Sony Patents In-game Sign Language Translator

Il rivoluzionario brevetto di Sony mira a rivoluzionare l'accessibilità per i giocatori non udenti. Questa tecnologia innovativa traduce le lingue dei segni all'interno dei videogiochi, abbattendo le barriere della comunicazione e promuovendo l'inclusività.
Sony Patents ASL al traduttore JSL per i videogiochi
Sfruttare la realtà virtuale e il cloud gaming per una traduzione senza soluzione di continuità

Il brevetto di Sony, intitolato "Traduzione del linguaggio dei segni in un ambiente virtuale", descrive in dettaglio un sistema di traduzione della lingua dei segni in tempo reale per i videogiochi. Immagina di giocare con qualcuno che usa l'American Sign Language (ASL), mentre un giocatore di lingua giapponese vede la conversazione tradotta perfettamente in giapponese Sign Language (JSL). Questa tecnologia utilizza indicatori virtuali o avatar sullo schermo per comunicare istantaneamente la lingua dei segni. Il processo prevede una traduzione in tre fasi: la lingua dei segni viene prima convertita in testo, quindi tradotto nella lingua di destinazione e infine re-reso come linguaggio corrispondente.
Come spiega Sony nel brevetto: "Le implementazioni della presente divulgazione si riferiscono a metodi e sistemi per l'acquisizione della lingua dei segni di un utente (ad esempio, giapponese) e tradurre il linguaggio dei segni in un altro utente (ad esempio, inglese). Poiché le lingue dei segni variano a seconda delle origini geografiche, la lingua dei segni non è universale. Questo non è universale.

Sony prevede questo sistema a lavorare con cuffie VR o display montati sulla testa (HMDS). Questi HMD si collegherebbero al dispositivo di un utente (PC, console di gioco, ecc.), Fornendo un'esperienza di gioco coinvolgente. Il brevetto suggerisce un sistema in cui i dispositivi utente comunicano tra loro e un server di gioco su una rete. Questo server mantiene lo stato del gioco, garantendo la sincronizzazione tra i giocatori. Inoltre, Sony propone l'integrazione con il gioco cloud, consentendo lo streaming e l'interazione senza soluzione di continuità tra i giocatori indipendentemente dalla posizione.
Questa rete o server condivisa consente ai giocatori di interagire all'interno dello stesso ambiente virtuale. Sony suggerisce che il server di gioco potrebbe far parte di un sistema di gioco cloud, rendering e streaming video sul dispositivo di ciascun utente, migliorando l'esperienza di gioco complessiva e l'accessibilità per i giocatori sordi in tutto il mondo.




