটি পরীক্ষা করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
২০২৫ সালে প্রাথমিক অ্যাক্সেস লঞ্চের জন্য নির্ধারিত, স্কেট ২০২০ সালে ইএ খেলায় ঘোষণার পর থেকেই বিকাশ লাভ করছে। ফুল সার্কেলটি সম্প্রদায়কে বদ্ধ কমিউনিটি প্লেস্টেস্টের মাধ্যমে জড়িত রেখেছে এবং সম্প্রতি মাইক্রোট্রান্সেকশন চালু করেছে। খেলোয়াড়রা সান ভ্যান বকস (এসভিবি) নামে একটি ভার্চুয়াল মুদ্রা কেনার জন্য বাস্তব-বিশ্বের অর্থ ব্যবহার করতে পারে, যা পরে প্রসাধনী আইটেমগুলি অর্জনের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। বিকাশকারী প্লেস্টেস্ট চলাকালীন মাইক্রোট্রান্সেকশন সিস্টেমটি পরিমার্জন করার লক্ষ্য নিয়ে বলেছিলেন, "আমরা জানি যে প্লেস্টেস্টের সময় প্রকৃত অর্থ ব্যবহার করা কিছুটা অস্বাভাবিক, তবে আমরা মনে করি এটি লঞ্চের আগে সিস্টেমটি সঠিকভাবে মূল্যায়ন ও সামঞ্জস্য করার সর্বোত্তম উপায়।"
ফুল সার্কেল খেলোয়াড়দেরও আশ্বাস দিয়েছিল যে প্লেস্টেস্টের সময় যে কোনও মূল্য সমন্বয় বা পরিবর্তনগুলি প্রক্রিয়াটির অংশ, এবং অংশগ্রহণকারীরা প্লেস্টেস্টের সময় ব্যয় করা সমতুল্য এসভিবির সমতুল্য পরিমাণ গ্রহণ করবে যখন গেমটি প্রাথমিক অ্যাক্সেস লঞ্চের জন্য পুনরায় সেট করে।




