2025 အတွက်ထိပ်တန်းဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ
ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအတွက်အလွန်နက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာဂိမ်းများနှင့်အတူအမျိုးမျိုးသောအမျိုးအစားများကိုဖြတ်ပြီးရရှိနိုင်သည့်ခေတ်မီဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်နိုင်သည့် 0 န်ကြီးဌာန၏ကျယ်ပြန့်သောဝါသနာပါ 0 င်သည်။ သို့တိုင်, ဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ၏ကျက်သရေသည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသော,
tl; ဒေါက်တာ: အကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ
### Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 1-ee ### ကမ္ဘာအနှံ့ဖြစ်ပွားသော
အမေဇုံမှာ 0 င် ### စီးရန်လက်မှတ်
အမေဇုံမှာ 0 င် ### CATAN
အမေဇုံမှာ 0 င် ### Sherlock Holmes: အကြံပေးစုံထောက်
အမေဇုံမှာ 0 င် ### မရပ်နိုင်ဘူး
အမေဇုံမှာ 0 င် ### နှစ် 60 ပြည့်နှစ်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေပါ
အမေဇုံမှာ 0 င် ### သံတမန်ရေး
အမေဇုံမှာ 0 င် ### yahtzee
အမေဇုံမှာ 0 င် ### Scrabble
အမေဇုံမှာ 0 င် ### othello
အမေဇုံမှာ 0 င် ### crokinole
အမေဇုံမှာ 0 င် ### Liar ရဲ့အန်စာတုံး
အမေဇုံမှာ 0 င် ### စစ်တုရင် - သံလိုက် set
အမေဇုံမှာ 0 င် ### ကဒ်များကစားခြင်း
အမေဇုံမှာ 0 င် ### သွားပါ - သံလိုက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း set
အမေဇုံမှာ 0 င်
ခေတ်သစ်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများသည် 90 နှစ်လယ်ပိုင်းတွင်ကတည်းကသိသိသာသာတိုးတက်လာခဲ့ကြသော်လည်းဤအချိန်ကာလမတိုင်မီကဂန္ထဝင်များကိုရှာဖွေခြင်းသည်ကစားသမားများကိုဆက်လက်ဆွဲဆောင်ရန် Timeless Gems ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဒီနေရာတွင်ပြောင်းပြန်သက္ကရာဇ်စဉ်အရ, အချိန်၏စမ်းသပ်မှုကိုရပ်တန့်ခဲ့ကြသောအကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်ဂိမ်းဂိမ်းအချို့ဖြစ်ကြသည်။
Azul (2017)
### Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 1-ee
Azul သည် 2017 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိသော်လည်း, ဤစိတ်တဇဂိမ်းသည်ကစားသမားများပျံ့နှံ့နေသောတက်ကြွသော, အဆိုပါဂိမ်းသည်လှည့်ကြည့်တတ်သည်။ Players များသည်ရေကန်များမှလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ပြီး၎င်းတို့ကို၎င်းတို့၏ဘုတ်အဖွဲ့တွင်တန်းစီ ထား. ပြီးစီးသောအတန်းများ, ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် Azul သည်ကစားသမားများကိုစေ့စပ်စွာထိန်းသိမ်းထားသောကြွယ်ဝသောမဟာဗျူဟာမြောက်အတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းသည်။
အသေးစိတ်အတွက်, AZUL ၏နက်ရှိုင်းသောပြန်လည်သုံးသပ်မှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသို့မဟုတ်၎င်း၏တိုးချဲ့မှုများစွာကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ။
ကူးစက်ရောဂါ (2008)
### ကမ္ဘာအနှံ့ဖြစ်ပွားသော
အမေဇုံမှာ 0 င်
ကူးစက်ရောဂါသည်သမဝါယမဂိမ်းတစ်ခု၏အုတ်မြစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ထိုအချိန်မှစ. လူကြိုက်များလာသည့်အမျိုးအစားကိုစတင်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ကမ္ဘာအနှံ့ရှိရောဂါများပျံ့နှံ့မှုကိုကာကွယ်ရန်အတူတကွလုပ်ဆောင်ကြသည်။ လိမ္မာပါးနပ်သောစက်ကိရိယာများနှင့်ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုအသုံးပြုသည်။ ဂိမ်းတင်းမာမှုသည်အချိန်နှင့်ဆန့်ကျင်ခြင်းမှပြိုင်ပွဲမှထွက်ပေါ်လာခြင်းမှထွက်ပေါ်လာခြင်းမှထိတွေ့မှုမပြုလုပ်မီကုသမှုခံယူရန်အပြေးပြိုင်ပွဲမှပေါ်ပေါက်လာသည်။
အခြေခံဂိမ်းနှင့်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောတိုးချဲ့မှုနှင့်အညွန့်များကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ။
စီးနင်းရန်လက်မှတ် (2004)
### စီးရန်လက်မှတ်
အမေဇုံမှာ 0 င်
Alan R. Moon မှဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသည်စီးနင်းရန်လက်မှတ်သည် Rummy ၏ရင်းနှီးကျွမ်း 0 င်သောစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ရထားလမ်းကြောင်းများဟုဆိုကာရထားလမ်းများကို 0 ယ်ယူရန်မြို့ကြီးများကိုအပိုဆုကြေးရရန်လက်မှတ်များနှင့်ချိတ်ဆက်ရန် Cornes cards များကိုစုဆောင်းကြသည်။ ဂိမ်း၏တင်းကျပ်သောမြေပုံများနှင့်ကစားသမားအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများသည်မဟာဗျူဟာပိတ်ဆို့ခြင်းနှင့်တင်းမာမှုများအတွက်အလားအလာရှိသောစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးပေးသည်။
သင်၏ Gameplay ကိုမြှင့်တင်ရန်စီးနင်းရန်လက်မှတ်၏ဗားရှင်းအမျိုးမျိုးကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပါ။
CATAN ကိုအခြေချနေထိုင်သူများ (1996)
### CATAN
အမေဇုံမှာ 0 င်
ယခုရိုးရှင်းသော Catan ဟုလူသိများသောဤဂိမ်းသည်၎င်း၏ဆန်းသစ်သောအန်စာသမားများ, အရောင်းအ 0 ယ်နှင့်လမ်းကြောင်းစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်အတူခေတ်သစ်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကစားခြင်းကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့်အင်္ဂလိပ်စကားပြောစျေးကွက်များ၌ကစားခြင်းမြင်ကွင်းအပေါ်၎င်း၏သက်ရောက်မှုကိုအလွန်အမင်းမဖြစ်နိုင်ပါ။ CATAN သည်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပြီး,
Sherlock Holmes Consecting စုံထောက်စုံထောက် (1981)
### Sherlock Holmes: အကြံပေးစုံထောက်
အမေဇုံမှာ 0 င်
ဤထူးခြားသောဂိမ်းသည်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း, နက်နဲသောအရာများ၏အစိတ်အပိုင်းများကိုပေါင်းစပ်ပြီးသင်၏စွန့်စားမှုကိုရွေးချယ်သည်။ ကစားသမားများသည်ဗစ်တိုးရီးယားလန်ဒန်ရှိစုံထောက်များ, လေထုအရေးအသားနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသောအခြေအနေများသည်ဤဂိမ်းကို standout တစ်ခုဖြစ်စေကာမူဒီဂိမ်းကို standoution paintion packs အမြောက်အများဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
မရပ်နိုင် (1980)
### မရပ်နိုင်ဘူး
အမေဇုံမှာ 0 င်
မရပ်တန့်နိုင်ပါ, Sid Sackson ၏နောက်ထပ်ဂန်တ 0 င်သည်။ ကစားသမားများသည်အန်စာတုံးများအန်စာတုံးများအန်စာတုံးများကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောတိုးတက်မှုကိုပိုမိုလုံခြုံစွာလှည့်ရန်သို့မဟုတ်လုံခြုံစွာလှည့်ရန်အဆုံးသတ်ရန်အဆက်မပြတ်သွေးဆောင်မှုကိုရင်ဆိုင်ရန်အန်စာတုံးလှိမ့်နေသည်။ ဤကံသည်နှင့်ကျွမ်းကျင်မှုသည်၎င်းကိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီးစွဲလမ်းစေသောဂိမ်းကိုပြုလုပ်နိုင်သည်, ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းနှင့်မိုဘိုင်းအက်ပလီကေးရှင်းအဖြစ်ရရှိနိုင်ပါသည်။
ဆည်းပူး (1964)
### နှစ် 60 ပြည့်နှစ်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေပါ
အမေဇုံမှာ 0 င်
Sid Sid Sackson ၏ဆည်းပူးမှုကိုခေတ်မီကစားခြင်းသဘောတရားများနှင့်မကြာခဏအသိအမှတ်ပြုသည်။ ကစားသမားများသည်ကုမ္ပဏီများအားဇယားကွက်ပေါ်တွင်တည်ဆောက်ပြီး 0 ယ်ယူရန်နှင့်ရောင်းချခြင်းကို 0 ယ်ခြင်းနှင့်ရောင်းချခြင်းတို့ဖြင့်ပေါင်းစည်းကြသည်။ ဂိမ်း၏ပေါင်းစပ်မှုနှင့်စီးပွားရေးနည်းဗျူဟာနှင့်စီးပွားရေးနည်းဗျူဟာများရောစပ်ခြင်းသည် 60 ပြည့်နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေချက်ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းတွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
သံတမန်ရေး (1959)
### သံတမန်ရေး
အမေဇုံမှာ 0 င်
သံတမန်ရေးသည်ခင်မင်ရင်းနှီးမှုနှင့်ရင်းနှီးသော, မဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများနှင့်အတူစမ်းသပ်ခြင်းအတွက်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသည်။ 19 ရာစုဥရောပ၌တည်ရှိပြီးကစားသမားများသည်မဟာမိတ်များကိုဖွဲ့စည်းပြီးတိုက်ကြီးကိုအောင်နိုင်ရန်သူတို့ကိုသစ္စာဖောက်ရမည်။ ဂိမ်း၏တစ်ပြိုင်နက်တည်းလှုပ်ရှားမှုယန္တရားကကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်မှုနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုအလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်ကာ၎င်းကို၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အခွင့်အရေးတစ်ခုပြုလုပ်နိုင်သည်။
Yahtzee (1956)
### yahtzee
အမေဇုံမှာ 0 င်
Yahtzee သည်ချစ်မြတ်နိုးသောလိပ်နှင့်ရေးရန်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်အန်စာတုံးများကိုလှိမ့်ပြီး Scorecard ကိုဖြည့်ပြီးပိုမိုမြင့်မားသောရမှတ်များရရှိရန်အလားအလာများနှင့်အတူလှိမ့်ခြင်းအန္တရာယ်ကိုထိန်းညှိခြင်း, ၎င်း၏အရှိန်အဟုန်မြှင့ ်. မိသားစုနှင့်ရင်းနှီးသောသဘောသဘာဝက၎င်းကို timeless ဂန္ထဝင်ဖြစ်စေသည်။
Scrabble (1948)
### Scrabble
အမေဇုံမှာ 0 င်
Scrabble ဆိုသည်မှာလူသိများသောစကားလုံးဂိမ်းဖြစ်ပြီးကစားသမားများကကစားသမားများကိုကျပန်းအက္ခရာများမှစကားလုံးများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်စိန်ခေါ်သည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားများစွာနှင့်နှေးကွေးနိုင်သော်လည်းဂိမ်း၏ဝေါဟာရနှင့် Spatial မဟာဗျူဟာ၏ရောနှောမှုသည်၎င်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောလူကြိုက်များမှုသေချာသည်။
Othello / Reversi (1883)
### othello
အမေဇုံမှာ 0 င်
Othello သည်ရှေးခေတ်ကဂိမ်းတစ်ခုအတွက်မှားယွင်းစွာမှားယွင်းစွာမှားယွင်းစွာမှားယွင်းစွာမှားယွင်းစွာမှားယွင်းစွာမှားယွင်းစွာပြုလုပ်လေ့ရှိသည်။ ဂိမ်း၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအတိမ်အနက်ကို Belie ကအနိမ့်အမြင့်အထိအမြန်ဆုံးရွေ့လျားနိုင်သည့်ဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။
Crohinole (1876)
### crokinole
အမေဇုံမှာ 0 င်
Crohinole, ကနဒေါ Dexter ဂိမ်းကစားခြင်း, နည်းဗျူဟာ positioning နှင့်အတူ flicking ကျွမ်းကျင်မှုပေါင်းစပ်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏ disk များကိုဂိုးသွင်းနိုင်သည့်ဇုန်များ၌ဆင်းသက်ရန် ရည်ရွယ်. Outscore ပြိုင်ဘက်များအတွက်ဘုတ်အဖွဲ့၏စိန်ခေါ်မှုများကိုရှာဖွေရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသော GAMPLAY နှင့်လှပသောပျဉ်ပြားများသည်၎င်းကိုတန်ဖိုးထားသောဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။
Perudo / Liar ၏အန်စာတုံး (1800)
### Liar ရဲ့အန်စာတုံး
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမည်အမျိုးမျိုးဖြင့်လူသိများသောလိမ်လည်သူအန်စာတုံးတွင်ဖလားများအရဖုံးကွယ်ထားသောပေါင်းစပ်ထားသောတန်ဖိုးများကိုလေလံဆွဲခြင်းပါဝင်သည်။ ကစားသမားများသည်စာရင်းအင်းနှင့်လှည့်စားခြင်းများကိုဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်သူ့၏လေလံဆွဲခြင်းများကိုဖွင့်ရန်သို့မဟုတ်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုရမည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းသော်လည်းနက်ရှိုင်းသောဂိမ်းကစားစရာက၎င်းကိုလေ့လာရန်လွယ်ကူသောဂန္ထဝင်ဖြစ်စေသည်။
စစ်တုရင် (16 ရာစု)
### စစ်တုရင် - သံလိုက် set
အမေဇုံမှာ 0 င်
စစ်တုရင်, အေဒီ 600 ကိုခြေရာခံနေတဲ့ oracins နဲ့အတူကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအသိအမှတ်ပြုမဟာဗျူဟာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ အိန္ဒိယနိုင်ငံဂိမ်း chaturanga မှပြောင်းလဲခြင်းသည်ခေတ်သစ်စစ်တုရင်သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းစုဆောင်းမှုတွင်အဓိကကျသည်။ ၎င်း၏နက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာအလွှာများနှင့်သမိုင်းဆိုင်ရာအရေးပါမှုသည်၎င်းကို timeless ဂန္ထဝင်ဖြစ်စေသည်။
ကတ်များကိုကစားခြင်း (~ 900)
### ကဒ်များကစားခြင်း
အမေဇုံမှာ 0 င်
တရုတ်နိုင်ငံတွင်မူလအစတွင်ကစားခြင်းကဒ်များသည်အဆုံးမဲ့ဂိမ်းဖြစ်နိုင်ခြေကိုပေးသည်။ Poker နှင့် Bridge တို့မှ Poker နှင့် Bridge တို့မှ Poker နှင့် Bridge တို့မှ JASS နှင့် Scopa ကဲ့သို့လူသိများသောကျောက်မျက်ရတနာများထံမှစံကုန်းပတ်တစ်လျှောက်လုံးပြုလုပ်နိုင်သည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဒီဇိုင်နာများသည်သူတို့၏ခံမှတ်လွတ်မြောက်သောအယူခံဝင်မှုကိုလက်တွေ့ကျကျကတ်ဂိမ်းများနှင့်အတူတီထွင်ကြံဆတီထွင်မှုကိုဆက်လက်တီထွင်ကြသည်။
သွား (~ 2200 ဘီစီ)
### သွားပါ - သံလိုက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း set
အမေဇုံမှာ 0 င်
သွားပါ, နက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာမြောက်အတိမ်အနက်ကိုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးတရုတ်နိုင်ငံတွင်ဆင်းသက်လာပြီးဂျပန်၌ကျယ်ပြန့်စွာကစားသည်။ ကစားသမားများသည်ကျောက်တုံးများကိုဆန့်ကျင်သောဇယားကွက်ပေါ်တွင်ကျောက်တုံးများပေါ်တွင်တင်ထားပြီးပြိုင်ဘက်များ၏ကျောက်ခဲတို့ကိုဖမ်းယူခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများရှိသော်လည်း Go ၏ရှုပ်ထွေးမှုသည်အကောင်းဆုံး AI စနစ်များကိုပင်စိန်ခေါ်ခဲ့သည်။
ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကို "ဂန်" ကဘာလဲ။
"ဂန်" ဟူသောဝေါဟာရသည်ပုဂ္ဂလဒိ are ္ဌမဖြစ်သော်လည်းအဓိကအကြောင်းရင်းများတွင်အရောင်း, သွဇာလွှမ်းမိုးမှုနှင့်အမှတ်တံဆိပ်တို့ပါ 0 င်သည်။ စီးနင်းရန်လက်မှတ်ကဲ့သို့ဂိမ်းများသည်မိတ္တူ 10 သန်းကျော်ဖြင့်ရောင်းချသည့်မိတ္တူ 10 သန်းကျော်ရောင်းချပြီးသူတို့၏လူကြိုက်များမှုကြောင့်ဂန်နည်းအဆင့်သို့ကူးပြောင်းသွားသည်။ အနာဂတ်ဒီဇိုင်းများကိုပုံဖော်ထားသောဆန်းသစ်သောအယူအဆများကိုမိတ်ဆက်ပေးသောဆန်းသစ်သောအယူအဆများကိုမိတ်ဆက်ပေးသောဂိမ်းများတွင်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုတွင်တွေ့ရသည်။ ကမ္ဘာချီကမ္ဘာချီတစ်ဝှမ်းရှိစစ်တုရင်ကဲ့သို့သောဂိမ်းများတွင်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သောအမှတ်တံဆိပ်သည်တွေ့ရသည့်အမှတ်တံဆိပ်ကိုထင်ရှားစေသည်။ ဤဒြပ်စင်များသည်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကိုအမှတ်အသားပြုသည့်ဂန္ထဝင်ဖြစ်စေသောအရာကိုသတ်မှတ်ရန်ပေါင်းစပ်ထားသည်။


