Die ESA startet Initiative für Spieldetails für Spiele Barrierefreiheit

Autor : Noah Apr 01,2025

Die Entertainment Software Association (ESA) hat die Initiative Accessicle Games, ein bahnbrechendes "Tag" -System vorgestellt, um die Zugänglichkeit von Videospielen für Verbraucher zu verbessern. Diese Initiative wurde auf der Game Developers Conference angekündigt und ist das Ergebnis der Zusammenarbeit zwischen Branchenriesen wie Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony und Ubisoft. Zusätzliche Unternehmen wie Amazon, Riot Games, Square Enix und WB Games haben sich ebenfalls an den Bemühungen angeschlossen, die von der ESA überwacht werden.

Unter dieser Initiative werden teilnehmende Videospielunternehmen einen Satz von 24 zugelassenen "Tags" verwenden, um ihre Spiele zu kennzeichnen und klare Informationen zu Merkmalen der Zugänglichkeit bereitzustellen. Diese Tags werden neben den Details des Spiels zu digitalen Ladenfronten und Produktseiten angezeigt, wodurch es den Spielern erleichtert, Spiele zu finden, die ihren spezifischen Anforderungen entsprechen.

Die Initiative für zugängliche Spiele umfasst 24 Tags, die die von uns gespielten Spiele beschreiben.

Die Tags decken eine Reihe von Merkmalen ab, darunter "klarer Text", "große und klare Untertitel", "erzählte Menüs", "Stick -Inversion", "Save Everytime", "Schwierigkeitsgrad", "Playable Without Button Holds" und mehr. Diese Tags zielen darauf ab, verschiedene Zugänglichkeitsanforderungen zu befriedigen, von auditorisch und visuell über das Gameplay- und Eingabebedarf.

Stanley Pierre-Louis, ESA-Präsident und CEO, betonte die Bedeutung dieser Initiative und erklärte: "Zehn Millionen von Amerikanern haben eine Behinderung und müssen häufig die Freude und die Verbindung haben, die mit Videospielen einhergeht. Wir sind sehr stolz darauf, die zugängliche Spiele in Partnerschaft in der Partnerschaft zu berichten. spielen."

Die Einführung dieser Tags wird schrittweise, im Unternehmen von Unternehmen implementiert und zunächst nur in englischer Sprache erhältlich. Die ESA plant, das Tag -System möglicherweise zu erweitern oder vorhandene Tags in Zukunft anzupassen, um die Zugänglichkeit weiter zu verbessern.

Tags zugänglichen Spielen Initiative:

Hörmerkmale

Tag: Mehrfachvolumensteuerelemente

Beschreibung: Für verschiedene Arten von Sounds stehen separate Lautstärkeregler zur Verfügung, sodass Spieler Musik, Sprache, Soundeffekte, Hintergrund-Audio, Audio-Text-zu-Sprache, Audio-Hinweise und Sprachchat unabhängig voneinander anpassen können. Zusätzlich kann ein einzelner Steuerelement alle Spieltöne gleichzeitig anpassen.

Tag: Mono -Sound

Beschreibung: Spieler können sich für Mono Audio entscheiden, wobei der gleiche Audio an alle Kanäle gesendet wird und einen einzigen, kombinierten Audiokanal bereitstellt.

Tag: Stereo -Sound

Beschreibung: Diese Funktion ermöglicht Stereo -Audio, wobei Geräusche ihren linken oder rechten Ursprung angeben, aber keine Tiefe oder Richtung von oben, unten, voraus oder dahinter vermitteln.

Tag: Surround Sound

Beschreibung: Ermöglicht Surround Sound und ermöglicht es Geräuschen, ihren Ursprung aus jeder Richtung zu kommunizieren.

Tag: Erzählte Menüs

Beschreibung: Unterstützt Bildschirmleser oder Spracherzählung für Menüs und Benachrichtigungen und ermöglicht es den Spielern, mit dem Audio -Feedback nach Menüs zu navigieren.

Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech

Beschreibung: Erleichtert die Echtzeit-Erzählung von Text-Chats und die Transkription von Sprachschichten und verbessert die Kommunikation für Spieler mit auditorischen oder visuellen Beeinträchtigungen.

Gameplay -Funktionen

Tag: Schwierigkeitsgrade

Beschreibung: bietet mehrere Schwierigkeitsgradoptionen, einschließlich mindestens eines, die die Herausforderungsintensität verringern, mit klaren Beschreibungen der Unterschiede zwischen den Ebenen.

Tag: Speichern Sie jederzeit

Beschreibung: Ermöglicht den Spielern, ihre Fortschritte jederzeit manuell zu speichern, außer während des Spiels oder beim Laden oder beim Speichern kann zu spielerischen Szenarien führen.

Eingabefunktionen

Tag: Grundlegende Eingabe -Neuzuordnung

Beschreibung: Ermöglicht die Umlagerung von Tastendosensteuerungen, wobei das Tag "Volleingangs -Remapping" umfassendere Neupackoptionen bietet.

Tag: Vollständige Eingabe -Neuzuordnung

Beschreibung: Ermöglicht den Spielern, allen unterstützten Eingabemethoden, einschließlich Tastatur, Maus, Controllern und virtuellen On-Screen-Controllern, jeder Kontrolle über alle unterstützten Eingabemethoden zugewiesen zu werden.

Tag: Stick -Inversion

Beschreibung: Ermöglicht den Spielern, die Richtung von Daumen oder Flugstöcken für Auf-/Ab- und Links-/Rechte Bewegungen umzukehren.

Tag: Spielbar ohne Schaltfläche Halten

Beschreibung: Spiele können gespielt werden, ohne die Schaltflächen abzuhalten, obwohl einige analoge Eingänge möglicherweise noch die Halten erfordern.

Tag: Spielbar ohne schnelle Taste Drücke

Beschreibung: Beseitigt die Notwendigkeit wiederholter Tastendaktionen wie Taste-Mashing oder Schnellzeitereignisse.

Tag: Spielbar nur mit Tastatur

Beschreibung: Spiele können nur mit einer Tastatur gespielt werden, ohne dass andere Geräte erforderlich sind.

Tag: Nur mit Maus spielbar

Beschreibung: Spiele können nur mit einer Maus gespielt werden, einschließlich adaptiver Technologie, die Mauseingänge enthält.

Tag: Spielbar nur mit Tasten

Beschreibung: Spiele und Menüs können nur mit digitalen Eingängen wie Schaltflächen oder Tasten kontrolliert werden, wobei der Druck die Steuerelemente nicht beeinflusst.

Tag: spielbar nur mit Berührung

Beschreibung: Spiele können nur mit Touch Controls gespielt werden, ohne dass Nicht-Touch-Eingänge erforderlich sind.

Tag: spielbar ohne Bewegungssteuerelemente

Beschreibung: Spiele können ohne Bewegungssteuerung gespielt werden.

Tag: Spielbar ohne Berührungssteuerungen

Beschreibung: Spiele können ohne Touchpads oder Touchscreens gespielt werden.

Visuelle Funktionen

Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech

Beschreibung: Bietet eine Echtzeit-Erzählung von Text-Chats und der Transkription von Sprachschichten, die Spielern mit visuellen oder auditorischen Beeinträchtigungen unterstützen.

Tag: Text klären

Beschreibung: Sicherstellen, dass Text in Menüs, Kontrollpaneele und Einstellungen eine angemessene Größe mit einstellbarem Kontrast unter Verwendung weniger stilisierter Schriftarten.

Tag: Großer Text

Beschreibung: Bietet große Schriftgrößen für Text in Menüs, Kontrollplatten und Einstellungen im Verhältnis zur Bildschirmauflösung des Geräts und der typischen Betrachtungsentfernung.

Tag: Große und klare Untertitel

Beschreibung: Bietet Untertitel für den gesamten Dialog mit einstellbarer Größe, Hintergrundtransparenz und nicht überlappender Platzierung unter Verwendung weniger stilisierter Schriftarten.

Tag: Farbalternativen

Beschreibung: Verwendet Form, Muster, Symbole oder Text anstelle von Farbe, um wichtige Informationen zu kommunizieren oder Farbanpassungen zu ermöglichen.

Tag: Kamerakomfort

Beschreibung: Beseitigt oder ermöglicht die Einstellung von Kameraeffekten, die Beschwerden verursachen können, wie z. B. Schütteln, Schwankungen, Bobbing, Bewegungsunschärfe, Kamerageschwindigkeit und erzwungene narrative Bewegung.