A ESA inicia a iniciativa para detalhes de acessibilidade do jogo

Autor : Noah Apr 01,2025

A Entertainment Software Association (ESA) apresentou a Iniciativa de jogos acessíveis, um sistema "tag" inovador projetado para aprimorar a acessibilidade dos videogames para os consumidores. Anunciados na Conferência de Desenvolvedores de Jogo, esta iniciativa é o resultado da colaboração entre gigantes do setor, como Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Empresas adicionais como Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games também se juntaram ao esforço, que será supervisionado pela ESA.

Sob esta iniciativa, as empresas de videogame participantes usarão um conjunto de 24 "tags" aprovadas para rotular seus jogos, fornecendo informações claras sobre os recursos de acessibilidade. Essas tags serão exibidas ao lado dos detalhes do jogo em fachadas de lojas e páginas de produtos digitais, facilitando a localização dos jogadores que atendem às suas necessidades específicas.

A iniciativa de jogos acessíveis inclui 24 tags que ajudam a descrever os jogos que jogamos.

As tags cobrem uma variedade de recursos, incluindo "Text Clear", "Legendas grandes e claras", "Menus narrados", "inversão de bastão", "salvar a qualquer momento", "níveis de dificuldade", "tocáveis ​​sem botões" e muito mais. Essas tags visam atender a várias necessidades de acessibilidade, desde a audiência e visual até os requisitos de jogabilidade e entrada.

Stanley Pierre-Louis, ESA president and CEO, emphasized the importance of this initiative, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of jogar."

A implantação dessas tags será gradual, implementada em uma empresa por empresa e inicialmente disponível apenas em inglês. A ESA planeja expandir potencialmente o sistema de tags ou ajustar as tags existentes no futuro para aumentar ainda mais a acessibilidade.

Tags de iniciativa de jogos acessíveis:

Recursos auditivos

Tag: Controles de volume múltiplo

Descrição: Os controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons, permitindo que os jogadores ajustem música, fala, efeitos sonoros, áudio em segundo plano, áudio de texto a fala, pistas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz de forma independente. Além disso, um único controle pode ajustar todo o jogo parece simultaneamente.

Tag: som mono

Descrição: Os jogadores podem optar pelo Mono Audio, onde o mesmo áudio é enviado a todos os canais, fornecendo um único canal de áudio combinado.

Tag: som estéreo

Descrição: Esse recurso permite o áudio estéreo, onde os sons indicam sua origem esquerda ou direita, mas não transmitem profundidade ou direção de cima, abaixo, à frente ou para trás.

Tag: som surround

Descrição: Ativa o som surround, permitindo que os sons comuniquem sua origem de qualquer direção.

Tag: menus narrados

Descrição: suporta leitores de tela ou narração de voz para menus e notificações, permitindo que os jogadores naveguem por menus um item de cada vez com feedback de áudio.

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala

Descrição: Facilita a narração em tempo real dos bate-papos de texto e a transcrição de bate-papos de voz, aprimorando a comunicação para jogadores com deficiências auditivas ou visuais.

Recursos de jogabilidade

Tag: níveis de dificuldade

Descrição: oferece várias opções de dificuldade, incluindo pelo menos uma que reduz a intensidade do desafio, com descrições claras das diferenças entre os níveis.

Tag: salve a qualquer hora

Descrição: permite que os jogadores salvam manualmente seu progresso a qualquer momento, exceto durante a economia ou o carregamento de jogos, ou quando a economia pode levar a cenários de quebra de jogos.

Recursos de entrada

Tag: remapeamento básico de entrada

Descrição: Permite o rearranjo dos controles de botão, com a tag "Remapping de entrada completa" oferecendo opções de remapeamento mais abrangentes.

Tag: remapeamento completo de entrada

Descrição: Permite que os jogadores atribuam qualquer ação do jogo a qualquer controle em todos os métodos de entrada suportados, incluindo teclado, mouse, controladores e controladores virtuais na tela.

Tag: Stick Inversão

Descrição: Permite que os jogadores invertem a direção de thumbsticks ou palitos de vôo para movimentos para cima/para baixo e para a esquerda/direita.

Tag: jogável sem botão

Descrição: Os jogos podem ser jogados sem os botões de retirada, embora algumas entradas analógicas ainda possam exigir holds.

Tag: jogável sem pressões rápidos de botão

Descrição: elimina a necessidade de ações repetitivas do botão, como esmagamento de botões ou eventos rápidos.

Tag: jogável apenas com teclado

Descrição: Os jogos podem ser jogados usando apenas um teclado, sem a necessidade de outros dispositivos.

Tag: jogável apenas com mouse

Descrição: Os jogos podem ser jogados usando apenas um mouse, incluindo a tecnologia adaptativa que mapeia as entradas do mouse.

Tag: jogável apenas com botões

Descrição: Jogos e menus podem ser controlados usando apenas entradas digitais, como botões ou teclas, onde a pressão não afeta os controles.

Tag: jogável apenas com toque

Descrição: Os jogos podem ser jogados usando apenas controles de toque, sem a necessidade de entradas não-toques.

Tag: jogável sem controles de movimento

Descrição: Os jogos podem ser jogados sem o uso de controles de movimento.

Tag: jogável sem controles de toque

Descrição: Os jogos podem ser jogados sem usar touchpads ou telas sensíveis ao toque.

Recursos visuais

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala

Descrição: fornece narração em tempo real de bate-papos de texto e transcrição de bate-papos de voz, ajudando aos jogadores deficiências visuais ou auditivas.

Tag: texto claro

Descrição: garante texto em menus, painéis de controle e configurações é de tamanho razoável com contraste ajustável, usando fontes menos estilizadas.

Tag: texto grande

Descrição: oferece grandes tamanhos de fonte para texto em menus, painéis de controle e configurações, em relação à resolução da tela do dispositivo e à distância típica de visualização.

Tag: legendas grandes e claras

Descrição: fornece legendas para todo o diálogo com tamanho ajustável, transparência de fundo e posicionamento sem sobreposição, usando fontes menos estilizadas.

Tag: alternativas de cores

Descrição: usa forma, padrão, ícones ou texto em vez de cor para comunicar informações importantes ou permite ajustes de cores.

Tag: conforto da câmera

Descrição: Elimina ou permite o ajuste dos efeitos da câmera que podem causar desconforto, como agitação, balanço, balanço, desfoque de movimento, velocidade da câmera e movimento forçado baseado na narrativa.