एक्टिविज़न कॉल ऑफ ड्यूटी में एआई के उपयोग की पुष्टि करता है: 'एआई स्लोप' बैकलैश के बाद ब्लैक ऑप्स 6
कॉल ऑफ ड्यूटी के निर्माता, एक्टिविज़न ने आखिरकार ब्लैक ऑप्स 6 के विकास में जेनेरिक एआई के उपयोग को स्वीकार किया है, लगभग तीन महीने बाद प्रशंसकों ने कंपनी पर एआई का उपयोग करने का आरोप लगाया था कि वे एक ज़ोंबी सांता लोडिंग स्क्रीन के रूप में "एआई स्लोप" कहे।
दिसंबर में, सीज़न 1 रीलोडेड अपडेट की रिलीज़ होने के बाद, प्रशंसकों ने ब्लैक ऑप्स 6 के लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड, और आर्ट में एआई के उपयोग के कई संकेतों की पहचान की, जो लाश सामुदायिक घटनाओं को चित्रित करने के लिए उपयोग किया जाता है। विवाद का केंद्र बिंदु 'नेक्रोक्लास' लोडिंग स्क्रीन था, जिसने एक अतिरिक्त उंगली के साथ मरे हुए पिता क्रिसमस को चित्रित किया, जो कि जनरेटिव एआई के साथ एक सामान्य मुद्दा था।
ब्लैक ऑप्स 6 की 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।
एक अन्य छवि ने अनियमितताओं के साथ एक ग्लव्ड हाथ दिखाया, जिसमें सात अंकों तक का सुझाव दिया गया, एआई भागीदारी के बारे में आगे की अटकलें।
केंद्रीय छवि में कुछ विषम चीजों के साथ एक ग्लव्ड हाथ शामिल है। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।
ज़ोंबी सांता इमेज ने प्रशंसकों को अन्य ब्लैक ऑप्स 6 विजुअल्स की जांच करने के लिए प्रेरित किया, जिससे भुगतान किए गए बंडलों में अधिक विसंगतियों की खोज हो गई, जैसा कि रेडिटर शॉन_लाडी द्वारा हाइलाइट किया गया था।
6 उंगली से सांता विवादों के बीच, मैंने पेड बंडलों में शामिल कुछ लोडिंग स्क्रीन में देखा ...
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
प्रशंसकों ने बंडलों के भीतर बेची गई कला में जेनेरिक एआई के उपयोग के बारे में सक्रियता से पारदर्शिता की मांग की। स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण नियमों के जवाब में, एक्टिविज़न ने प्लेटफ़ॉर्म पर ब्लैक ऑप्स 6 के पेज पर एक व्यापक बयान जोड़ा है: "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।"
जुलाई में, वायर्ड ने बताया कि Activision ने कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए "एआई-जनित कॉस्मेटिक" बेचा, जो पिछले साल दिसंबर 2023 में जारी किए गए योकाई के क्रोध बंडल से जुड़ा था, एआई के उपयोग का खुलासा किए बिना। इस बंडल, 1,500 कॉड पॉइंट्स (लगभग $ 15) की लागत, सैकड़ों करोड़ों डॉलर के सक्रियण में योगदान करते हैं, जो अपनी प्रीमियम वर्चुअल मुद्रा से सालाना कमाता है।
वायर्ड ने यह भी कहा कि Microsoft, जिसने पिछले साल 69 बिलियन डॉलर में एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण किया था, ने इस त्वचा की बिक्री के कुछ समय बाद ही अपने गेमिंग डिवीजन से 1,900 कर्मचारियों को रखा। एक अनाम एक्टिविज़न कलाकार ने साइट को बताया कि कई 2 डी कलाकारों को बंद कर दिया गया था, और शेष अवधारणा कलाकारों को अपने काम में एआई का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया था। कर्मचारियों को कथित तौर पर एआई प्रशिक्षण से गुजरने के लिए मजबूर किया गया था, इसके उपयोग को पूरी कंपनी में बढ़ावा दिया गया था।
जनरेटिव एआई वीडियो गेम और एंटरटेनमेंट इंडस्ट्रीज के भीतर एक विवादास्पद मुद्दा बना हुआ है, जिसने हाल के वर्षों में महत्वपूर्ण छंटनी का सामना किया है। आलोचकों का तर्क है कि एआई नैतिक और अधिकारों की चिंताओं को बढ़ाता है और अक्सर दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होने वाली सामग्री का उत्पादन करने में विफल रहता है। उदाहरण के लिए, कीवर्ड स्टूडियो ने एक पूरी तरह से एआई-जनित गेम विकसित करने का प्रयास किया, जो विफल हो गया, क्योंकि उन्होंने निवेशकों को बताया कि एआई मानव प्रतिभा को बदल नहीं सकता है।





