Sony Patente im Spiel Gebärdensprachübersetzer

Das bahnbrechende Patent von Sony zielt darauf ab, die Zugänglichkeit für gehörlose Spieler zu revolutionieren. Diese innovative Technologie übersetzt Gebrauchsprachen innerhalb von Videospielen, die Aufschlüsselung von Kommunikationsbarrieren und die Förderung der Inklusivität.
Sony Patente ASL an JSL Übersetzer für Videospiele
Nutzung von VR- und Cloud -Spielen für nahtlose Übersetzung

Das Patent von Sony mit dem Titel "Übersetzung der Gebärdensprache in einer virtuellen Umgebung" beschreibt ein Echtzeit-Signal Language-Übersetzungssystem für Videospiele. Stellen Sie sich vor, Sie spielen mit jemandem, der amerikanische Gebärdensprache (ASL) verwendet, während ein japanischsprachiger Spieler das Gespräch nahtlos in die japanische Gebärdensprache (JSL) übersetzt sieht. Diese Technologie verwendet virtuelle Indikatoren oder Avatare auf dem Bildschirm, um die Gebärdensprache sofort zu kommunizieren. Der Prozess beinhaltet eine dreistufige Übersetzung: Die Gebärdensprache wird zuerst in Text konvertiert, dann in die Zielsprache übersetzt und schließlich als entsprechende Gebärdensprache neu geführt.
Wie Sony im Patent erklärt: "Implementierungen der vorliegenden Offenlegung beziehen sich auf Methoden und Systeme zum Erfassen der Gebärdensprache eines Benutzers (z. B. Japanisch) und die Übersetzung der Gebärdensprache in einen anderen Benutzer (z. B. Englisch). Da die Verhandlungssprachen abhängig von der geografischen Ursprünge variieren, ist die Anpassung der organisierten Sprache, die die ordnungsgemäße Sprache angemessen erfasst.

Sony stellt sich vor, dass dieses System mit VR-Headsets oder Head-montierten Displays (HMDs) arbeitet. Diese HMDs würden eine Verbindung zu einem Benutzergerät (PC, Spielekonsole usw.) herstellen und ein immersives Spielerlebnis bieten. Das Patent schlägt ein System vor, in dem Benutzergeräte miteinander und einem Spielserver über ein Netzwerk kommunizieren. Dieser Server behält den Status des Spiels bei und stellt die Synchronisation zwischen Spielern sicher. Darüber hinaus schlägt Sony eine Integration mit Cloud -Gaming vor und ermöglicht ein nahtloses Streaming und die Interaktion zwischen Spielern, unabhängig vom Standort.
Mit diesem gemeinsam genutzten Netzwerk oder Server können Spieler in derselben virtuellen Umgebung interagieren. Sony schlägt vor, dass der Game -Server Teil eines Cloud -Gaming -Systems sein könnte, das Video auf das Gerät jedes Benutzers rendert und streamen und das gesamte Spielerlebnis und die Zugänglichkeit für gehörlose Spieler weltweit verbessert.