Sony Patentes Traductor de lenguaje de señas en el juego

La innovadora patente de Sony tiene como objetivo revolucionar la accesibilidad para los jugadores sordos. Esta tecnología innovadora traduce los lenguajes de signos dentro de los videojuegos, descompone las barreras de comunicación y fomenta la inclusión.
Sony Patentes ASL a JSL Translator para videojuegos
Aprovechando los juegos de realidad virtual y en la nube para una traducción perfecta

La patente de Sony, titulada "Traducción del lenguaje de señas en un entorno virtual", detalla un sistema de traducción de lenguaje de señas en tiempo real para videojuegos. Imagine jugar con alguien que usa el lenguaje de señas estadounidense (ASL), mientras que un jugador de habla japonesa ve la conversación traducida sin problemas al lenguaje de señas japonés (JSL). Esta tecnología utiliza indicadores virtuales o avatares en pantalla para comunicar el lenguaje de señas instantáneamente. El proceso implica una traducción de tres pasos: el lenguaje de señas se convierte primero en texto, luego se traduce al lenguaje de destino y finalmente se vuelve a ser el renderizado como el lenguaje de señas correspondiente.
Como explica Sony en la patente: "Las implementaciones de la presente divulgación se relacionan con los métodos y sistemas para capturar el lenguaje de señas de un usuario (por ejemplo, japonés), y traducir el lenguaje de señas a otro usuario (por ejemplo, inglés). Debido a que los idiomas de señales varían según el idioma geografía, el idioma de señas, el lenguaje de señas no es universal. Esto proporciona una necesidad para capturar apropiadamente el lenguaje de señales de un usuario, comprensión del idioma nativo y generar otro idioma de señas" no es universal.

Sony imagina que este sistema trabaja con auriculares VR o pantallas montadas en la cabeza (HMD). Estas HMD se conectarían al dispositivo de un usuario (PC, consola de juegos, etc.), proporcionando una experiencia de juego inmersiva. La patente sugiere un sistema donde los dispositivos de usuario se comunican entre sí y un servidor de juegos a través de una red. Este servidor mantiene el estado del juego, asegurando la sincronización entre los jugadores. Además, Sony propone la integración con los juegos en la nube, lo que permite una transmisión e interacción perfecta entre los jugadores, independientemente de la ubicación.
Esta red o servidor compartido permite a los jugadores interactuar dentro del mismo entorno virtual. Sony sugiere que el servidor de juegos podría formar parte de un sistema de juegos en la nube, presentando y transmitiendo videos al dispositivo de cada usuario, mejorando la experiencia general de juego y la accesibilidad para los jugadores sordos de todo el mundo.



