Godfall開発者がシャットダウンします:レポート

著者 : Amelia May 28,2025

Godfall開発者がシャットダウンします:レポート

まとめ

  • Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
  • 別のスタジオの従業員からのLinkedInの投稿は、カウンタープレイが「解散した」ことを示唆しています。
  • Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語のために、プレイヤーベースを維持するのに苦労しました。

PS5ローンチのタイトルGodfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かに解散したようです。同社は、2020年に略奪品が多いハックアンドスラッシュゲームのリリース以来沈黙しており、もはや運用可能ではない可能性があります。このニュースは、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から出てきました。彼は、カウンタープレイとの共同プロジェクトは2025年に進行せず、カウンタープレイの解散につながると述べました。カウンタープレイは公式の声明を出していませんが、2022年4月7日にXboxにGodfallをもたらして以来、活動の欠如は、最近の閉鎖の可能性を支持しています。

PlayStation 5で発表された最初のゲームであるにもかかわらず、 Godfallは重要なプレーヤーベースを獲得できませんでした。 2021年の大規模な更新の後でも、ゲームはその繰り返しのゲームプレイと刺激的なストーリーで批判されました。これらの要因は、販売の低下とプレーヤーを維持するための闘争に貢献しました。レセプションは完全に否定的ではありませんでしたが、 Godfallの全体的なパフォーマンスは、スタジオが克服するにはあまりにも困難だったかもしれません。

カウンタープレイゲームの潜在的な閉鎖は、ゲーム業界の最近のスタジオシャットダウンの波に追加されます。たとえば、ソニーは、2024年9月にコンコードがリリースされた直後にFirewalk Studiosを閉鎖し、同じ年の10月にモバイル開発者のNeon Koiを閉鎖して、より成功したプロジェクトに集中しました。これらのケースとは異なり、カウンタープレイの閉鎖は、親会社の決定によるものではなく、現在のゲーム市場の厳しい現実です。ゲームを開発することはますます高価になり、プレーヤーと株主の両方からの高い期待を満たすというプレッシャーは激しいです。この環境は、大企業のリソースを欠いているカウンタープレイのような小さなインディースタジオにとって特に挑戦的です。予想されるタイトルでさえ、収益性の問題のために2024年後半に11ビットスタジオのレイオフで見られるように、免疫はありません。カウンタープレイの報告された閉鎖の背後にある正確な理由は不明のままですが、同様の業界の課題が役割を果たした可能性があります。ファンはスタジオからの公式声明を待つことをお勧めしますが、Outlookは現在、 Godfall愛好家やカウンタープレイから将来のリリースを予想している人にとっては厳しいように見えます。