CEO da Arrowhead: Helldivers 2 para permanecer foco enquanto os jogadores se envolvem e compram super créditos
Os desenvolvedores do Helldivers 2 Arrowhead abordaram as preocupações dos jogadores de que eles poderiam abandonar o jogo em favor de seu próximo projeto, conhecido como "Jogo 6." Conforme relatado pelo VG247, o CEO Shams Jorjani tranquilizou os fãs na discórdia oficial do inferno após o lançamento da invasão iluminada em larga escala nesta semana.
Jorjani expressou gratidão pelo apoio da comunidade, afirmando: "O maravilhoso é que, graças ao incrível apoio de você, o futuro de Arrowhead é bastante brilhante e temos a liberdade de explorar alguns conceitos muito legais que não poderíamos ter de outra forma. O jogo 6 (nosso próximo projeto) acontecerá do jeito que acontecerá graças a você." Essa declaração levantou preocupações entre alguns fãs, com um sugerindo que Arrowhead estava desviando os recursos dos Helldivers 2.
Jorjani rapidamente dissipou esses medos, enfatizando: "Nah. É tudo para Helldivers 2 por enquanto. Uma equipe muito, muito pequena vai aumentar algo ainda este ano e seguirá Sloowly. Helldivers é o nosso foco principal e será por muito tempo". Ele elaborou ainda mais a duração das atualizações de conteúdo do Helldivers 2, dizendo: "Enquanto vocês continuam jogando e comprando super créditos, podemos continuar", referindo -se à moeda virtual do jogo usada para comprar Warbonds premium. Jorjani admitiu que as coisas no verão passado eram desafiadoras, mas graças ao apoio da comunidade, o futuro parece promissor.
Em um comentário de acompanhamento, Jorjani respondeu ao pedido de um fã para o próximo jogo de Arrowhead estar disponível em todas as regiões, evitando os problemas de bloqueio da região enfrentados pelos Helldivers 2. Ele afirmou: "O próximo jogo é 100% financiado por nós mesmos, para que não dêem a 100% desses tiros", indicando que a Arrowhead Will Fund Game 6 e não com a Sony ou não. Isso sugere que o jogo 6 não é Helldivers 3.
Jorjani também compartilhou idéias sobre como o desenvolvimento do jogo 6 será diferente do ciclo de desenvolvimento "áspero" de oito anos de Helldivers 2. Ele explicou: "Na maior parte do ciclo de desenvolvimento, a sucção simples. Muito raramente é mais divertida. Mas, por mais tempo, é mais divertido. Mas, por mais tempo, é mais divertido. As coisas de uma maneira muito mais inteligente e pregando muito do núcleo S \*\*t cedo (como você deveria), em seguida, faça o resto. "
Esses comentários estão alinhados com as declarações anteriores dos desenvolvedores de Arrowhead, que expressaram seu desejo por Helldivers 2 de permanecer relevantes por anos. Notavelmente, o Helldivers 2 é o jogo de estúdios do PlayStation que mais vende, com 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. Apesar do sucesso inicial do jogo, ele enfrentou desafios, incluindo uma inversão de marcha nos requisitos da conta do PSN em Steam, campanhas de bomba de revisão e feedback contínuo da comunidade sobre o equilíbrio do jogo.
Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, disse recentemente à IGN: "Queremos que esteja por perto por anos e anos e anos". Ele enfatizou o compromisso da equipe em permanecer fiel à fantasia principal do jogo, enquanto introduzia continuamente novos recursos e sistemas. Bolle também destacou a emoção de trabalhar em jogos ao vivo, afirmando: "Quanto mais descobrimos como prosperar em um ambiente ao vivo, e ainda temos um caminho a descobrir muitas coisas em torno disso, mais podemos deixar a criatividade soltar em novos sistemas que nunca pensamos em um ano atrás quando lançamos".
Vazamentos recentes, incluindo um do próprio PlayStation, sugerem que a Super Earth pode em breve se tornar um mapa jogável à medida que a invasão iluminada progride para o nosso planeta doméstico.




