"Ex-Bioshock, los desarrolladores de Borderlands presentan un nuevo juego caótico"
Stray Kite Studios presenta Wartorn: una mezcla única de estrategia en tiempo real y Roguelite
Stray Kite Studios, un equipo experimentado de veteranos de la industria con experiencia en títulos importantes como Bioshock, Borderlands y Age of Empires, ha anunciado su último proyecto, Wartorn . Este juego ansiosamente anticipado combina una estrategia en tiempo real con Roguelite Elements y se lanzará en el acceso temprano tanto en Steam como en la tienda Epic Games en la primavera de 2025.
Fundada en 2018 y con sede en Dallas, Texas, Stray Kite Studios comprende alrededor de 30 empleados a partir de 2025. El estudio ha trabajado previamente en la versión independiente del asalto de Tiny Tina a Dragon Keep, conocido como una aventura de un solo disparo de Wonderlands, y ha creado numerosos mapas creativos para Fortnite. Wartorn marca su primer juego original, prometiendo una experiencia fresca y atractiva para los jugadores.
Un mundo de fantasía caótico
Ubicado en un mundo de fantasía profundamente dividido envuelto en el caos, Wartorn sigue la narrativa apasionante de dos hermanas élficas en una búsqueda para reunirse con su familia. El viaje está lleno de peligros, con intensas batallas y decisiones moralmente desafiantes que los jugadores deben navegar. La naturaleza caótica del juego se extiende más allá de su historia, con un sistema de destrucción ambiental impulsado por la física que garantiza que no hay dos encuentros que sean los mismos.
Según Paul Hellquist, cofundador y director creativo de Stray Kite Studios, "hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretenga, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen". Este enfoque en la profundidad temática tiene como objetivo involucrar a los jugadores en múltiples niveles, alentando la reflexión en medio de la acción.
Elecciones difíciles y juego dinámico
En Wartorn , los jugadores enfrentarán decisiones difíciles fuera del combate, como elegir qué personaje alimentar o decidir a quién ahorrar de cierta muerte. Estas opciones no solo afectan la historia, sino que también contribuyen a la experiencia de Roguelite única del juego, asegurando que cada juego sea distinto. El combate en sí ofrece un nivel similar de libertad, con un sistema mágico versátil que permite a los jugadores mezclar y combinar fuerzas elementales como fuego, agua y rayos. Estos hechizos interactúan dinámicamente, ofreciendo variadas aplicaciones estratégicas, como enemigos impactantes en el agua o incendiar a las turbas cubiertas de alquitrán.
Como Roguelite, Wartorn incluye un sistema de progresión donde las actualizaciones se transmiten entre las ejecuciones, lo que facilita el viaje de completar el viaje progresivamente. Las imágenes del juego apuntan a capturar una estética pictórica, mejorando el drama de su entorno. Para garantizar la accesibilidad, Wartorn permitirá a los jugadores reducir la velocidad de la acción en pantalla, brindando la oportunidad de dar comandos precisos en medio del caos.
Con su innovadora combinación de estrategia en tiempo real y elementos de Roguelite, junto con una narrativa convincente y un juego dinámico, Wartorn está listo para ser un título destacado en su lanzamiento de acceso temprano en la primavera de 2025.





