2025年頂級經典棋盤遊戲
董事會遊戲是一種蓬勃發展的愛好,這要歸功於各種流派的各種現代遊戲,從家庭友好到深度戰略遊戲。然而,經典棋盤遊戲的魅力持久,以永恆的吸引力吸引了新移民和經驗豐富的球員。
TL; DR:最好的經典棋盤遊戲
### Azul棋盤遊戲
1在亞馬遜上看到它### 大流行
0在亞馬遜上看到它###乘車票
0在亞馬遜上看到它### Catan
0在亞馬遜上看到它### Sherlock Holmes:諮詢偵探
0在亞馬遜上看到它###無法停止
0在亞馬遜上看到它###獲得60週年版
0在亞馬遜上看到它###外交
0在亞馬遜上看到它### yahtzee
0在亞馬遜上看到它###拼字遊戲
0在亞馬遜上看到它###奧賽羅
0在亞馬遜上看到它### Crokinole
0在亞馬遜上看到它###騙子骰子
0在亞馬遜上看到它###國際象棋 - 磁性套件
0在亞馬遜上看到它###撲克牌
0在亞馬遜上看到它### Go-磁棋盤遊戲集
0在亞馬遜上看到它
自90年代中期以來,現代棋盤遊戲已經顯著發展,但是從此期間開始探索經典作品,揭示了永恆的寶石,這些寶石繼續吸引了玩家。按時間順序,這裡是經受了時間考驗的一些最好的經典棋盤遊戲。
Azul(2017)
### Azul棋盤遊戲
1在亞馬遜上看到它
阿祖爾(Azul)雖然於2017年發行,但迅速將自己確立為現代經典。這款抽象遊戲在視覺上令人驚嘆,具有充滿活力的,矮胖的瓷磚,玩家安排在板上。遊戲玩法是看似簡單的:玩家從泳池中拿起匹配的瓷磚,並將其排成一排,為已完成的行,列和套裝打分。儘管它很簡單,但Azul提供了豐富而戰略性的體驗,可以使玩家參與其中。
有關更多詳細信息,請查看我們對Azul的深入評論或探索其許多擴展。
大流行(2008)
### 大流行
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大流行是合作遊戲的基石,它推出了一種流行的類型,此後變得非常受歡迎。玩家共同努力,以防止巧妙的機制和直截了當的規則,以防止疾病在全球範圍內傳播。遊戲的緊張局勢源於與時間的比賽,在爆發爆發失控之前找到治療方法。
探索基礎遊戲及其眾多擴展和分支,以獲得全面的遊戲體驗。
乘車票(2004年)
###乘車票
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由Alan R. Moon設計的騎行票是一款可訪問的遊戲,它是基於熟悉的Rummy機制。玩家收集有色卡以要求火車路線,將城市連接起來,以完成獎金積分的門票。遊戲的緊密地圖和玩家的互動創造了令人興奮的體驗,並有可能阻止戰略和緊張時刻。
發現乘車的各種版本和擴展,以增強您的遊戲玩法。
Catan的定居者(1996)
### Catan
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現在,這款遊戲簡稱為Catan,徹底改變了現代董事會遊戲,其創新的骰子機制,交易和路線計劃。它對遊戲現場的影響,尤其是在講英語的市場上,不能被誇大。 Catan仍然是一款引人注目的遊戲,以使玩家回頭的方式融合了運氣和策略。
Sherlock Holmes Consulting偵探(1981)
### Sherlock Holmes:諮詢偵探
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這款獨特的遊戲結合了棋盤遊戲,神秘和自己選擇的冒險的元素。球員在維多利亞時代的倫敦扮演偵探的角色,比夏洛克·福爾摩斯本人更有效地解決案件。大氣寫作和引人入勝的場景使這款遊戲成為傑出的,有許多擴展包可用於持續偵查。
無法停止(1980)
###無法停止
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西德·薩克森(Sid Sackson)的另一位經典作品《不能停止》是一場快節奏的比賽,到了董事會上的一列。玩家滾動骰子以推動標記,面對不斷的誘惑,以繼續滾動以進步或安全結束。運氣和技能的平衡使它成為一個令人興奮和令人上癮的遊戲,既可以作為棋盤遊戲和移動應用程序。
收購(1964)
###獲得60週年版
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西德·薩克森(Sid Sackson)的收購經常以開創性的現代遊戲概念而被認為。玩家在網格上建立和合併公司,買賣股票以獲利。正如我們對60週年版的評論所詳細介紹的,遊戲的空間策略和經濟策略的融合仍然是新鮮而引人入勝的。
外交(1959)
###外交
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外交以其激烈,戰略性的遊戲玩法測試友誼而臭名昭著。玩家必須在19世紀的歐洲建立聯盟並背叛他們以征服非洲大陸。遊戲的同時運動機械師增加了一層不可預測性和興奮,使其本身就是經典。
Yahtzee(1956)
### yahtzee
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Yahtzee是一款備受喜愛的捲曲遊戲,將運氣與戰略決策結合在一起。玩家擲骰子並填補記分卡,平衡繼續滾動的風險,並有可能獲得更高的分數。它快節奏,家庭友好的天性使其成為永恆的經典。
Scrabble(1948)
###拼字遊戲
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Scrabble是一款著名的單詞遊戲,它挑戰玩家從網格上的隨機字母中形成單詞。雖然多個玩家的節奏可能會緩慢,但遊戲的詞彙和空間策略的融合使其引人入勝。它的廣泛歡迎可確保總會有人願意玩。
Othello / Reversi(1883)
###奧賽羅
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奧賽羅(Othello)經常被誤認為是一場古老的遊戲,是一場戰略戰鬥之戰,玩家將對手的磁盤夾在自己的磁盤之間。遊戲的簡單規則可以信仰其深度,使其成為經典,可以巨大的搖擺直到最後。
Crokinole(1876)
### Crokinole
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Crokinole是一款加拿大敏捷遊戲,將閃爍的技能與戰術定位相結合。玩家的目標是將磁盤置於高分區域,從而導致董事會面對對手的挑戰。它獨特的遊戲玩法和美麗的木板使其成為經典的經典。
Perudo / Liar骰子(1800)
###騙子骰子
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騙子的骰子以各種名稱而聞名,涉及在隱藏在杯子下的組合骰子值上。玩家必須虛張聲勢或召集他人的出價,創建統計和欺騙遊戲。它簡單而深刻的遊戲玩法使其成為一個易於學習但難以掌握的經典。
國際象棋(16世紀)
###國際象棋 - 磁性套件
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原始國際象棋追溯到公元600年,是一款全球認可的策略遊戲。隨著印度遊戲Chaturanga的發展,Modern Chess已成為全球棋盤遊戲收藏中的主食。它深厚的戰略層次和歷史意義使其成為永恆的經典。
撲克牌(公元900年)
###撲克牌
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撲克牌起源於中國,提供了無盡的遊戲可能性。從撲克和橋等流行遊戲到Jass和Scopa等鮮為人知的寶石,標準甲板可以提供一生的娛樂活動。現代設計師繼續通過紙牌遊戲進行創新,以確保他們的持久吸引力。
去(公元前2200年)
### Go-磁棋盤遊戲集
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Go是一款具有深刻戰略深度的遊戲,起源於中國,在日本廣泛玩。玩家將石頭放在網格上,通過周圍捕捉對手的石頭。儘管有簡單的規則,但Go的複雜性即使是最好的AI系統也挑戰了它,使其成為一生可以享受的經典。
是什麼使棋盤遊戲成為“經典”?
“經典”一詞是主觀的,但是關鍵因素包括銷售,影響力和品牌熟悉。由於乘車售出超過1000萬張的售票,諸如乘車票的票務廣泛流行,已享受了經典地位。在Acceaire之類的遊戲中可以看到影響,該遊戲引入了創新的概念,這些概念影響了未來的設計。品牌熟悉在像國際象棋之類的遊戲中很明顯,它們在全球範圍內立即被識別和備受喜愛。這些元素結合在一起,以定義使棋盤遊戲成為永恆經典的原因。






