Разработчик Godfall закрывается: сообщать
Краткое содержание
- Контракционистые игры, разработчик Godfall, возможно, закрылись.
- Пост в LinkedIn от сотрудника другой студии предполагает, что контрплей «распадается».
- Godfall изо всех сил пытался поддерживать базу игроков из -за повторяющегося игрового процесса и слабой истории.
Случайные игры, студия, стоящая за титулом PS5 Godfall , похоже, тихо распалась. Компания, которая молчала с момента выпуска своей тяжелой громкости игры с тяжелой добычей, может больше не работать. Эта новость появилась из сообщений в LinkedIn сотрудником Jackalyptic Games, который упомянул, что совместный проект с контрплейми не продвигался в 2025 году, что привело к расформированию Contlplay. Несмотря на то, что контрплей не делал официального заявления, отсутствие активности с момента привлечения Godfall в Xbox 7 апреля 2022 года подтверждает возможность недавнего отключения.
Несмотря на то, что Godfall была первой игрой, анонсированной для PlayStation 5, Godfall не смог захватить важную базу игроков. Даже после крупного обновления в 2021 году игра подверглась критике за его повторяющийся игровой процесс и скучную историю. Эти факторы способствовали плохим продажам и борьбе за удержание игроков. Хотя прием не был полностью негативным, общая производительность богопада могло бы быть слишком сложной для преодоления студии.
Потенциальное закрытие игр для контрплейплей добавляет недавнюю волну отключений студии в игровой индустрии. Например, Sony закрыла студии Firewalk вскоре после выхода Concord в сентябре 2024 года и закрытого застройщика для мобильных устройств Neon Koi в октябре того же года, чтобы сосредоточиться на более успешных проектах. В отличие от этих случаев, закрытие Contlplay было бы связано не с решением материнской компании, а скорее с суровыми реалиями нынешнего игрового рынка. Разработка игр становится все более дорогостоящим, и давление на удовлетворение высоких ожиданий от игроков и акционеров интенсивно. Эта среда может быть особенно сложной для небольших инди -студий, таких как Contrlay, в которых отсутствуют ресурсы более крупных корпораций. Даже ожидаемые названия не застрахованы, как видно из 11 -битных увольнений студий в конце 2024 года из -за проблем с прибыльностью. Точные причины, лежащие в основе закрытия Contrplay, остаются неясными, но подобные отраслевые проблемы, вероятно, сыграли свою роль. Поклонникам рекомендуется ждать официального заявления из студии, хотя в настоящее время перспективы представляются мрачными для энтузиастов «Божественного падения» и тех, кто ожидает будущих выпусков от контрплей.




