Activisionは、「AIスロップ」バックラッシュの後のCall of Duty:Black Ops 6でのAIの使用を確認します
Call of DutyのメーカーであるActivisionは、ファンがAIを使用してゾンビサンタロードスクリーンの形で「AIスロップ」と呼ばれるものを作成したと非難したほぼ3か月後に、Black Ops 6の開発における生成AIの使用を最終的に認めました。
12月、シーズン1リロードアップデートのリリースに続いて、ファンは、ゾンビコミュニティイベントを説明するために使用されるBlack Ops 6のロード画面、呼び出しカード、アートでのAI使用のいくつかの兆候を特定しました。論争の焦点は、「ネクロクラウス」荷重画面であり、アンデッドの父のクリスマスに、生成AIの一般的な問題である余分な指で描かれていました。
Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。
別の画像は、最大7桁の示唆されている不規則性を備えた手袋をはめた手を紹介し、AIの関与についての推測をさらに高めました。
中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。
ゾンビサンタのイメージは、ファンが他のブラックオプス6ビジュアルを精査するように促し、Redditor Shaun_ladeeが強調したように、有料バンドルのより多くの異常を発見しました。
6フィンガーのサンタの論争の中で、私は有料バンドルに含まれるいくつかのロード画面を調べました…
byu/shaun_ladee incodzombies
ファンは、バンドル内で販売されているARTにおける生成AIの使用に関して、Activisionから透明性を要求しました。 Steamに関する新しいAI開示規則に応えて、Activisionはプラットフォーム上のBlack Ops 6のページに広範な声明を追加しました。
7月に、 Wiredは、AICの使用を開示せずに、2023年12月にリリースされたYokaiのWrath Bundleにリンクされている、Call of Duty:Modern Warfare 3のために「AIが生成された化粧品」をCall of Duty:Modern Warfare 3のために販売したと報告しました。このバンドルは、1,500ポイント(約15ドル)のコストで、プレミアム仮想通貨から毎年数億ドルのアクティビティが稼ぐことに貢献しました。
Wiredはまた、Activision Blizzardを昨年690億ドルで買収したMicrosoftが、このスキンの販売後まもなくゲーム部門から1,900人のスタッフを解雇したことを強調しました。匿名のActivisionアーティストは、多くの2Dアーティストが解雇され、残りのコンセプトアーティストが作品でAIを使用することを余儀なくされたとサイトに語りました。従業員はAIトレーニングを受けることを強いられたと言われており、その使用は会社全体で促進されています。
生成的AIは、ビデオゲームやエンターテイメント業界で依然として論争の多い問題であり、近年かなりのレイオフに直面しています。批評家は、AIが倫理的および権利の懸念を提起し、しばしば視聴者と共鳴するコンテンツを作成できないことが多いと主張しています。たとえば、キーワードスタジオは、AIが人間の才能に取って代わることができないと投資家に報告したため、完全にAIに生成されたゲームの開発を試みましたが、失敗しました。







