Activision potwierdza wykorzystanie AI w Call of Duty: Black Ops 6 po luzie „AI Slop”

Autor : Ava May 14,2025

Activision, producent Call of Duty, ostatecznie potwierdził użycie generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Black Ops 6, prawie trzy miesiące po tym, jak fani oskarżyli firmę o użycie sztucznej inteligencji do stworzenia tak, jak nazywali „AI Slop” w postaci ekranu załadunku Zombie Świętego Mikołaja.

W grudniu, po wydaniu przeładowanej aktualizacji sezonu 1, fani zidentyfikowali kilka znaków użycia sztucznej inteligencji na ekranach ładowania Black Ops 6, kartach telefonicznych i sztuce używanej do zilustrowania wydarzeń społecznościowych zombie. Centralnym punktem kontrowersji był ekran ładowania „Necroclaus”, który przedstawiał nieumarłych Święta Ojca z dodatkowym palcem, powszechnym problemem z generatywną sztuczną inteligencją.

Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Kolejny obraz pokazał rękawiczkę o nieregularnościach sugerującej do siedmiu cyfr, dodatkowo podsycając spekulacje na temat zaangażowania AI.

Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Zombie Santa Image skłoniło fanów do zbadania innych wizualizacji Black Ops, co prowadzi do odkrycia większej liczby anomalii w płatnych pakietach, jak podkreślono Redditor Shaun_ladee.

Wśród 6 palcowanych kontrowersji Świętego Mikołaja spojrzałem na niektóre ekrany ładujące zawarte w płatnych wiązkach…
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMOMOMS

Fani zażądali przejrzystości Activision w zakresie stosowania generatywnej sztucznej inteligencji w sztuce sprzedawanej w pakietach. W odpowiedzi na nowe reguły ujawnienia AI na Steamie, Activision dodał szerokie oświadczenie na stronie Black Ops 6 na platformie: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.

W lipcu Wired poinformował, że Activision sprzedał „kosmetykę generowaną przez AI” dla Call of Duty: Modern Warfare 3 w zeszłym roku, powiązanym z pakietem gniewu Yokai wydanego w grudniu 2023 r., Nie ujawniając użycia AI. Ten pakiet, który kosztuje 1500 punktów dorsza (około 15 USD), przyczynił się do setek milionów dolarów, które aktywnie zarabiają rocznie z wirtualnej waluty premium.

Wired podkreślił również, że Microsoft, który nabył Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w zeszłym roku, zwolnił 1900 pracowników z działu gier wkrótce po sprzedaży tej skóry. Anonimowy artysta aktywności powiedział stronie, że wielu artystów 2D zostało zwolnionych, a pozostali artyści koncepcyjni zostali zmuszeni do korzystania z AI w swojej pracy. Pracownicy byli rzekomo zmuszeni do przeszkolenia AI, a jego wykorzystanie było promowane w całej firmie.

Generative AI pozostaje kontrowersyjnym problemem w branży gry wideo i rozrywki, które w ostatnich latach stanęły w obliczu znacznych zwolnień. Krytycy twierdzą, że AI podnosi obawy etyczne i prawa i często nie tworzą treści, które rezonują z odbiorcami. Na przykład Studios słów kluczowych próbowało opracować całkowicie generowaną AI, która nie powiodła się, ponieważ zgłosili inwestorom, że AI nie może zastąpić ludzkich talentów.