Godfall Developer가 종료됩니다 : 보고서
요약
- Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- 다른 스튜디오 직원의 링크드 인 게시물에 따르면 Counterplay가 '해산'되었음을 시사합니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 인해 플레이어 기반을 유지하기 위해 고군분투했습니다.
PS5 런칭 타이틀 Godfall 의 스튜디오 인 Counterplay Games는 조용히 해산 된 것으로 보입니다. 2020 년 전리품이 많은 해킹 및 슬래시 게임을 출시 한 이후 침묵 한 회사는 더 이상 운영되지 않을 수 있습니다. 이 소식은 Jangalyptic Games의 직원이 LinkedIn 게시물에서 나왔는데, 그는 Counterplay와의 협력 프로젝트가 2025 년으로 진행되지 않았으며 Counterplay의 해산으로 이어 졌다고 언급했습니다. Counterplay는 공식적인 진술을하지 않았지만 2022 년 4 월 7 일에 Godfall을 Xbox에 가져온 이후의 활동 부족은 최근 종료 가능성을지지합니다.
PlayStation 5에서 발표 된 첫 번째 게임 임에도 불구하고 Godfall은 중요한 선수 기반을 포착하지 못했습니다. 2021 년의 주요 업데이트 이후에도이 게임은 반복적 인 게임 플레이와 영감을주는 이야기로 비판을 받았습니다. 이러한 요소는 판매 불량과 플레이어를 유지하기위한 투쟁에 기여했습니다. 리셉션은 완전히 부정적이지 않았지만, Godfall 의 전반적인 성능은 스튜디오가 극복하기에는 너무 어려웠을 것입니다.
카운터 플레이 게임의 잠재적 폐쇄는 최근 게임 산업에서 스튜디오 종료의 물결에 추가됩니다. 예를 들어, 소니는 2024 년 9 월 콩코드가 출시 된 직후에 Firewalk Studios를 폐쇄하고 같은 해 10 월에 모바일 개발자 인 Neon Koi를 폐쇄하여보다 성공적인 프로젝트에 중점을 두었습니다. 이러한 사례와 달리 Counterplay의 폐쇄는 모회사의 결정에 의한 것이 아니라 현재 게임 시장의 가혹한 현실에 기인합니다. 게임 개발은 점점 더 많은 비용이 들었으며 플레이어와 주주 모두의 높은 기대치를 충족시켜야하는 압력은 강렬합니다. 이 환경은 대기업의 자원이 부족한 Counterplay와 같은 소규모 인디 스튜디오에서 특히 어려울 수 있습니다. 2024 년 후반 수익성 문제로 인해 11 개의 비트 스튜디오의 해고에서 볼 수 있듯이 예상 타이틀조차도 면역이되지 않습니다. Counterplay의보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 불분명하지만 비슷한 업계의 문제가 발생할 수 있습니다. 팬들은 스튜디오의 공식 성명을 기다리는 것이 좋습니다. 그러나 전망은 현재 Godfall 애호가들과 Counterplay에서 향후 릴리스를 기대하는 사람들에게는 어두워 보입니다.







