Activision bevestigt AI -gebruik in Call of Duty: Black Ops 6 na 'AI Slop' Backlash

Auteur : Ava May 14,2025

Activision, de maker van Call of Duty, heeft eindelijk het gebruik van generatieve AI in de ontwikkeling van Black Ops 6 erkend, bijna drie maanden nadat fans het bedrijf beschuldigden van het gebruik van AI om te creëren wat ze "AI Slop" noemden in de vorm van een laadscherm van zombie Santa.

In december, na de release van de Reloaded Update van seizoen 1, identificeerden fans verschillende tekenen van AI -gebruik in Black Ops 6's laadschermen, telefoonkaarten en kunst die wordt gebruikt om zombies community -evenementen te illustreren. Het middelpunt van de controverse was het laadscherm van 'Necroclaus', dat de Undead Kerstmis afbeelde met een extra vinger, een veel voorkomend probleem met generatieve AI.

Het laadscherm van Black Ops 6's 'Necroclaus'. Image Credit: Activision Publishing.

Een andere afbeelding toonde een gehandschoende hand met onregelmatigheden die tot zeven cijfers suggereren, wat speculatie over AI -betrokkenheid verder voedt.

De centrale afbeelding bevat een gehandschoende hand met een aantal vreemde dingen die er aan de hand zijn. Image Credit: Activision Publishing.

Het beeld van de zombie Santa bracht fans ertoe om andere Black Ops 6 -visuals te onderzoeken, wat leidde tot de ontdekking van meer afwijkingen in betaalde bundels, zoals gemarkeerd door Redditor Shaun_Ladee.

Temidden van de 6 -vingerse Santa -controverse, keek ik naar enkele laadschermen die zijn opgenomen in betaalde bundels ...
BYU/Shaun_Leee Incodzombies

Fans eisten transparantie van Activision met betrekking tot het gebruik van generatieve AI in kunst die wordt verkocht in bundels. In antwoord op nieuwe AI-openbaarmakingsregels voor Steam heeft Activision een brede verklaring toegevoegd aan de pagina van Black Ops 6 op het platform: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."

In juli meldde Wired dat Activision vorig jaar een "AI-gegenereerde cosmetische" verkocht voor Call of Duty: Modern Warfare 3, gekoppeld aan de Yokai's Wrath-bundel die in december 2023 werd uitgebracht, zonder het gebruik van AI bekend te maken. Deze bundel, die 1500 kabeljauwpunten kostte (ongeveer $ 15), heeft bijgedragen aan de honderden miljoenen dollars die Activision jaarlijks verdient uit zijn premium virtuele valuta.

Wired benadrukte ook dat Microsoft, dat vorig jaar Activision Blizzard voor $ 69 miljard heeft overgenomen, kort na de verkoop van deze huid 1.900 medewerkers van zijn gaming -divisie heeft ontslagen. Een anonieme Activision -kunstenaar vertelde de site dat veel 2D -kunstenaars werden ontslagen, en resterende conceptartiesten werden gedwongen AI in hun werk te gebruiken. Medewerkers zouden naar verluidt gedwongen zijn AI -training te volgen, waarbij het gebruik ervan in het hele bedrijf werd gepromoot.

Generatieve AI blijft een omstreden kwestie binnen de videogame- en entertainmentindustrie, die de afgelopen jaren te maken hebben gehad met belangrijke ontslagen. Critici beweren dat AI ethische en rechten bezorgt wekt en vaak geen inhoud produceert die resoneert met het publiek. Sleutelwoorden Studios hebben bijvoorbeeld geprobeerd een volledig AI-gegenereerde game te ontwikkelen, die faalde, omdat ze aan beleggers meldden dat AI het menselijk talent niet kon vervangen.