Godfall开发人员关闭:报告
概括
- Godfall的开发人员的反游戏可能已经关闭。
- 另一个工作室员工的LinkedIn帖子表明,反游戏已经“解散”。
- 由于重复的游戏玩法和一个平淡的故事,Godfall努力维持球员群。
PS5发射标题Godfall背后的录音室反击游戏似乎悄悄解散了。自2020年发行的抢劫黑客和斜线游戏以来,该公司一直保持沉默,可能不再是运营的。这一消息来自千斤式游戏员工的LinkedIn帖子,他提到与反游戏的合作项目没有发展到2025年,导致了反游戏的解散。尽管反比赛没有官方声明,但自2022年4月7日将Godfall带到Xbox以来,缺乏活动支持最近关闭的可能性。
尽管是PlayStation 5宣布的第一场比赛,但Godfall未能占领重要的球员群。即使在2021年进行了重大更新之后,该游戏因其重复的游戏玩法和令人鼓舞的故事而受到批评。这些因素导致销售不佳和保留球员的努力。尽管接待并不是完全消极的,但Godfall的总体表现可能对工作室来说太具有挑战性了。
反游戏的潜在关闭增加了游戏行业最近的工作室关闭浪潮。例如,索尼于2024年9月发布康科德(Concord)后不久关闭了Firewalk Studios,并于同年10月关闭了移动开发商Neon Koi,以专注于更成功的项目。与这些案件不同,反游戏的结束并不是由于母公司的决定,而是当前游戏市场的严峻现实。开发游戏的成本越来越高,满足球员和股东的高期望的压力是强烈的。对于缺乏较大公司的资源等较小的独立工作室,这种环境可能尤其具有挑战性。即使是预期的头衔也无法免疫,由于盈利性问题,在2024年底的11位Studios的裁员中可以看出。反游戏报道的关闭背后的确切原因尚不清楚,但是类似的行业挑战可能发挥了作用。建议粉丝们等待工作室的官方声明,尽管目前的前景对Godfall爱好者以及预期未来发行的反击表现出了严峻的表现。






