ゲーム内の手話翻訳者のソニーの特許

ソニーの画期的な特許は、聴覚障害者のアクセシビリティに革命をもたらすことを目指しています。この革新的なテクノロジーは、ビデオゲーム内のSIGN言語を翻訳し、コミュニケーションの障壁を打ち破り、包括性を促進します。
Sonyは、ビデオゲームのためにJSL翻訳者にASLを特許します
シームレスな翻訳のためのVRとクラウドゲームを活用します

「仮想環境での手話の翻訳」というタイトルのソニーの特許は、ビデオゲームのリアルタイムの手話翻訳システムを詳述しています。アメリカの手話(ASL)を使用している人と遊ぶことを想像してください。日本語圏のプレーヤーは、会話が日本語手話(JSL)にシームレスに翻訳されているのを見ます。このテクノロジーは、画面上の仮想インジケーターまたはアバターを使用して、手話を瞬時に通信します。プロセスには3段階の翻訳が含まれます。手話は最初にテキストに変換され、次にターゲット言語に変換され、最終的に対応する手話として再レンダリングされます。
Sonyが特許で説明しているように、「現在の開示の実装は、あるユーザー(例えば、日本語)の手話をキャプチャするための方法とシステムに関連し、手話を別のユーザー(たとえば、英語)に翻訳することに関連しています。手話は地理的起源によって異なるため、手話は普遍的ではないためです。

Sonyは、VRヘッドセットまたはヘッドマウントディスプレイ(HMD)で動作するこのシステムを想定しています。これらのHMDは、ユーザーのデバイス(PC、ゲームコンソールなど)に接続し、没入型のゲーム体験を提供します。特許は、ユーザーデバイスが互いに通信するシステムと、ネットワーク上のゲームサーバーを提案しています。このサーバーはゲームの状態を維持し、プレーヤー間の同期を確保します。さらに、ソニーはクラウドゲームとの統合を提案し、場所に関係なくプレイヤー間のシームレスなストリーミングと相互作用を可能にします。
この共有ネットワークまたはサーバーにより、プレイヤーは同じ仮想環境内で対話できます。 Sonyは、ゲームサーバーがクラウドゲームシステムの一部であり、各ユーザーのデバイスにビデオをレンダリングし、ストリーミングすることができ、世界中の聴覚障害のあるゲーマーの全体的なゲームエクスペリエンスとアクセシビリティを高めることができると示唆しています。




