Sony Plessents In-Game Language Translator

စာရေးသူ : Riley Mar 15,2025
Sony Plessents In-Game Language Translator

Sony ၏အခြေခံအုတ်မြစ်သည်နားမပင့်ဖျားကစားသူများအတွက်လက်လှမ်းမီမှုကိုပြောင်းလဲရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤဆန်းသစ်သောနည်းပညာသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွင်းရှိလက်ဟန်ပြဘာသာစကားများကိုဘာသာပြန်ဆိုခြင်း, ဆက်သွယ်ရေးအတားအဆီးများကိုဖြိုခွဲခြင်းနှင့်အားလုံးပါဝင်ခြင်းတို့ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် JSL Translator သို့ Sony Platters ASL

Sheeamless ဘာသာပြန်ခြင်းအတွက် VR နှင့် Cloud Gaming ကိုမြှင့်တင်ခြင်း

Sony Plessents In-Game Language Translator

Sony ၏မူပိုင်ခွင့်သည် "virtual environment တွင်လက်ဟန်ပြဘာသာစကားဖြင့်ဘာသာပြန်ဆိုခြင်း" ခေါင်းစဉ်ဖြင့် "virtual environ's titled ား" virtual environ's titled titled mater titled ား။ အမေရိကန်လက်ဟန်ပြဘာသာစကား (ASL) ကိုသုံးသူတစ် ဦး တစ်ယောက်နှင့်ကစားခြင်းကိုမြင်ယောင်ကြည့်ပါ။ ဤနည်းပညာသည်လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုချက်ချင်းဆက်သွယ်ပြောဆိုရန် Screen Virtual ညွှန်းကိန်းများသို့မဟုတ် avatars များကိုအသုံးပြုသည်။ အဆိုပါဖြစ်စဉ်တွင်သုံးဆင့် - အဆင့်ဘာသာပြန်ဆိုမှု - လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုစာသားသို့ပထမဆုံးပြောင်းလဲခြင်းကိုပထမ ဦး ဆုံးစာသားအဖြစ်သို့ကူးပြောင်းခြင်း,

မူပိုင်ခွင့်တွင် Sony ကဤသို့ရှင်းပြသည် - "လက်ရှိထုတ်ဖော်မှု၏အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်အသုံးပြုသူတစ် ဦး ၏လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုဖမ်းယူခြင်း, ဘာသာစကား။ "

Sony Plessents In-Game Language Translator

Sony သည်ဤစနစ်သည် VR headsets သို့မဟုတ်ခေါင်းပေါ်တပ်ဆင်ထားသော display များ (HMDS) နှင့်အလုပ်လုပ်သောစနစ်ကိုမျှော်မှန်းထားသည်။ ဤ HMD များသည်အသုံးပြုသူ၏ကိရိယာ (PC, Game Console စသည်) နှင့်ချိတ်ဆက်ပြီး Gaming Gaming အတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။ မူပိုင်ခွင့်ကအသုံးပြုသူကိရိယာများသည်တစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး ဆက်သွယ်သည့်စနစ်တစ်ခုနှင့်ကွန်ယက်တစ်ခုမှဂိမ်းဆာဗာတစ်ခုနှင့်ဆက်သွယ်သည့်စနစ်တစ်ခုကိုအကြံပြုထားသည်။ ဤဆာဗာသည်ဂိမ်း၏အခြေအနေကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ကစားသမားများအကြားထပ်တူပြုခြင်းကိုသေချာစေရန်။ ထို့အပြင် Sony သည်မည်သည့်နေရာတွင်တည်နေရာမခွဲခြားဘဲကစားသမားများအကြားချောမွေ့စွာစီးဆင်းမှုနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုခွင့်ပြုခြင်း,

ဤမျှဝေထားသောကွန်ယက်သို့မဟုတ်ဆာဗာသည်ကစားသမားများကိုတူညီသော virtual environment အတွင်းရှိအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ခွင့်ပြုသည်။ Sony ကဂိမ်းဆာဗာသည် Cloud Gaming System ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးဗွီဒီယိုများကိုအသုံးပြုသူတစ် ဦး စီ၏စက်ပစ္စည်းတစ်ခုစီ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်ကြောင်း,