ESA啟動有關遊戲可訪問性詳細信息的計劃

作者 : Noah Apr 01,2025

娛樂軟件協會(ESA)推出了無障礙遊戲計劃,這是一種開創性的“標籤”系統,旨在增強消費者的視頻遊戲可訪問性。該計劃在遊戲開發人員會議上宣布,是電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft等行業巨頭之間合作的結果。亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB Games等其他公司也加入了這項工作,ESA將監督。

根據這項倡議,參與的視頻遊戲公司將使用一組24個批准的“標籤”來標記其遊戲,並提供有關可訪問性功能的清晰信息。這些標籤將與遊戲的數字店面和產品頁面上的遊戲詳細信息一起顯示,從而使玩家更容易找到滿足其特定需求的遊戲。

無障礙遊戲計劃包括24個標籤,可幫助描述我們玩的遊戲。

標籤涵蓋了一系列功能,包括“清晰的文本”,“大而清晰的字幕”,“敘述菜單”,“粘附反轉”,“隨時保存”,“難度級別”,“無按鈕可以播放”等等。這些標籤旨在滿足從聽覺和視覺到遊戲玩法和輸入需求的各種可訪問性需求。

ESA總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了這項倡議的重要性,並指出:“數以萬計的美國人有殘疾,並且經常面臨經歷玩視頻遊戲帶來的快樂和聯繫的障礙。我們非常自豪地宣佈在與行業中宣布有效的企業時,我們可以在行業中發揮作用。我們在企業中的行為能力。比賽的力量。”

這些標籤的推出將是逐步的,是根據公司的,最初僅以英語提供的。 ESA計劃將來可能擴展標籤系統或調整現有標籤,以進一步增強可訪問性。

可訪問的遊戲計劃標籤:

聽覺功能

標籤:多卷控件

描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音,使玩家可以獨立調整音樂,語音,音效,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天。此外,單個控件可以同時調整所有遊戲聲音。

標籤:單聲音

描述:玩家可以選擇單聲道,其中相同的音頻被發送到所有頻道,提供一個組合的音頻頻道。

標籤:立體聲聲音

描述:此功能允許立體聲音頻,其中聲音表示其左或右原點,但不會從上方,下方,前方或後面傳達深度或方向。

標籤:環繞聲

描述:啟用周圍的聲音,允許聲音從任何方向傳達其起源。

標籤:敘述菜單

描述:支持屏幕讀取器或語音敘述菜單和通知,使玩家一次通過音頻反饋導航菜單一項。

標籤:聊天語音到文本和文本到語音

描述:促進文本聊天的實時敘述和語音聊天的轉錄,增強具有聽覺或視覺障礙的玩家的交流。

遊戲功能

標籤:難度級別

描述:提供多種難度選項,包括至少一種降低挑戰強度的選項,並清楚地描述了級別之間的差異。

標籤:任何時間保存

描述:允許玩家隨時手動保存自己的進度,除非在節省遊戲或加載期間,或者何時保存可能導致打破遊戲的情況。

輸入功能

標籤:基本輸入重新映射

描述:允許重新安排按鈕控件,“完整輸入重新映射”標籤提供了更全面的重新映射選項。

標籤:完整輸入重新映射

描述:使玩家能夠在所有受支持的輸入方法(包括鍵盤,鼠標,控制器和虛擬屏幕上的控制器)中為任何控件分配任何遊戲動作。

標籤:粘附反轉

描述:允許玩家顛倒拇指或飛行棒的方向,以進行上/向下和向左/右運動。

標籤:無按鈕可以播放

描述:遊戲可以在不按下按鈕的情況下玩遊戲,儘管某些模擬輸入仍然需要保留。

標籤:無需快速按鈕的播放

描述:消除了重複按鈕操作(例如按鈕搗碎或快速時間事件)的需求。

標籤:僅使用鍵盤播放

描述:遊戲只能使用鍵盤,而無需其他設備。

標籤:僅使用鼠標播放

描述:遊戲只能使用鼠標進行遊戲,包括將其映射到鼠標輸入的自適應技術。

標籤:僅使用按鈕播放

描述:遊戲和菜單只能使用按鈕或鑰匙等數字輸入來控制,而壓力不會影響控件。

標籤:僅觸摸可玩

描述:遊戲只能使用觸摸控件玩,而無需非接觸輸入。

標籤:無運動控件的可播放

描述:可以在不使用運動控件的情況下玩遊戲。

標籤:無觸摸控件的可播放

描述:可以在不使用觸摸板或觸摸屏的情況下玩遊戲。

視覺特徵

標籤:聊天語音到文本和文本到語音

描述:提供文本聊天的實時敘述以及語音聊天的轉錄,輔助具有視覺或聽覺障礙的玩家。

標籤:清晰的文字

描述:使用較少的風格化字體,確保菜單,控制面板和設置中的文本具有合理的尺寸,可調節對比度。

標籤:大文字

描述:相對於設備的屏幕分辨率和典型的觀看距離,提供菜單,控制面板和設置中文本的大字體尺寸。

標籤:大而清晰的字幕

描述:使用較少的程式化的字體為所有對話提供具有可調尺寸,背景透明度和非重疊位置的所有對話的字幕。

標籤:顏色替代品

描述:使用形狀,圖案,圖標或文本而不是顏色來傳達重要信息,或允許調整顏色。

標籤:相機舒適

描述:消除或允許調整可能引起不適的相機效果,例如搖晃,搖擺,搖動,運動模糊,相機速度和強迫敘事的運動。