CEO di Arrowhead: Helldivers 2 per rimanere a fuoco fintanto che i giocatori coinvolgono e acquistano super crediti
Gli sviluppatori di Helldivers 2 Arrowhead hanno affrontato le preoccupazioni dei giocatori che potrebbero abbandonare il gioco a favore del loro prossimo progetto, noto come "Game 6." Come riportato da VG247, il CEO Shams Jorjani ha rassicurato i fan nella discordia ufficiale di Helldivers dopo il lancio dell'invasione di illuminazione su vasta scala questa settimana.
Jorjani ha espresso gratitudine per il supporto della comunità, affermando: "La cosa meravigliosa è che grazie allo straordinario supporto di voi brave persone il futuro di Arrowhead è piuttosto luminoso e abbiamo la libertà di esplorare alcuni concetti davvero interessanti che altrimenti non potremmo avere. Game 6 (il nostro prossimo progetto) accadrà nel modo in cui accadrà grazie a te." Questa affermazione ha sollevato preoccupazioni tra alcuni fan, con uno che suggerisce che Arrowhead stava deviando risorse lontano da Helldivers 2.
Jorjani ha rapidamente dissipato queste paure, sottolineando: "Nah. Per ora è tutto Helldivers 2. Una squadra molto, molto piccola farà girare qualcosa entro la fine dell'anno e ci andrà in modo slow. Ha inoltre elaborato la durata degli aggiornamenti dei contenuti per Helldivers 2, dicendo: "Finché voi persone continuate a giocare e acquistare super crediti, potevamo continuare", riferendosi alla valuta virtuale del gioco utilizzata per acquistare bandoni di guerra premium. Jorjani ha ammesso che la scorsa estate le cose erano impegnative, ma grazie al supporto della comunità, il futuro sembra promettente.
In un commento di follow-up, Jorjani ha risposto alla richiesta di un fan per la prossima partita di Arrowhead che fosse disponibile in tutte le regioni, evitando i problemi di blocco delle regioni affrontati da Helldivers 2. Ha dichiarato: "Il prossimo gioco è finanziato al 100% da noi stessi, quindi chiameremo il 100% di quei tiri", indicando che Arrowhead sarà il gioco 6 e non collabora con Sony o qualsiasi altra azienda. Ciò suggerisce che il gioco 6 non è Helldivers 3.
Jorjani also shared insights into how Game 6's development will differ from the "rough," eight-year development cycle of Helldivers 2. He explained, "For the most part of the development cycle games plain suck. Very seldom are they truly fun from the get-go. And for Helldivers taking eight years to make it was rough for the longest time. But it came together in the end. The ONLY way to know is to playtest playtest playtest. For our next game we're doing things in Un modo molto più intelligente e inchiodando molto il nucleo \*\*t all'inizio (come dovresti) quindi fare il resto. "
Questi commenti si allineano con le precedenti dichiarazioni degli sviluppatori di Arrowhead, che hanno espresso il loro desiderio per Helldivers 2 di rimanere rilevante per anni. In particolare, Helldivers 2 è il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, con 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. Nonostante il successo iniziale del gioco, ha affrontato sfide tra cui un'inversione a U sui requisiti dell'account PSN su Steam, campagne di bomba di revisione e feedback in corso sulla comunità in merito al saldo del gioco.
Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, ha recentemente dichiarato a IGN: "Vogliamo che sia in giro per anni, anni e anni a venire". Ha sottolineato l'impegno della squadra a rimanere fedele alla fantasia principale del gioco mentre introduce continuamente nuove funzionalità e sistemi. Bolle ha anche messo in evidenza l'eccitazione di lavorare su giochi dal vivo, affermando: "Più capiamo come prosperare in un ambiente dal vivo, e abbiamo ancora un modo per andare a capire molte cose intorno a ciò, più possiamo lasciare perdere la creatività su nuovi sistemi che non avremmo mai pensato un anno fa quando ci saremmo rilasciati."
Le recenti perdite, tra cui una stessa PlayStation stessa, suggeriscono che Super Earth potrebbe presto diventare una mappa giocabile mentre l'invasione delluminata avanza sul nostro pianeta di origine.




