Sony Patents In-Game Sign Language Penterjemah

Pengarang : Riley Mar 15,2025
Sony Patents In-Game Sign Language Penterjemah

Paten pecah tanah Sony bertujuan untuk merevolusikan kebolehcapaian untuk pemain pekak. Teknologi inovatif ini menerjemahkan bahasa isyarat dalam permainan video, memecahkan halangan komunikasi dan memupuk keterangkuman.

Sony Patents ASL ke JSL Penterjemah untuk permainan video

Memanfaatkan permainan VR dan awan untuk terjemahan lancar

Sony Patents In-Game Sign Language Penterjemah

Paten Sony, bertajuk "Terjemahan bahasa isyarat dalam persekitaran maya," perincian sistem terjemahan bahasa isyarat masa nyata untuk permainan video. Bayangkan bermain dengan seseorang yang menggunakan bahasa isyarat Amerika (ASL), sementara pemain berbahasa Jepun melihat perbualan dengan lancar diterjemahkan ke dalam bahasa isyarat Jepun (JSL). Teknologi ini menggunakan petunjuk maya pada skrin atau avatar untuk menyampaikan bahasa isyarat dengan serta-merta. Proses ini melibatkan terjemahan tiga langkah: Bahasa isyarat pertama ditukar kepada teks, kemudian diterjemahkan ke bahasa sasaran, dan akhirnya diberikan semula sebagai bahasa isyarat yang sepadan.

Seperti yang dijelaskan oleh Sony dalam paten: "Pelaksanaan pendedahan sekarang berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat satu pengguna (contohnya, Jepun), dan menerjemahkan bahasa isyarat kepada pengguna yang lain (misalnya, bahasa Inggeris).

Sony Patents In-Game Sign Language Penterjemah

Sony membayangkan sistem ini bekerja dengan alat dengar VR atau paparan kepala yang dipasang (HMD). HMD ini akan menyambung ke peranti pengguna (PC, Konsol Permainan, dan lain -lain), memberikan pengalaman permainan yang mendalam. Paten mencadangkan sistem di mana peranti pengguna berkomunikasi antara satu sama lain dan pelayan permainan melalui rangkaian. Pelayan ini mengekalkan keadaan permainan, memastikan penyegerakan antara pemain. Selain itu, Sony mencadangkan integrasi dengan permainan awan, yang membolehkan streaming dan interaksi lancar antara pemain tanpa mengira lokasi.

Rangkaian atau pelayan yang dikongsi ini membolehkan pemain berinteraksi dalam persekitaran maya yang sama. Sony mencadangkan bahawa pelayan permainan boleh menjadi sebahagian daripada sistem permainan awan, rendering dan video streaming ke setiap peranti pengguna, meningkatkan pengalaman permainan dan akses keseluruhan untuk pemain pekak di seluruh dunia.