ESA lancia l'iniziativa per i dettagli dell'accessibilità del gioco

Autore : Noah Apr 01,2025

La Entertainment Software Association (ESA) ha presentato l'iniziativa dei giochi accessibili, un rivoluzionario sistema "tag" progettato per migliorare l'accessibilità dei videogiochi per i consumatori. Annunciata alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, questa iniziativa è il risultato della collaborazione tra giganti del settore come Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Anche aziende aggiuntive come Amazon, Riot Games, Square Enix e WB hanno aderito allo sforzo, che sarà supervisionato dall'ESA.

In base a questa iniziativa, le compagnie di videogiochi partecipanti utilizzeranno un set di 24 "tag" approvati per etichettare i loro giochi, fornendo informazioni chiare sulle funzionalità di accessibilità. Questi tag verranno visualizzati insieme ai dettagli del gioco sui negozi digitali e sulle pagine dei prodotti, rendendo più facile per i giocatori trovare giochi che soddisfino le loro esigenze specifiche.

L'iniziativa di giochi accessibili include 24 tag che aiutano a descrivere i giochi a cui giochiamo.

I tag coprono una serie di funzionalità, tra cui "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà", "giocabile senza bottoni" e altro ancora. Questi tag mirano a soddisfare le varie esigenze di accessibilità, da uditivi e visivi a quelli di gioco e di input.

Stanley Pierre-Louis, ESA president and CEO, emphasized the importance of this initiative, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of giocare."

L'implementazione di questi tag sarà graduale, implementato su base di società per società e inizialmente disponibile solo in inglese. L'ESA prevede di espandere potenzialmente il sistema di tag o regolare i tag esistenti in futuro per migliorare ulteriormente l'accessibilità.

Tag dei giochi accessibili:

Caratteristiche uditive

Tag: controlli di volume multipli

Descrizione: sono disponibili controlli di volume separati per diversi tipi di suoni, consentendo ai giocatori di regolare la musica, il discorso, gli effetti sonori, l'audio di fondo, l'audio text-to-speech, i segnali audio di accessibilità e la chat vocale in modo indipendente. Inoltre, un singolo controllo può regolare tutti i suoni del gioco contemporaneamente.

Tag: suono mono

Descrizione: I giocatori possono optare per Mono Audio, in cui lo stesso audio viene inviato a tutti i canali, fornendo un singolo canale audio combinato.

Tag: suono stereo

Descrizione: questa funzione consente l'audio stereo, in cui i suoni indicano la loro origine sinistra o destra ma non trasmettono profondità o direzione dall'alto, sotto, avanti o indietro.

Tag: suono surround

Descrizione: abilita il suono surround, consentendo ai suoni di comunicare la loro origine da qualsiasi direzione.

Tag: menu narrati

Descrizione: supporta i lettori di screen o la narrazione vocale per menu e notifiche, consentendo ai giocatori di navigare in menu un elemento alla volta con feedback audio.

Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach

Descrizione: facilita la narrazione in tempo reale delle chat di testo e la trascrizione delle chat vocali, migliorando la comunicazione per i giocatori con disabilità uditive o visive.

Funzionalità di gioco

Tag: livelli di difficoltà

Descrizione: offre molteplici opzioni di difficoltà, tra cui almeno una che riduce l'intensità della sfida, con chiare descrizioni delle differenze tra i livelli.

Tag: salva in qualsiasi momento

Descrizione: consente ai giocatori di salvare manualmente i propri progressi in qualsiasi momento, tranne durante il salvataggio di gioco o il caricamento, o quando il salvataggio potrebbe portare a scenari di rottura del gioco.

Caratteristiche di input

Tag: rimapping input di base

Descrizione: consente il riarrangiamento dei controlli dei pulsanti, con il tag "rimapping completo" che offre opzioni di rimapping più complete.

Tag: rimapping completo input

Descrizione: consente ai giocatori di assegnare qualsiasi azione di gioco a qualsiasi controllo su tutti i metodi di input supportati, tra cui tastiera, mouse, controller e controller sullo schermo virtuale.

Tag: inversione del bastone

Descrizione: consente ai giocatori di invertire la direzione di tirature o bastoncini di volo per movimenti su/giù e sinistra/destra.

Tag: giocabile senza bottoni

Descrizione: i giochi possono essere giocati senza trattenere i pulsanti, sebbene alcuni ingressi analogici possano ancora richiedere trattenere.

Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi

Descrizione: elimina la necessità di azioni ripetitive sul pulsante come mashing dei pulsanti o eventi a tempo rapido.

Tag: giocabile solo con tastiera

Descrizione: i giochi possono essere giocati utilizzando solo una tastiera, senza la necessità di altri dispositivi.

Tag: giocabile solo con il mouse

Descrizione: i giochi possono essere giocati utilizzando solo un mouse, inclusa la tecnologia adattiva che mappa agli input del mouse.

Tag: giocabile solo con i pulsanti

Descrizione: i giochi e i menu possono essere controllati utilizzando solo ingressi digitali come pulsanti o chiavi, in cui la pressione non influisce sui controlli.

Tag: giocabile solo con il tocco

Descrizione: i giochi possono essere giocati utilizzando solo controlli touch, senza la necessità di input non touch.

Tag: giocabile senza controllo di movimento

Descrizione: i giochi possono essere giocati senza usare i controlli di movimento.

Tag: giocabile senza contatti touch

Descrizione: i giochi possono essere giocati senza usare touchpad o touchscreen.

Caratteristiche visive

Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach

Descrizione: fornisce una narrazione in tempo reale di chat di testo e trascrizione di chat vocali, aiutando i giocatori con menomazioni visive o uditive.

Tag: Cancella testo

Descrizione: garantisce il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni è di dimensioni ragionevoli con contrasto regolabile, utilizzando caratteri meno stilizzati.

Tag: testo di grandi dimensioni

Descrizione: offre dimensioni di grandi caratteri per il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni, rispetto alla risoluzione dello schermo del dispositivo e alla distanza di visualizzazione tipica.

Tag: sottotitoli grandi e chiari

Descrizione: fornisce sottotitoli per tutti i dialoghi con dimensioni regolabili, trasparenza di fondo e posizionamento non sovrapposto, utilizzando caratteri meno stilizzati.

Tag: alternative a colori

Descrizione: usa forma, pattern, icone o testo anziché colore per comunicare informazioni importanti o consente regolazioni del colore.

Tag: comfort della fotocamera

Descrizione: elimina o consente la regolazione degli effetti della telecamera che possono causare disagio, come tremare, ondeggiare, bobbing, sfocatura del movimento, velocità della fotocamera e movimento basato sulla narrativa forzata.