O desenvolvedor da Godfall é desligado: Relatório
Resumo
- Os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall, podem ter desligado.
- Um post do LinkedIn de um funcionário de outro estúdio sugere que o Contraplay "dissolveu".
- Godfall lutou para manter uma base de jogadores devido à jogabilidade repetitiva e uma história sem brilho.
Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás do título de lançamento do PS5, Godfall , parece ter se dissolvido silenciosamente. A empresa, que ficou em silêncio desde o lançamento de 2020 do seu jogo de hack-and-slash pesado, pode não estar mais operacional. Essas notícias surgiram de um post do LinkedIn por um funcionário da Jackalíptico Games, que mencionou que um projeto colaborativo com o Contraplay não progrediu para 2025, levando à dissolução do contrapeso. Embora o Contraplay não tenha feito uma declaração oficial, a falta de atividade desde que fez a Godfall para o Xbox em 7 de abril de 2022, apóia a possibilidade de um desligamento recente.
Apesar de ser o primeiro jogo anunciado para o PlayStation 5, a Godfall não conseguiu capturar uma base significativa de jogadores. Mesmo após uma grande atualização em 2021, o jogo foi criticado por sua jogabilidade repetitiva e história pouco inspiradora. Esses fatores contribuíram para vendas ruins e uma luta para reter os jogadores. Embora a recepção não tenha sido totalmente negativa, o desempenho geral de Godfall pode ter sido muito desafiador para o estúdio superar.
O potencial fechamento de jogos de contra -jogo aumenta a recente onda de paralisos de estúdio na indústria de jogos. A Sony, por exemplo, fechou o Firewalk Studios logo após o lançamento da Concord em setembro de 2024 e fechou o desenvolvedor móvel Neon Koi em outubro do mesmo ano para se concentrar em projetos mais bem -sucedidos. Ao contrário desses casos, o fechamento do Contraplay não seria devido à decisão de uma empresa -mãe, mas às duras realidades do mercado atual de jogos. O desenvolvimento de jogos tornou -se cada vez mais caro, e a pressão para atender às altas expectativas de jogadores e acionistas é intensa. Esse ambiente pode ser particularmente desafiador para estúdios indie menores, como o Contraplay, que não possuem os recursos de empresas maiores. Mesmo títulos previstos não são imunes, como visto com as demissões de 11 bits do Studios no final de 2024 devido a questões de lucratividade. As razões exatas por trás do fechamento relatado do Counterplay permanecem incertas, mas desafios semelhantes da indústria provavelmente desempenharam um papel. Os fãs são aconselhados a aguardar uma declaração oficial do estúdio, embora as perspectivas pareçam atualmente sombrias para os entusiastas de Deus e aqueles que antecipam lançamentos futuros do Contraplay.




