Godfall Developer si spegne: Rapporto
Riepilogo
- I giochi di contropiede, lo sviluppatore di Godfall, potrebbero aver chiuso.
- Un post di LinkedIn da un dipendente di un altro studio suggerisce che la controplay si è "sciolta".
- Godfall ha lottato per mantenere una base di giocatori a causa di un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante.
Controplay Games, lo studio dietro il titolo di lancio di PS5 Godfall , sembra essersi sciolto tranquillamente. La società, che è rimasta in silenzio dalla versione 2020 del suo gioco di hack-and-slash pesante del bottino, potrebbe non essere più operativa. Questa notizia è emersa da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, che ha menzionato che un progetto collaborativo con controplay non è progredito nel 2025, portando allo scioglimento di Counterplay. Sebbene la controplay non abbia fatto una dichiarazione ufficiale, la mancanza di attività da quando ha portato Godfall a Xbox il 7 aprile 2022, supporta la possibilità di un recente arresto.
Nonostante sia stato il primo gioco annunciato per la PlayStation 5, Godfall non è riuscito a catturare una base di giocatori significativa. Anche dopo un importante aggiornamento del 2021, il gioco è stato criticato per il suo gameplay ripetitivo e la storia poco interessante. Questi fattori hanno contribuito a scarse vendite e alla lotta per trattenere i giocatori. Mentre l'accoglienza non era del tutto negativa, la performance complessiva di Godfall avrebbe potuto essere troppo impegnativa per lo studio da superare.
La potenziale chiusura dei giochi di controplay si aggiunge alla recente ondata di arresti in studio nel settore dei giochi. Sony, ad esempio, ha chiuso Firewalk Studios poco dopo l'uscita di Concord nel settembre 2024 e ha chiuso lo sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno per concentrarsi su progetti di maggior successo. A differenza di questi casi, la chiusura di Controplay non sarebbe dovuta alla decisione di una società madre, ma piuttosto alle dure realtà dell'attuale mercato di gioco. Lo sviluppo di giochi è diventato sempre più costoso e la pressione per soddisfare le alte aspettative da parte dei giocatori e degli azionisti è intensa. Questo ambiente può essere particolarmente impegnativo per gli studi indie più piccoli come la controplay, che mancano delle risorse di società più grandi. Anche i titoli previsti non sono immuni, come si vede con i licenziamenti di 11 bit Studios alla fine del 2024 a causa di problemi di redditività. Le esatte ragioni alla base della chiusura segnalata di Counterplay rimangono poco chiare, ma le sfide del settore simili hanno probabilmente avuto un ruolo. Si consiglia ai fan di attendere una dichiarazione ufficiale dello studio, sebbene le prospettive appaiano attualmente cupe per gli appassionati di Godfall e per coloro che anticipano le versioni future da Controplay.




