"Ex bioshock, Borderlands Devs svela il nuovo gioco caotico"

Autore : Aiden Apr 27,2025

"Ex bioshock, Borderlands Devs svela il nuovo gioco caotico"

Stray Kite Studios svela Wartorn: una miscela unica di strategia in tempo reale e roguelite

Stray Kite Studios, un team esperto di veterani del settore con esperienza su titoli principali come Bioshock, Borderlands e Age of Empires, ha annunciato il loro ultimo progetto, Wartorn . Questo gioco attento con impazienza combina una strategia in tempo reale con elementi di Roguelite ed è destinato a lanciare in anticipo sia su Steam che su Epic Games Store nella primavera 2025.

Fondato nel 2018 e con sede a Dallas, in Texas, Stray Kite Studios comprende circa 30 dipendenti a partire dal 2025. Lo studio ha precedentemente lavorato alla versione autonoma dell'assalto di Tiny Tina a Dragon Keep, noto come un'avventura a colpo solare Wonderlands e ha creato numerose mappe creative per Forti. Wartorn segna il loro primo gioco originale, promettendo un'esperienza fresca e coinvolgente per i giocatori.

Un mondo fantasy caotico

Ambientato in un mondo fantasy profondamente diviso avvolto nel caos, Wartorn segue la narrativa avvincente di due sorelle elne in una ricerca di riunirsi con la loro famiglia. Il viaggio è irto di pericolo, con battaglie intense e decisioni moralmente impegnative che i giocatori devono navigare. La natura caotica del gioco si estende oltre la sua trama, con un sistema di distruzione ambientale basato sulla fisica che garantisce che non ci sono due incontri.

Secondo Paul Hellquist, co-fondatore e direttore creativo degli Stray Kite Studios, "abbiamo riversato i nostri cuori nel creare un gioco che non solo intrattiene ma anche i giocatori pensano profondamente al sacrificio, alla sopravvivenza e ai legami che ci uniscono". Questa attenzione alla profondità tematica mira a coinvolgere i giocatori su più livelli, incoraggiando la riflessione in mezzo all'azione.

Scelte difficili e gameplay dinamico

A Wartorn , i giocatori dovranno affrontare decisioni difficili al di fuori del combattimento, come scegliere quale personaggio nutrire o decidere chi salvare da una certa morte. Queste scelte non solo influenzano la trama, ma contribuiscono anche all'esperienza di roguelite unica del gioco, garantendo che ogni playthrough sia distinto. Il combattimento stesso offre un livello simile di libertà, con un sistema di magia versatile che consente ai giocatori di mescolare e abbinare forze elementali come fuoco, acqua e fulmini. Questi incantesimi interagiscono dinamicamente, offrendo varie applicazioni strategiche, come i nemici scioccanti in acqua o che danno fuoco a mob ricoperti di catrame.

Come roguelite, Wartorn include un sistema di progressione in cui gli aggiornamenti si trasferiscono tra le corse, rendendo i successivi tentativi di completare il viaggio progressivamente più facilmente. Le immagini del gioco mirano a catturare un'estetica pittorica, migliorando il dramma della sua impostazione. Per garantire l'accessibilità, Wartorn consentirà ai giocatori di rallentare l'azione sullo schermo, fornendo l'opportunità di dare comandi precisi in mezzo al caos.

Con la sua miscela innovativa di strategia in tempo reale ed elementi di roguelite, uniti a un avvincente gameplay narrativo e dinamico, Wartorn è pronto a essere un titolo straordinario al suo lancio di accesso anticipato nella primavera 2025.