Activision bestätigt die Verwendung von AI in Call of Duty: Black Ops 6 nach der Gegenreaktion von AI Slop
Activision, der Hersteller von Call of Duty, hat endlich die Verwendung von generativer KI in der Entwicklung von Black Ops 6 anerkannt, fast drei Monate nachdem die Fans das Unternehmen beschuldigten, AI zu verwenden, um das zu kreieren, was sie als "AI Slop" in Form eines Zombie -Santa -Ladebildschirms bezeichneten.
Im Dezember identifizierten die Fans nach der Veröffentlichung des Reloaded -Updates der ersten Staffel mehrere Anzeichen für die Verwendung von KI in den Ladebildschirmen von Black Ops 6, Visitenkarten und Kunst, mit denen Zombies -Community -Events veranschaulichen wurden. Der Schwerpunkt der Kontroverse war der "Necroclaus" -Ladebildschirm, der den Untoten -Weihnachtsfest mit einem zusätzlichen Finger darstellte, ein gemeinsames Problem mit generativer KI.
"Necroclaus" -Ladebildschirm von Black Ops 6. Bildnachweis: Activision Publishing.
Ein anderes Bild zeigte eine Handschuhhand mit Unregelmäßigkeiten, was auf bis zu sieben Ziffern hindeutete, was die Spekulationen über die KI -Beteiligung weiter trieben.
Das zentrale Bild enthält eine behandschuhte Hand mit einigen seltsamen Dingen. Bildnachweis: Activision Publishing.
Das Zombie Santa Image veranlasste die Fans, andere Black Ops 6 -Bilder zu prüfen, was zur Entdeckung von mehr Anomalien in bezahlten Bundles führte, wie von Redditor Shaun_Ladee hervorgehoben.
Inmitten der 6 -Finger -Santa -Kontroverse habe ich einige Ladebildschirme angesehen, die in bezahlten Bundles enthalten sind…
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
Die Fans forderten Transparenz von Activision in Bezug auf die Verwendung von generativer KI in Kunst, die in Bündeln verkauft wurden. Als Reaktion auf neue AI-Offenlegungsregeln für Steam hat Activision auf der Seite von Black Ops 6 eine breite Aussage hinzugefügt: „Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln.“
Im Juli berichtete Wired , dass Activision im vergangenen Jahr eine „Kosmetik“ für Call of Duty: Modern Warfare 3 verkaufte, die mit dem im Dezember 2023 veröffentlichten Wrath-Bündel des Yokai verbunden war, ohne die Verwendung von AI zu offenbaren. Dieses Bundle kostete 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 USD), was zu den Hunderten von Millionen Dollar, die Activision jährlich aus seiner Premium -virtuellen Währung verdient.
WIRED betonte außerdem, dass Microsoft, das im vergangenen Jahr Activision Blizzard für 69 Milliarden US -Dollar erwarb, kurz nach dem Verkauf dieser Haut 1.900 Mitarbeiter von seiner Gaming -Division entlassen hat. Ein anonymer Activision -Künstler erzählte der Website, dass viele 2D -Künstler entlassen wurden und die verbleibenden Konzeptkünstler gezwungen waren, KI in ihrer Arbeit zu verwenden. Die Mitarbeiter wurden angeblich gezwungen, sich einer KI -Schulung zu unterziehen, wobei die Verwendung im gesamten Unternehmen befördert wurde.
Generative AI bleibt ein umstrittenes Thema in der Videospiel- und Unterhaltungsbranche, die in den letzten Jahren erhebliche Entlassungen ausgesetzt waren. Kritiker argumentieren, dass KI ethische und Rechteprobleme aufwirft und häufig Inhalte nicht produziert, die das Publikum ansprechen. Beispielsweise versuchten Keywords Studios, ein vollständig generiertes Spiel zu entwickeln, das scheiterte, da sie an die Anleger berichteten, dass KI das menschliche Talent nicht ersetzen konnte.




