箭头首席执行官:只要玩家参与和购买超级学分,Helldivers 2就保持专注
Helldivers 2开发人员Arrowhead解决了玩家的担忧,他们可能会放弃游戏,而支持下一个项目,称为“游戏6”。正如VG247报道的那样,首席执行官Shams Jorjani在本周发布全面照明入侵后,在官方的地狱者不和谐中向粉丝保证了球迷。
Jorjani对社区的支持表示感谢,并指出:“奇妙的是,由于您对您的优秀人们的支持,箭头的未来非常光明,我们可以自由地探索一些我们无法实现的非常酷的概念。第6场比赛(我们的下一个项目)将会像您发生的那样,感谢您。”这一声明引起了一些粉丝的担忧,其中一位暗示箭头将资源从地狱2转移了2。
Jorjani迅速消除了这些恐惧,强调:“不。现在是Helldivers 2。一支非常小的团队将在今年晚些时候旋转一些东西,并慢慢地进行。地狱者是我们的主要重点,将是我们很长时间的时间。”他进一步详细阐述了Helldivers 2的内容更新的时间,他说:“只要您继续玩耍和购买超级信用,我们就可以继续下去”,指的是游戏的虚拟货币,用于购买高级战争的高级战争。乔贾尼(Jorjani)承认,去年夏天事情充满挑战,但由于社区的支持,未来似乎很有希望。
在后续评论中,Jorjani回应了球迷对Arrowhead的下一场比赛的要求,避免了Helldivers 2面临的区域锁定问题。这表明第6场不是地狱3。
乔贾尼(Jorjani)还分享了关于第六场比赛的发展将与“艰难”的八年发展周期不同的见解。更聪明的方式,并在早期(应该)钉住许多核心S \*\*t,然后将其剩下。”
这些评论与箭头开发人员的先前陈述相吻合,箭头开发人员对Helldivers 2表示渴望保持多年相关的愿望。值得注意的是,Helldivers 2是有史以来最快的PlayStation Studios游戏,仅12周内售出了1200万张。尽管游戏最初取得了成功,但它仍面临挑战,包括对PSN帐户的掉头,对Steam的要求,评论炸弹广告系列以及有关游戏平衡的持续社区反馈。
Helldivers 2的制作总监Alex Bolle最近告诉IGN:“我们希望它在未来的几年和几年中存在。”他强调了团队致力于忠于游戏的核心幻想,同时不断介绍新功能和系统。博尔还强调了从事现场游戏的兴奋,并指出:“我们越多地弄清楚如何在现场环境中蓬勃发展,我们仍然有一个方法可以弄清楚周围的很多事情,我们就越能让创造力在新的系统上放松,这是我们一年前发布时从未想过的新系统。”
最近的泄漏(包括来自PlayStation本身的泄漏)表明,随着照明的入侵发展到我们的家园,超级地球可能很快成为可玩地图。







