Arrowhead CEO:Helldivers2は、プレイヤーがスーパークレジットを引き付けて購入する限り、集中し続ける
Helldivers 2開発者Arrowheadは、「ゲーム6」として知られる次のプロジェクトに有利なゲームを放棄する可能性があるというプレイヤーの懸念に取り組んでいます。 VG247が報告したように、CEOのShams Jorjaniは、今週のフルスケールのイルミネート侵攻の発売後、公式Helldivers Discordでファンを安心させました。
ヨルジャニは、コミュニティのサポートに感謝を表明し、「素晴らしいことは、あなたの驚くべきサポートのおかげで、Arowheadの未来は非常に明るく、私たちはそうでないことができない本当にクールな概念を探求する自由があるということです。この声明は、一部のファンの間で懸念を提起し、アローヘッドがヘルディバー2からリソースをそらすことを示唆しています2。
ヨルジャニはすぐにこれらの恐怖を払拭し、「ナハ。今のところすべてヘルディバーズ2です。非常に小さなチームは今年後半に何かをスピンアップし、ゆっくりと行きます。彼はさらに、Helldivers 2のコンテンツアップデートの期間について詳しく説明し、「あなたの人々がスーパークレジットを購入し続けている限り、私たちはそれを続けることができる限り」と言いました。ヨルジャニは昨年の夏のことは挑戦的であることを認めましたが、コミュニティのサポートのおかげで、未来は有望に見えます。
フォローアップのコメントで、ヨルジャニは、すべての地域でArrowheadの次のゲームを利用できるようにするファンの要求に応答し、Helldivers 2が直面する地域ロックの問題を回避します。これは、ゲーム6がHelldivers 3ではないことを示唆しています。
ヨルジャニはまた、ゲーム6の開発がヘルディバーズの「ラフ」な8年の開発サイクルとどのように異なるかについての洞察を共有しました2。彼は、「開発サイクルゲームの大部分については、「一時的な吸う」とはめったに楽しいことはありません。はるかに賢い方法で、多くのコアs \*\*tを早期に釘付けにします(必要に応じて)残りを作ります。」
これらのコメントは、Helldivers 2が何年もの間関連性を維持するという欲求を表明しているArrowhead開発者からの以前の声明と一致しています。特に、Helldivers 2はこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームであり、わずか12週間で1200万部が販売されています。ゲームの最初の成功にもかかわらず、SteamのPSNアカウント要件に関するUターン、レビュー爆弾キャンペーン、ゲームバランスに関する継続的なコミュニティフィードバックなど、課題に直面しています。
Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleは最近、IGNに次のように語っています。彼は、新しい機能とシステムを継続的に導入しながら、ゲームのコアファンタジーに忠実であるというチームのコミットメントを強調しました。 Bolleはまた、ライブゲームに取り組むことの興奮を強調し、「ライブ環境で繁栄する方法を理解すればするほど、周りの多くのことを把握する方法があります。
PlayStation自体からのものを含む最近のリークは、照明の侵略が私たちの故郷の惑星に進むにつれて、スーパーアースがすぐにプレイ可能な地図になる可能性があることを示唆しています。




