Top Classic Board Games para 2025
Os jogos de tábua são um hobby próspero, graças à ampla variedade de jogos modernos disponíveis em vários gêneros, dos jogos de estratégia de profundidade e amizade familiar. No entanto, o charme dos jogos clássicos de tabuleiro suporta, cativando os recém -chegados e jogadores experientes com seu apelo atemporal.
Tl; dr: os melhores jogos de tabuleiro clássicos
### Azul Board Game
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0 Veja na Amazon ### Ticket to Ride
0 Veja na Amazon ### Catan
0 Veja na Amazon ### Sherlock Holmes: Detetive de consultoria
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0 Veja na Amazon Diplomacia ###
0 Veja na Amazon ### Yahtzee
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Os jogos modernos de tabuleiro evoluíram significativamente desde meados dos anos 90, mas explorar os clássicos antes desse período revela jóias atemporais que continuam cativando os jogadores. Aqui, em ordem cronológica reversa, estão alguns dos melhores jogos de tabuleiro clássicos que resistiram ao teste do tempo.
Azul (2017)
### Azul Board Game
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Azul, embora lançado em 2017, rapidamente se estabeleceu como um clássico moderno. Este jogo abstrato é visualmente impressionante, com telhas vibrantes e robustas que os jogadores organizam em seus quadros. A jogabilidade é enganosamente simples: os jogadores pegam ladrilhos correspondentes de piscinas e os colocam em linhas em seu quadro, pontuando pontos para linhas, colunas e conjuntos completos. Apesar de sua simplicidade, Azul oferece uma experiência rica e estratégica que mantém os jogadores envolvidos.
Para obter mais detalhes, consulte nossa revisão aprofundada do Azul ou explore suas muitas expansões.
Pandemia (2008)
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A pandemia é uma pedra angular dos jogos cooperativos, lançando um gênero que se tornou imensamente popular. Os jogadores trabalham juntos para impedir a propagação de doenças em todo o mundo, usando mecânica inteligente e regras diretas. A tensão do jogo surge da corrida contra o tempo para encontrar curas antes que os surtos saiam do controle.
Explore o jogo base e suas inúmeras expansões e tiros para uma experiência abrangente de jogos.
Ticket to Ride (2004)
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Projetado por Alan R. Moon, o Ticket to Ride é um jogo acessível que se baseia na mecânica familiar de Rummy. Os jogadores coletam cartas coloridas para reivindicar rotas de trem, conectando cidades para concluir seus ingressos para pontos de bônus. Os mapas apertados e as interações dos jogadores do jogo criam uma experiência emocionante, com o potencial de bloqueio estratégico e momentos tensos.
Descubra as várias versões e expansões de ingressos para montar para aprimorar sua jogabilidade.
Colonos de Catan (1996)
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Agora simplesmente conhecido como Catan, este jogo revolucionou os jogos modernos do conselho com sua inovadora mistura de mecânica de dados, comércio e planejamento de rotas. Seu impacto na cena dos jogos, principalmente nos mercados de língua inglesa, não pode ser exagerada. Catan continua sendo um jogo atraente, misturando sorte e estratégia de uma maneira que mantém os jogadores voltando.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
### Sherlock Holmes: Detetive de consultoria
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Este jogo exclusivo combina elementos de um jogo de tabuleiro, mistério e escolha a sua própria aventura. Os jogadores assumem o papel dos detetives em Londres vitorianos, resolvendo casos com mais eficiência do que o próprio Sherlock Holmes. Os cenários de escrita atmosférica e envolventes tornam este jogo um destaque, com inúmeros pacotes de expansão disponíveis para investigação contínua.
Can't Stop (1980)
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Não posso parar, outro clássico de Sid Sackson, é uma corrida em ritmo acelerado até o topo das colunas no quadro. Os jogadores rolam dados para avançar os marcadores, enfrentando a constante tentação de continuar rolando para obter mais progresso ou terminar sua curva com segurança. Esse equilíbrio de sorte e habilidade o torna um jogo emocionante e viciante, disponível como um jogo de tabuleiro e um aplicativo móvel.
Adquirir (1964)
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A aquisição de Sid Sackson é frequentemente creditada com os conceitos de jogos modernos pioneiros. Os jogadores constroem e mesclam as empresas em uma grade, comprando e vendendo ações com lucro. A mistura de estratégia espacial e táticas econômicas do jogo permanece fresca e envolvente, conforme detalhado em nossa revisão da edição de 60 anos.
Diplomacia (1959)
Diplomacia ###
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A diplomacia é notória por testar amizades com sua jogabilidade intensa e estratégica. Situados na Europa do século XIX, os jogadores devem formar alianças e traí-los para conquistar o continente. O mecânico de movimento simultâneo do jogo acrescenta uma camada de imprevisibilidade e emoção, tornando -o um clássico por si só.
Yahtzee (1956)
### Yahtzee
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Yahtzee é um jogo amado que combina sorte com a tomada de decisões estratégicas. Os jogadores rolam dados e preenchem um scorecard, equilibrando o risco de continuar a rolar com o potencial de pontuações mais altas. Sua natureza acelerada e familiar a torna um clássico atemporal.
Scrabble (1948)
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Scrabble é um jogo de palavras bem conhecido que desafia os jogadores a formar palavras de letras aleatórias em uma grade. Embora possa ser lento com vários jogadores, a mistura de vocabulário e estratégia espacial do jogo o mantém envolvente. Sua popularidade generalizada garante que sempre haja alguém disposto a jogar.
Otelo / Reversi (1883)
### Othello
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Othello, muitas vezes confundido com um jogo antigo, é uma batalha estratégica de inteligência, onde os jogadores virarem os discos do oponente, imprensando -os entre os seus. As regras simples do jogo acreditam em profundidade, tornando -o um clássico que pode balançar dramaticamente até o fim.
Crokinole (1876)
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Crokinole, um jogo de destreza canadense, combina habilidades de folga com posicionamento tático. Os jogadores pretendem conseguir seus discos em zonas de alta pontuação, navegando nos desafios do conselho para superar os adversários. Sua jogabilidade única e belos painéis o tornam um clássico querido.
Dados de Perudo / Liar (1800)
### Dados de mentiroso
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Os dados da mentirosa, conhecidos sob vários nomes, envolvem lances nos valores combinados de dados ocultos em copos. Os jogadores devem blefar ou chamar os lances de outras pessoas, criando um jogo de estatísticas e decepção. Sua jogabilidade simples, mas profunda, torna um clássico fácil de aprender, mas difícil de dominar.
Xadrez (século XVI)
### xadrez - conjunto magnético
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O xadrez, com origens rastreando para 600 dC, é um jogo de estratégia reconhecido globalmente. Evoluindo do jogo indiano Chaturanga, o xadrez moderno se tornou um item básico nas coleções de jogos de tabuleiro em todo o mundo. Suas camadas estratégicas profundas e significado histórico o tornam um clássico atemporal.
Cartas de jogo (~ 900 dC)
### jogando cartas
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Originada na China, as cartas de jogo oferecem inúmeras possibilidades de jogos. De jogos populares como poker e ponte a jóias menos conhecidas como Jass e Scopa, um baralho padrão pode fornecer uma vida inteira de entretenimento. Os designers modernos continuam a inovar com jogos de cartas, garantindo seu apelo duradouro.
Vá (~ 2200 aC)
### GO - Conjunto de jogos de tabuleiro magnético
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GO, um jogo de profunda profundidade estratégica, originou -se na China e é amplamente jogado no Japão. Os jogadores colocam pedras em uma grade, capturando as pedras do oponente ao seu redor. Apesar de suas regras simples, a complexidade de Go desafiou até os melhores sistemas de IA, tornando -o um clássico que pode ser apreciado por toda a vida.
O que torna um jogo de tabuleiro um "clássico"?
O termo "clássico" é subjetivo, mas os principais fatores incluem vendas, influência e familiaridade da marca. Jogos como Ticket to Ride, com mais de 10 milhões de cópias vendidas, atravessaram o status clássico devido à sua popularidade generalizada. A influência é vista em jogos como a Adquirir, que introduziram conceitos inovadores que moldaram projetos futuros. A familiaridade da marca é evidente em jogos como xadrez, que são instantaneamente reconhecíveis e amados em todo o mundo. Esses elementos se combinam para definir o que faz de um jogo de tabuleiro um clássico atemporal.


