"Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelavam o novo jogo caótico"

Autor : Aiden Apr 27,2025

"Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelavam o novo jogo caótico"

Os estúdios de pipa vadios revelam Wartorn: uma mistura única de estratégia em tempo real e roguelita

A Stray Kite Studios, uma equipe experiente de veteranos da indústria com experiência em grandes títulos como Bioshock, Borderlands e Age of Empires, anunciou seu último projeto, Wartorn . Este jogo ansiosamente antecipado combina estratégia em tempo real com elementos roguelitas e deve ser lançado no acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025.

Fundada em 2018 e sediada em Dallas, Texas, a Stray Kite Studios compreende cerca de 30 funcionários a partir de 2025. O estúdio já havia trabalhado na versão independente do assalto de Tiny Tina ao Dragon Keep, conhecido como uma aventura de um tiro no Wonderlands, e criou numerosos mapas criativos para o Fortnite. Wartorn marca seu primeiro jogo original, prometendo uma experiência nova e envolvente para os jogadores.

Um mundo de fantasia caótico

Situado em um mundo de fantasia profundamente dividido envolvido no caos, Wartorn segue a narrativa emocionante de duas irmãs élficas em uma busca para se reunir com sua família. A jornada está repleta de perigos, apresentando batalhas intensas e decisões moralmente desafiadoras que os jogadores devem navegar. A natureza caótica do jogo se estende além de seu enredo, com um sistema de destruição ambiental orientado a física que garante que dois encontros não sejam os mesmos.

De acordo com Paul Hellquist, co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios, "derramamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretende, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente sobre sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem". Esse foco na profundidade temática visa envolver os jogadores em vários níveis, incentivando a reflexão em meio à ação.

Escolhas difíceis e jogabilidade dinâmica

Em Wartorn , os jogadores enfrentarão decisões difíceis fora do combate, como escolher qual personagem alimentar ou decidir quem salvar de certo morte. Essas escolhas não apenas afetam o enredo, mas também contribuem para a experiência roguelita única do jogo, garantindo que cada jogada seja distinta. O combate em si oferece um nível semelhante de liberdade, com um sistema mágico versátil que permite que os jogadores misturem e combinem forças elementares como fogo, água e raios. Esses feitiços interagem dinamicamente, oferecendo aplicações estratégicas variadas, como inimigos chocantes na água ou incendiar as multidões cobertas de alcatrão.

Como roguelita, o Wartorn inclui um sistema de progressão em que as atualizações são transferidas entre as corridas, facilitando mais a conclusão da jornada progressivamente. Os visuais do jogo pretendem capturar uma estética pintora, melhorando o drama de seu cenário. Para garantir a acessibilidade, o Wartorn permitirá que os jogadores desacelerem a ação na tela, oferecendo a oportunidade de dar comandos precisos em meio ao caos.

Com sua mistura inovadora de estratégia em tempo real e elementos roguelitas, juntamente com uma narrativa convincente e uma jogabilidade dinâmica, Wartorn está prestes a ser um título de destaque no seu lançamento de acesso inicial na primavera de 2025.