Activision confirma el uso de AI en Call of Duty: Black Ops 6 después de la reacción de 'AI Slop'

Autor : Ava May 14,2025

Activision, el fabricante de Call of Duty, finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6, casi tres meses después de que los fanáticos acusaron a la compañía de usar IA para crear lo que llamaron "AI Slop" en forma de una pantalla de carga de Santa Zombie.

En diciembre, después del lanzamiento de la actualización de la temporada 1 recargada, los fanáticos identificaron varios signos de uso de IA en las pantallas de carga de Black Ops 6, las tarjetas de llamadas y el arte utilizado para ilustrar los eventos de la comunidad de los zombis. El punto focal de la controversia fue la pantalla de carga de 'Necroclaus', que representaba a la Papá No. Christmas no muerta con un dedo adicional, un problema común con la IA generativa.

Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.

Otra imagen mostró una mano enguantada con irregularidades que sugieren hasta siete dígitos, alimentando aún más la especulación sobre la participación de la IA.

La imagen central incluye una mano enguantada con algunas cosas extrañas que suceden. Crédito de la imagen: Activision Publishing.

La imagen zombie de Santa llevó a los fanáticos a analizar otras imágenes de Ops 6 Black Ops, lo que llevó al descubrimiento de más anomalías en paquetes pagados, como lo destacan el Redditor Shaun_ladee.

En medio de la controversia de Santa de 6 dedos, busqué algunas pantallas de carga incluidas en paquetes pagados ...
byu/shaun_ladee incodzombies

Los fanáticos exigieron transparencia de Activision con respecto al uso de IA generativa en el arte vendido dentro de los paquetes. En respuesta a las nuevas reglas de divulgación de IA sobre Steam, Activision ha agregado una declaración amplia a la página de Black Ops 6 en la plataforma: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".

En julio, Wired informó que Activision vendió un "cosmético generado por IA" para Call of Duty: Modern Warfare 3 el año pasado, vinculado al paquete de ira de Yokai lanzado en diciembre de 2023, sin revelar el uso de IA. Este paquete, que cuesta 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15), contribuyó a los cientos de millones de dólares que Activision gana anualmente de su moneda virtual premium.

Wired también destacó que Microsoft, que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones el año pasado, despidió a 1,900 empleados de su división de juegos poco después de la venta de esta piel. Un artista anónimo de Activision le dijo al sitio que muchos artistas 2D fueron despedidos, y que los artistas conceptuales restantes se vieron obligados a usar IA en su trabajo. Los empleados supuestamente se vieron obligados a someterse a una capacitación de IA, y su uso fue promovido en toda la empresa.

La IA generativa sigue siendo un problema polémico dentro de las industrias de videojuegos y entretenimiento, que han enfrentado despidos significativos en los últimos años. Los críticos argumentan que la IA plantea preocupaciones éticas y de derechos y, a menudo, no produce contenido que resuene con el público. Por ejemplo, Keywords Studios intentó desarrollar un juego generado por la IA, que falló, ya que informaron a los inversores que la IA no podía reemplazar el talento humano.