ESA Melancarkan Inisiatif untuk Perincian Kebolehcapaian Permainan
Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Diumumkan pada persidangan pemaju permainan, inisiatif ini adalah hasil kerjasama di kalangan gergasi industri seperti Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft. Syarikat -syarikat tambahan seperti Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games juga menyertai usaha itu, yang akan diawasi oleh ESA.
Di bawah inisiatif ini, syarikat permainan video yang mengambil bahagian akan menggunakan satu set 24 "tag" yang diluluskan untuk melabelkan permainan mereka, memberikan maklumat yang jelas mengenai ciri kebolehaksesan. Tag ini akan dipaparkan bersama -sama dengan butiran permainan di muka depan digital dan halaman produk, menjadikannya lebih mudah bagi pemain untuk mencari permainan yang memenuhi keperluan khusus mereka.
Tag ini meliputi pelbagai ciri, termasuk "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "Menu yang disenaraikan," "Penyongsangan Stick," "Simpan Anytime," "Tahap Kesukaran," "Dimainkan Tanpa Button Holds," dan banyak lagi. Tag ini bertujuan untuk menangani pelbagai keperluan aksesibiliti, dari pendengaran dan visual ke keperluan permainan dan input.
Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif ini, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. bermain. "
Pelancaran tag ini akan beransur-ansur, dilaksanakan secara syarikat demi syarikat, dan pada mulanya hanya tersedia dalam bahasa Inggeris. ESA merancang untuk berpotensi mengembangkan sistem tag atau menyesuaikan tag sedia ada pada masa akan datang untuk meningkatkan kebolehaksesan.
Tag Inisiatif Permainan yang boleh diakses:
Ciri -ciri pendengaran
Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai
Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, membolehkan pemain menyesuaikan muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara secara bebas. Di samping itu, satu kawalan boleh menyesuaikan semua bunyi permainan secara serentak.
Tag: bunyi mono
Penerangan: Pemain boleh memilih Audio Mono, di mana audio yang sama dihantar ke semua saluran, menyediakan saluran audio gabungan tunggal.
Tag: bunyi stereo
Penerangan: Ciri ini membolehkan audio stereo, di mana bunyi menunjukkan asal kiri atau kanan mereka tetapi tidak menyampaikan kedalaman atau arah dari atas, di bawah, ke depan, atau di belakang.
Tag: bunyi surround
Penerangan: Membolehkan bunyi mengelilingi, membolehkan bunyi menyampaikan asal mereka dari mana -mana arah.
Tag: menu yang disampaikan
Penerangan: Menyokong pembaca skrin atau narasi suara untuk menu dan pemberitahuan, yang membolehkan pemain menavigasi menu satu item pada satu masa dengan maklum balas audio.
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Memudahkan riwayat masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara, meningkatkan komunikasi untuk pemain dengan gangguan pendengaran atau visual.
Ciri -ciri permainan
Tag: tahap kesukaran
Penerangan: Menawarkan pelbagai pilihan kesukaran, termasuk sekurang -kurangnya satu yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.
Tag: Simpan bila -bila masa
Penerangan: Membolehkan pemain untuk menyelamatkan kemajuan mereka secara manual pada bila-bila masa, kecuali semasa penjimatan permainan atau pemuatan, atau ketika penjimatan dapat menyebabkan senario pemecah permainan.
Ciri -ciri input
Tag: Remapping Input Asas
Penerangan: Permit penyusunan semula kawalan butang, dengan tag "Remapping Input penuh" yang menawarkan pilihan remapping yang lebih komprehensif.
Tag: mengulang input penuh
Penerangan: Membolehkan pemain memberikan tindakan permainan kepada sebarang kawalan di semua kaedah input yang disokong, termasuk papan kekunci, tetikus, pengawal, dan pengawal pada skrin maya.
Tag: penyongsangan kayu
Penerangan: Membolehkan pemain untuk membalikkan arah tongkat atau tongkat penerbangan untuk pergerakan atas/bawah dan kiri/kanan.
Tag: dimainkan tanpa butang memegang
Penerangan: Permainan boleh dimainkan tanpa menahan butang, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.
Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat
Penerangan: Menghapuskan keperluan untuk tindakan butang berulang seperti butang mashing atau peristiwa cepat.
Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja
Penerangan: Permainan boleh dimainkan hanya menggunakan papan kekunci, tanpa memerlukan peranti lain.
Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja
Penerangan: Permainan boleh dimainkan hanya menggunakan tetikus, termasuk teknologi penyesuaian yang memaparkan input tetikus.
Tag: dimainkan dengan butang sahaja
Penerangan: Permainan dan menu boleh dikawal menggunakan hanya input digital seperti butang atau kunci, di mana tekanan tidak menjejaskan kawalan.
Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja
Penerangan: Permainan boleh dimainkan menggunakan hanya kawalan sentuhan, tanpa memerlukan input tidak sentuhan.
Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan
Penerangan: Permainan boleh dimainkan tanpa menggunakan kawalan gerakan.
Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan
Penerangan: Permainan boleh dimainkan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.
Ciri -ciri visual
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Menyediakan riwayat masa sebenar sembang teks dan transkripsi sembang suara, membantu pemain dengan gangguan visual atau pendengaran.
Tag: teks yang jelas
Penerangan: Memastikan teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan adalah saiz yang munasabah dengan kontras laras, menggunakan fon kurang bergaya.
Tag: teks besar
Penerangan: Menawarkan saiz fon besar untuk teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan, berbanding dengan resolusi skrin peranti dan jarak tontonan biasa.
Tag: sari kata besar & jelas
Penerangan: Menyediakan sari kata untuk semua dialog dengan saiz laras, ketelusan latar belakang, dan penempatan bukan bertindih, menggunakan fon kurang bergaya.
Tag: alternatif warna
Penerangan: Menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks dan bukannya warna untuk menyampaikan maklumat penting, atau membolehkan pelarasan warna.
Tag: keselesaan kamera
Penerangan: Menghapuskan atau membolehkan pelarasan kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan, seperti gemetar, bergoyang, bobbing, gerakan kabur, kelajuan kamera, dan pergerakan berasaskan naratif paksa.






