Monster Hunter: Explorando temas y narrativos profundamente
La narración de Monster Hunter a menudo se pasa por alto debido a su naturaleza aparentemente directa, pero un aspecto más cercano revela un rico tapiz de temas e historias. Esta inmersión profunda explorará las complejidades ocultas debajo de la superficie de la serie.
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Evolución de las narrativas en Monster Hunter
La serie Monster Hunter no es conocida principalmente por su narración. Muchos fanáticos, incluido yo mismo, argumentarían que la narración nunca ha sido su enfoque principal. Sin embargo, esto no significa que la historia esté ausente. La estructura basada en la misión del juego a menudo lleva a los jugadores a ver la narrativa como secundaria, pero hay más de lo que parece. Exploremos las historias de la serie principal para descubrir si son tan simples como parecen.
Cómo empieza todo
Los Monster Hunter Games generalmente siguen una estructura similar: comienzas como un cazador de novatos, tomando misiones de un anciano o líder de la aldea, y gradualmente te elevas para convertirte en el cazador mejor clasificado en tu pueblo. A medida que obtiene rangos más altos, puede abordar monstruos más formidables y más grandes. La motivación principal es mostrar su progresión como cazador, culminando en derrotar al jefe final de cada juego, como Fatalis en Monster Hunter 1.
Incluso con los juegos más nuevos como World, Rise y sus expansiones, que presentan historias más desarrolladas, el viaje central sigue siendo consistente. Sin embargo, estas últimas iteraciones proporcionan una narrativa más estructurada que los jugadores pueden seguir.
Protección del orden natural
La serie a menudo explora el papel del cazador en el mantenimiento del equilibrio del ecosistema. Por ejemplo, en Monster Hunter 4 (MH4), el virus frenesí de Gore Magala amenaza el equilibrio del ecosistema. El virus, que se origina en las escamas de Gore Magala, hace que los monstruos sean más agresivos y feroces. Al derrotar al Gore Magala, restaura el equilibrio al ecosistema.
Monster Hunter: World y su expansión, IceBorne, profundizan en este tema. Los finales de estos juegos destacan la responsabilidad de la humanidad de restaurar el equilibrio en el orden natural, al tiempo que reconocen la necesidad de aprender más sobre cómo opera la naturaleza. En IceBorne, la introducción de Nergigante como la fuerza de equilibrio de la naturaleza subraya este tema, aunque en una escena algo decepcionante.
El final del juego base se refiere al jugador como la "estrella de Sapphire", una luz guía que se hace eco de la historia de la creación del juego, la historia de los cinco. Esto significa la aceptación del equipo de la Comisión de Investigación de su papel como Guardianes de la Naturaleza en el Nuevo Mundo, con el cazador como su guía. Sin embargo, el tono sombrío del final de Iceborne sugiere que los humanos aún tienen mucho que aprender sobre la resiliencia y la capacidad de la naturaleza para sobrevivir sin su interferencia.
Temáticamente, esto refleja la naturaleza del mundo real, donde los seres vivos se adaptan para sobrevivir. Monster Hunter enfatiza que la naturaleza puede prosperar independientemente de la intervención humana, revelando capas más profundas debajo de su narrativa superficial.
Monstruo en el espejo
En MH4, derrotar al Gore Magala solo conduce a su transformación en el Shagaru Magala, un dragón mayor, lo que requiere otra batalla. Esta secuencia refleja el viaje del jugador de actualizar equipos y regresar para desafíos posteriores, lo que sugiere que los monstruos también aprenden y se adaptan a los cazadores.
El Ahtal-Ka de Monster Hunter Generations Ultimate ejemplifica este tema. Inicialmente apareciendo como un gran error, se transforma en un enemigo formidable pilotando una creación mecánica, el Ahtal-Neset y luego empuñando una rueda gigante. Esto refleja el ingenio de los cazadores, ya que Ahtal-Ka usa armas similares e incluso construye su propia fortaleza a partir de los restos del campo de batalla. Su enfoque único para el combate podría haber inspirado los movimientos de Silkbind introducidos en Monster Hunter Rise.
Hombre versus salvaje: tu historia
En esencia, Monster Hunter se trata del viaje de mejora del jugador y la superación de los desafíos. Similar a la serie Souls, la alegría proviene de enfrentar y conquistar obstáculos aparentemente insuperables. La introducción del Tigrex en Monster Hunter Freedom 2 sirve como un excelente ejemplo. Comenzando con equipo débil, el jugador es empujado por un acantilado por el Tigrex, estableciendo un objetivo claro para derrotarlo.
A medida que avanza, revisas las montañas nevadas para que entreguen lenguas Popo, solo para encontrar el Tigrex nuevamente, esta vez en tus términos. Estos momentos, aunque no son parte de una narración tradicional, proporcionan motivación y una sensación de progresión, que culminan con la emoción de superar los desafíos personales, como mi primera victoria contra el Yian Garuga.
Los juegos más nuevos, incluido Monster Hunter Wilds, están cambiando hacia narraciones más estructuradas, mejorando la inversión de los jugadores en el juego. Si bien las historias pueden no ser las más convincentes en los juegos, la serie Monster Hunter sobresale en tejer la experiencia del jugador en una narrativa personal memorable.



