Tradutor de linguagem de sinais de patentes da Sony no jogo

Autor : Riley Mar 15,2025
Tradutor de linguagem de sinais de patentes da Sony no jogo

A patente inovadora da Sony visa revolucionar a acessibilidade para jogadores surdos. Essa tecnologia inovadora traduz idiomas de sinalização nos videogames, quebrando barreiras de comunicação e promovendo a inclusão.

Sony patentes ASL para o tradutor JSL para videogames

Aproveitando a RV e os jogos em nuvem para tradução sem costura

Tradutor de linguagem de sinais de patentes da Sony no jogo

A patente da Sony, intitulada "Tradução da linguagem de sinais em um ambiente virtual", detalha um sistema de tradução de linguagem de sinais em tempo real para videogames. Imagine brincar com alguém usando a American Sign Language (ASL), enquanto um jogador de língua japonesa vê a conversa traduzida perfeitamente para a linguagem de sinais japonesa (JSL). Essa tecnologia usa indicadores virtuais ou avatares na tela para comunicar a linguagem de sinais instantaneamente. O processo envolve uma tradução em três etapas: a linguagem de sinais é convertida primeiro em texto e depois traduzida para o idioma de destino e finalmente renderizada como a linguagem de sinais correspondente.

As Sony explains in the patent: "Implementations of the present disclosure relate to methods and systems for capturing sign language of one user (eg, Japanese), and translating the sign language to another user (eg, English). Because sign languages ​​vary depending on geographical origins, sign language is not universal. This provides a need for appropriately capturing the sign language of one user, understanding the native language, and generating new sign language as output for another user in their native sign linguagem."

Tradutor de linguagem de sinais de patentes da Sony no jogo

A Sony prevê esse sistema trabalhando com fones de ouvido VR ou displays montados na cabeça (HMDs). Esses HMDs se conectariam ao dispositivo de um usuário (PC, console de jogos, etc.), proporcionando uma experiência de jogo imersiva. A patente sugere um sistema em que os dispositivos de usuário se comunicam e com um servidor de jogos em uma rede. Este servidor mantém o estado do jogo, garantindo a sincronização entre os jogadores. Além disso, a Sony propõe integração com jogos em nuvem, permitindo streaming e interação contínuos entre os jogadores, independentemente da localização.

Essa rede ou servidor compartilhado permite que os jogadores interajam no mesmo ambiente virtual. A Sony sugere que o servidor de jogos pode fazer parte de um sistema de jogos em nuvem, renderizando e transmitindo vídeo para o dispositivo de cada usuário, aprimorando a experiência geral de jogos e a acessibilidade para jogadores surdos em todo o mundo.