Arrowhead CEO: HellDivers 2 om focus te blijven zolang spelers betrokken zijn en supercredits kopen
HellDivers 2 Developers Arrowhead hebben de zorgen van spelers aan de orde gesteld dat ze het spel zouden kunnen verlaten ten gunste van hun volgende project, bekend als "Game 6." Zoals gemeld door VG247, stelde CEO Shams Jorjani fans gerust in de officiële Helldivers-onenigheid na de lancering van de volledige Illuminate Invasion deze week.
Jorjani uitte dankbaar voor de steun van de gemeenschap en verklaarde: "Het prachtige is dat dankzij de geweldige steun van je fijne mensen Arrowhead's toekomst behoorlijk rooskleurig is en we de vrijheid hebben om een aantal echt coole concepten te verkennen die we anders niet kunnen hebben. Game 6 (ons volgende project) zal gebeuren zoals het zal gebeuren." Deze verklaring heeft zich zorgen geuit bij sommige fans, waarbij één suggereerde dat Arrowhead middelen afleidde van HellDivers 2.
Jorjani verdreef deze angsten snel en benadrukte: "Nee, het is allemaal Helldivers 2 voorlopig. Een heel, heel klein team zal later dit jaar iets draaien en er slowly op gaan. Helldivers is onze belangrijkste focus en zal voor een lange tijd zijn." Hij werkte verder in op de duur van inhoudsupdates voor Helldivers 2 en zei: "Zolang jullie mensen blijven spelen en supercredits kopen, kunnen we het in stand houden", verwijzend naar de virtuele valuta van de game die wordt gebruikt om premium warbonds te kopen. Jorjani gaf toe dat de dingen afgelopen zomer een uitdaging waren, maar dankzij de steun van de gemeenschap ziet de toekomst er veelbelovend uit.
In een vervolgcommentaar reageerde Jorjani op het verzoek van een fan om de volgende game van Arrowhead om in alle regio's beschikbaar te zijn, waarbij de regionale problemen met Helldivers 2 worden vermeden. Hij verklaarde: "De volgende game wordt door onszelf gefinancierd, dus we zullen 100% van die schoten bellen," die wijst dat Arrowhead zelf-fund-game 6 en niet partner met Sony of Ander Company zal bellen. Dit suggereert dat Game 6 geen HellDivers 3 is.
Jorjani deelde ook inzichten in hoe de ontwikkeling van Game 6 zal verschillen van de "Rough", achtjarige ontwikkelingscyclus van Helldivers 2. Hij legde uit, "voor het grootste deel van de ontwikkelingscyclusspellen gewoon zuigen. Zeer zelden zijn echt leuk vanaf het begin van het begin van het begin van het spel. Smarter Way en veel van de kern van de kern in het begin te spijkeren (zoals je zou moeten), maak dan de rest. "
Deze opmerkingen komen overeen met eerdere verklaringen van Arrowhead -ontwikkelaars, die hun wens hebben uitgesproken naar Helldivers 2 om jarenlang relevant te blijven. Helldivers 2 is met name de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit, met 12 miljoen exemplaren verkocht in slechts 12 weken. Ondanks het eerste succes van de game, is het geconfronteerd met uitdagingen, waaronder een U-bocht voor PSN-accountvereisten voor STEAM, beoordelingsbomcampagnes en voortdurende communityfeedback over het evenwicht tussen games.
Alex Bolle, de productieregisseur van Helldivers 2, vertelde IGN onlangs: "We willen dat het jaren en jaren en jaren zal zijn." Hij benadrukte de toewijding van het team om trouw te blijven aan de kernfantasie van de game, terwijl hij continu nieuwe functies en systemen introduceerde. Bolle benadrukte ook de opwinding van het werken aan live -games, waarin stond: "Hoe meer we erachter komen hoe we kunnen gedijen in een levende omgeving, en we hebben nog steeds een manier om veel dingen te vinden, hoe meer we creativiteit kunnen loslaten op nieuwe systemen waar we nog nooit over hadden gedacht over een jaar geleden toen we vrijgegeven."
Recente lekken, waaronder een van PlayStation zelf, suggereren dat Super Earth binnenkort een speelbare kaart kan worden naarmate de Illuminate Invasion naar onze thuisplaneet vordert.




