Godfall -ontwikkelaar sluit af: rapport
Samenvatting
- Counterplay -games, de ontwikkelaar van Godfall, kan zijn gesloten.
- Een LinkedIn -bericht van een medewerker van een andere studio suggereert dat contraplay 'ontbonden is'.
- Godfall worstelde om een spelersbasis te handhaven vanwege repetitieve gameplay en een matig verhaal.
Counterplay Games, de studio achter de PS5 -lanceringstitel Godfall , lijkt rustig te zijn ontbonden. Het bedrijf, dat sinds de release van 2020 van zijn buit-zware hack-and-slash-game is stil geweest, is misschien niet langer operationeel. Dit nieuws kwam voort uit een LinkedIn -bericht door een medewerker van Jackalytic Games, die vermeldden dat een samenwerkingsproject met contraplay niet vorderde in 2025, wat leidde tot de ontbinding van de contraplay. Hoewel contraplay geen officiële verklaring heeft afgelegd, ondersteunt het gebrek aan activiteit sinds het brengen van Godfall op 7 april 2022 naar Xbox, de mogelijkheid van een recente sluiting.
Ondanks dat het de eerste game was die werd aangekondigd voor de PlayStation 5, slaagde Godfall er niet in om een belangrijke spelersbasis vast te leggen. Zelfs na een belangrijke update in 2021 werd de game bekritiseerd vanwege zijn repetitieve gameplay en niet -inspirerende verhaal. Deze factoren hebben bijgedragen aan slechte verkoop en een worsteling om spelers te behouden. Hoewel de receptie niet helemaal negatief was, was de algehele prestaties van Godfall misschien te uitdagend voor de studio om te overwinnen.
De potentiële sluiting van contraplay -games draagt bij aan de recente golf van studio -sluitingen in de gaming -industrie. Sony sloot bijvoorbeeld Firewalk Studios kort na de release van Concord in september 2024 en sluit mobiele ontwikkelaar Neon Koi in oktober van hetzelfde jaar om zich te concentreren op meer succesvolle projecten. In tegenstelling tot die gevallen zou de sluiting van contraplay niet te wijten zijn aan de beslissing van een moederbedrijf, maar eerder door de harde realiteit van de huidige gamingmarkt. Het ontwikkelen van games is steeds duurder geworden en de druk om te voldoen aan hoge verwachtingen van zowel spelers als aandeelhouders is intens. Deze omgeving kan bijzonder uitdagend zijn voor kleinere indie -studio's zoals contraplay, die de middelen van grotere bedrijven missen. Zelfs verwachte titels zijn niet immuun, zoals te zien met de ontslagen van 11 bit Studios eind 2024 vanwege winstgevendheid. De exacte redenen achter de gerapporteerde sluiting van contraplay blijven onduidelijk, maar soortgelijke uitdagingen in de industrie speelden waarschijnlijk een rol. Fans wordt geadviseerd om een officiële verklaring van de studio af te wachten, hoewel de vooruitzichten momenteel grimmig lijken voor Godfall -enthousiastelingen en degenen die anticiperen op toekomstige releases van contraplay.




