Le développeur de Dieu s'arrête: Rapport

Auteur : Amelia May 28,2025

Le développeur de Dieu s'arrête: Rapport

Résumé

  • Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
  • Un article LinkedIn d'un employé d'un autre studio suggère que la contre-jeu a «dissoute».
  • Godfall a eu du mal à maintenir une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.

Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de la PS5, Godfall , semble avoir discrètement dissous. L'entreprise, qui est silencieuse depuis la sortie en 2020 de son jeu de piratage et de slash-slash, peut ne plus être opérationnelle. Cette nouvelle est sortie d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, qui a mentionné qu'un projet collaboratif avec Counterplay n'a pas progressé en 2025, ce qui a conduit à la dissolution de Counterplay. Bien que Counterplay n'ait pas fait de déclaration officielle, le manque d'activité depuis amené Godfall à Xbox le 7 avril 2022, soutient la possibilité d'une récente fermeture.

Bien qu'il soit le premier match annoncé pour la PlayStation 5, Godfall n'a pas réussi à capturer une base de joueurs importante. Même après une mise à jour majeure en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son histoire sans intérêt. Ces facteurs ont contribué à de mauvaises ventes et à une lutte pour retenir les joueurs. Bien que la réception n'était pas entièrement négative, la performance globale de Godfall aurait pu être trop difficile pour le studio.

La fermeture potentielle des jeux de contre-jeu ajoute à la récente vague de fermetures de studio dans l'industrie du jeu. Sony, par exemple, a fermé Firewalk Studios peu de temps après la sortie de Concord en septembre 2024 et a fermé le développeur mobile Neon Koi en octobre de la même année pour se concentrer sur des projets plus réussis. Contrairement à ces cas, la fermeture de Counterplay ne serait pas due à la décision d'une société mère mais plutôt aux dures réalités du marché actuel des jeux. Le développement de jeux est devenu de plus en plus coûteux, et la pression pour répondre aux attentes élevées des joueurs et des actionnaires est intense. Cet environnement peut être particulièrement difficile pour les petits studios indépendants comme Counterplay, qui n'ont pas les ressources des grandes entreprises. Même les titres prévus ne sont pas immunisés, comme on le voit avec les licenciements de 11 Bit Studios à la fin de 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Les raisons exactes de la fermeture signalée de Counterplay restent floues, mais des défis de l'industrie similaires ont probablement joué un rôle. Il est conseillé aux fans d'attendre une déclaration officielle du studio, bien que les perspectives semblent actuellement sombres pour les passionnés de Dieu et ceux qui anticipent les futures sorties de contre-jeu.