L'ESA lance l'initiative pour les détails de l'accessibilité du jeu
L'Association des logiciels de divertissement (ESA) a dévoilé l'initiative des jeux accessibles, un système révolutionnaire "tag" conçu pour améliorer l'accessibilité du jeu vidéo pour les consommateurs. Annoncé lors de la conférence des développeurs du jeu, cette initiative est le résultat d'une collaboration entre les géants de l'industrie tels que Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony et Ubisoft. Des entreprises supplémentaires comme Amazon, Riot Games, Square Enix et WB Games ont également rejoint l'effort, qui sera supervisé par l'ESA.
Dans le cadre de cette initiative, les sociétés de jeux vidéo participantes utiliseront un ensemble de 24 "balises" approuvées pour étiqueter leurs jeux, fournissant des informations claires sur les fonctionnalités d'accessibilité. Ces balises seront affichées aux côtés des détails du jeu sur les vitrines numériques et les pages de produits, ce qui permet aux joueurs de trouver plus facilement des jeux qui répondent à leurs besoins spécifiques.
Les balises couvrent une gamme de fonctionnalités, y compris "texte clair" "" grands sous-titres clairs "," menus racontés "," Inversion de bâton "," Enregistrer n'importe quand "," niveaux de difficulté "," Playable sans bouton conserve "et plus encore. Ces balises visent à répondre à divers besoins d'accessibilité, des exigences auditives et visuelles au gameplay et aux exigences d'entrée.
Stanley Pierre-Louis, président et chef de la direction de l'ESA, a souligné l'importance de cette initiative, déclarant: «Des dizaines de millions d'Américains ont un handicap et sont souvent confrontés à des obstacles à l'expérience de la joie et de la connexion qui accompagnent les jeux vidéo. Nous sommes extrêmement fiers d'annoncer l'initiative de jeux accessibles en partenariat avec notre industrie. jouer."
Le déploiement de ces étiquettes sera progressif, mis en œuvre sur une base d'entreprise par entreprise et initialement disponible uniquement en anglais. L'ESA prévoit potentiellement d'étendre le système de balises ou d'ajuster les balises existantes à l'avenir pour améliorer davantage l'accessibilité.
Tags d'initiative de jeux accessibles:
Fonctionnalités auditives
Tag: plusieurs commandes de volume
Description: Des contrôles de volume séparés sont disponibles pour différents types de sons, permettant aux joueurs d'ajuster la musique, la parole, les effets sonores, l'audio d'arrière-plan, l'audio text-vocale, les indices audio d'accessibilité et le chat vocal indépendamment. De plus, un seul contrôle peut ajuster tous les sons de jeu simultanément.
Tag: son mono
Description: Les joueurs peuvent opter pour Mono Audio, où le même audio est envoyé à tous les canaux, fournissant un seul canal audio combiné.
Tag: son stéréo
Description: Cette fonctionnalité permet l'audio stéréo, où les sons indiquent leur origine gauche ou droite mais ne transmettent pas la profondeur ou la direction d'en haut, ci-dessous, devant ou derrière.
Tag: son surround
Description: permet un son surround, permettant aux sons de communiquer leur origine de toute direction.
Tag: menus racontés
Description: prend en charge les lecteurs d'écran ou la narration vocale pour les menus et les notifications, permettant aux joueurs de naviguer sur les menus un élément à la fois avec des commentaires audio.
Tag: chat discours-text et texte-to-speech
Description: Facilite la narration en temps réel des chats texte et la transcription des chats vocaux, améliorant la communication pour les joueurs ayant des déficiences auditives ou visuelles.
Fonctionnalités de jeu
Tag: niveaux de difficulté
Description: offre plusieurs options de difficulté, dont au moins une qui réduit l'intensité de défi, avec des descriptions claires des différences entre les niveaux.
Tag: enregistrer à tout moment
Description: Permet aux joueurs d'économiser manuellement leurs progrès à tout moment, sauf pendant l'économie de jeu ou le chargement, ou lorsque l'enregistrement peut entraîner des scénarios de révolution.
Caractéristiques d'entrée
Tag: remappage d'entrée de base
Description: Permet le réarrangement des commandes de bouton, avec la balise "Remapping Entrée complète" offrant des options de remappage plus complètes.
Tag: remappage complet d'entrée
Description: Permet aux joueurs d'attribuer une action de jeu à tout contrôle sur toutes les méthodes d'entrée prises en charge, y compris le clavier, la souris, les contrôleurs et les contrôleurs virtuels à l'écran.
Tag: Inversion de bâton
Description: Permet aux joueurs d'inverser la direction des pouces ou des bâtons de vol pour les mouvements haut / bas et gauche / droite.
Tag: jouable sans bouton
Description: Les jeux peuvent être joués sans maintenir les boutons vers le bas, bien que certaines entrées analogiques puissent encore nécessiter des traits.
Tag: jouable sans appuyer sur le bouton rapide
Description: Élimine le besoin d'actions répétitives de bouton comme la écrasement de la bouton ou les événements à temps rapide.
Tag: jouable avec le clavier uniquement
Description: Les jeux peuvent être joués en utilisant uniquement un clavier, sans avoir besoin d'autres appareils.
Tag: jouable avec la souris uniquement
Description: Les jeux peuvent être joués à l'aide d'une souris, y compris une technologie adaptative qui mappe aux entrées de souris.
Tag: jouable avec des boutons uniquement
Description: Les jeux et les menus peuvent être contrôlés en utilisant uniquement des entrées numériques comme les boutons ou les touches, où la pression n'affecte pas les commandes.
Tag: jouable avec le toucher uniquement
Description: Les jeux peuvent être joués en utilisant uniquement des commandes tactiles, sans avoir besoin d'entrées non touchées.
Tag: jouable sans contrôles de mouvement
Description: Les jeux peuvent être joués sans utiliser de contrôles de mouvement.
Tag: jouable sans commandes tactiles
Description: Les jeux peuvent être joués sans utiliser de pavés tactiles ou d'écran tactiles.
Caractéristiques visuelles
Tag: chat discours-text et texte-to-speech
Description: Fournit une narration en temps réel des chats texte et la transcription des chats vocaux, en aidant les joueurs ayant des déficiences visuelles ou auditives.
Tag: texte effacer
Description: Assure le texte dans les menus, les panneaux de commande et les paramètres sont de taille raisonnable avec un contraste réglable, en utilisant des polices moins stylisées.
Tag: grand texte
Description: Offre de grandes tailles de police pour le texte dans les menus, les panneaux de commande et les paramètres, par rapport à la résolution d'écran de l'appareil et à la distance de visualisation typique.
Tag: sous-titres grands et clairs
Description: fournit des sous-titres pour tous les dialogues avec une taille réglable, une transparence d'arrière-plan et un placement non chevauchant, en utilisant des polices moins stylisées.
Tag: alternatives de couleurs
Description: utilise la forme, le motif, les icônes ou le texte au lieu de la couleur pour communiquer des informations importantes, ou permet les ajustements de couleur.
Tag: confort de la caméra
Description: élimine ou permet de régler les effets de la caméra qui peuvent provoquer une gêne, comme le tremblement, le balancement, le ballon, le flou de mouvement, la vitesse de la caméra et le mouvement narratif forcé.





